そのサンプルキャラを選んだのが失敗でしたね

769 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 04:07:46.01 ID:GayUKe/rP
>>766
俺、そういう信頼をしてたGMのセッションでひどい目にあったわ。

初めて遊ぶシステムだったのでよく分からないまま、
マスター手製のシナリオでサンプルキャラスタート。
アイテムの追加購入とかスキルの入れ替えなどに30分の猶予が与えられた。

とはいえルルブはテーブルに2冊でPL4人。
さすがにサンプルキャラを渡された以上、そのままでも行けるだろうと
ノーチェンジのまま手に取った魔法使いキャラの設定とか考えるだけで過ごした。

で、戦闘に入って取れる攻撃手段が一つしかなかったので
攻撃可能距離まで近づいたところ、敵も同じ距離まで攻撃できたらしく、そのまま一撃死させられる。
その後はサンプルのままなのに敵ボスの攻撃力より硬い戦士と、
30分ルルブを読み倒して攻撃対象にされないスキルを得たシーフと、
俺の死で近づくと危険だと悟って行動放棄以外の手が取れなくなった僧侶が、
ダメージ減少効果ですこしずつしか削れない敵ボス相手に千日手になって時間切れ。

終了後にGMにどうしてサンプルで勝てなかったか聞いてみたところ、
自分は攻撃射程を伸ばすアイテムを買うか、別の提示されてないサンプルキャラにすると良かったそうだ。
戦士は提示されなかった別のサンプルそのままの装備にすればもう少しダメージが通ったとか。

また、敵ボスのダメージ減少効果が過剰であったことに関しても
ルルブに載っていてどんなボスでも取っていけないと書いてない以上は
初期キャラ相手でも大丈夫だと思ったそうだ。

このGM、何が面白いってこういうルルブの表記を逆手に取った
変なボス作成ギミックをするからだったのだが、今回はそれが暴走してしまったらしい。
半ば地雷卓だったのに過剰な期待をした俺が困ったちゃん。

770 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 05:07:15.23 ID:DVZQaXNaO
サンプルキャラクターは普通にカスが要るしなあ。攻撃魔法一つだけとかあるあるw
まあ初期の自由度少ないゲームとかじゃ一から作ったキャラを強くするための措置なんだろうが。

771 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 05:46:28.86 ID:MB0Si8eg0
初めてのゲームにしては不親切だったな。最初くらいは難易度下げたらいいのに。
つーかサンプルキャラ使わせるならサンプルシナリオにしろよw

780 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 12:59:30.56 ID:oMhAiUsB0
>>771
サンプルキャラ使用で自作シナリオは問題ないだろ

781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 13:04:19.57 ID:Ahp7R0dM0
自作シナリオは問題ないけど、終わった後に
「別のサンプルにすればよかったのに」
をマスターがいうのは十分ダメ人間だとおもうw

797 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 18:36:32.21 ID:50QoDbrt0
>>769
サンプルの意味分かってない困GMだと思うが

>ルルブに載っていてどんなボスでも取っていけないと書いてない以上は
>初期キャラ相手でも大丈夫だと思ったそうだ。

これ別にルルブの表記を逆手にとったとか言わんだろ
つーか書いてある方が少ないと思うぞそれ


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