吸血鬼は日光の中でも紫外線が弱点

9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 01:00:42.07 ID:eZ4U5bBh0
このGMかどうかは知らんけど、吸血鬼に紫外線でダメージ入るのは当然だろ的な主張するやつがいたの思い出した。
妖魔夜行だったんだけど、特にそういう特徴(紫外線に弱い)を取ってなかったのに(日光に弱いは取ってたけど)
紫外線ランプ当てられて「はいダメージ5dね」「吸血鬼は日光の中でも紫外線が弱点ですから」

14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 01:28:09.37 ID:lq/+U3S10
>>12
フライトナイトとか?
そもそも吸血鬼が紫外線に弱いなんて明確に描かれてる作品なんざ限られてるぞ。ブレイドとかはモロ弱点になってるけど。
古典の吸血鬼の時代にはそもそも紫外線なんて単語は一切出てないんだしな。太陽というか昼間自体が闇との対比的な意味で
弱点になってるだけだし。

>>9の例だと紫外線に特に弱いで限定的な弱点で取ってない限り無効だろ普通。

18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 09:25:03.94 ID:qxTC6KS70
コブラに日焼けマシーン使っているドラキュラ伯爵の子孫が出ていたな

22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 10:50:34.94 ID:eZ4U5bBh0
>>14
その時のGMは何か「妖魔世界では人々の信じる心が世界に影響を及ぼすから」とか言って、取ってない弱点を適用してた。
ドラゴンパピーには(西洋のドラゴンなのに)逆鱗に攻撃を与えたから防御点無視とか言ったり。
本人談では一応マイナス修正かけてるらしいんだけどマイナス修正がいくつなのか不明かつスクリーン裏だったから実際は知らん。
雪女に破壊光線当てて「火に弱いという事は急激なプラス方向のエネルギーに弱いという事だから光でもダメージが増えるのは当然分かるよね」
そのGMは在籍してる時は決してPLやらなかったよ。ちなみに。

26 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 12:19:41.88 ID:YZlL6I2w0
吸血鬼物語の古典「カーミラ」では、吸血鬼カーミラの趣味は白昼堂々のお散歩だったりする

>>22
しかも逆鱗って弱点じゃなくて「触られるとブチ切れて、触った奴ぶっ殺す鱗」でしかないのに……
そんなとこ狙ったらミンチになるまで集中攻撃されそうなもんだが

27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 12:25:57.47 ID:HG94TVf2O
遊戯王のペガサス思い出した
あれが実際にあったらユーザー全員引退するレベル

28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 12:29:19.13 ID:BvHhsL5l0
吸血鬼とラミアと人狼は民間伝承だと混ざり合ってて分離できないのを
ゲームの設定上、分離してキャラごとに長・短つけてるんだから>>22の
ような発言したらGMの首絞める方に機能しそうなんだけどな

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 13:42:51.55 ID:tkIFj5NIO
>>26
弱点だから逆鱗触られるとブチ切れるんじゃなかったか?

30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 13:45:51.11 ID:/+A6kVeq0
>>22
人々の信じる心がそのまま反映されるのはキャラクターが自我を形成する前の段階
ってのが妖魔夜行世界の設定なんだよなぁ
ノベルでもそんなテーマの話があったくらいに。

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 13:49:05.04 ID:/+A6kVeq0
それはそうと、
GMの出す敵側も取ってもいない特徴で大ダメージ受けるんなら平等かもしれん、とは思った。
無論、GURPSというシステムを根本から否定する行為だが。

32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 13:54:06.56 ID:jFkiydBx0
>>29
現存してる元ネタ本(韓非子)は>>26支持。
「何でキレるの?」「弱点だからだろ」って後付の理屈かと。
西洋竜にもあるのは、鎧の継ぎ目射貫かれて死んだスマウグさんあたりと混じったか?

36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 17:04:48.55 ID:0ME3isqp0
>>28
その手の困ったGMは、「オリジナル能力を取得しているので無効」とか言うと思うよ。

まともなGMだとその手のオリジナル能力を無効化する方法も用意しておいて
シナリオ上でヒントなり、方法そのものを与えるけどね。


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