経験値のために養殖ボスドカ喰い

79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:03:29.44 ID:22Eb0pKd0
最新報告が来るまでに軽い報告でもして場を繋ごうか。
内輪話で済まんが。
DX3rdをPL募った時とはちょっと離れた日程でやる際に
GMであった俺は、シート1枚分の手持ち経験点を使用可能という条件を付けた。
開始日まで間があったし、1枚分だからせいぜい20~30点分にしかならんし
俺が参加できない間に普段GMやらない面子がGMやって稼ぐ気になったりするかな
と、この条件付けた時は考えてたんだけどモノが違った。

80 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:10:21.57 ID:22Eb0pKd0
キャラデータをメールでもらったんだが各PCの消費経験点は明らかに100以上
何でこうなったと思い、プレイ日前に皆で夕食食べる機会作って聞いてみたら驚きの回答が。

なんと、皆一枚200点くらいのレコードシートを出してきて、
その時GMやった奴は300点くらいのセッションシートを出してきた。

聞いてみると経験点になる要素であるEロイス数を増やせば経験点が稼げるからと
1体のジャーム(敵)に上限の7個、ほぼ演出用のEロイスを詰め込んで
そのうち1個には、新たな敵を呼ぶというEロイスを突っ込んでいた。

81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:16:31.00 ID:22Eb0pKd0
呼ばれた新たな敵には、やはり敵を呼ぶEロイス1個と演出用6個詰め込んでて
というか同じデータ流用していて
戦闘力は低く追加HPすらないからすぐ死ぬデータ。
PCが戦闘する事で上がる侵食率は敵にEロイスが数多くあるからすぐ下がる
そんな感じの戦闘をダラダラずっとやって養殖したらしい・・・

結局、1日使ってそんな経験点稼ぎしたPLの労力を徒労にさせるのも悪いし
ダメって言ったらいけなさそうな雰囲気だったのでシート使用は許可したんだが・・・

まあ、こういう困もいるという事で。

82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:18:28.21 ID:rw4lO8d50

プライドは無いのかそいつら……

いや、プライドが無いから困なんだよな

83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:18:45.04 ID:MjnzJfLu0
認めるのは構わないけどそんな屑絶対放流すんなよ

84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:22:22.57 ID:SbGjEKWr0
モンティホールプレイってまだあるんだな…

85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:24:22.76 ID:2wFNGwhi0
困というか、ただのアホ?
せっかくシナリオ2つ楽しめる機会なのに、片方に大量経験点ぶっこむためだけにもう片方を捨ててるわけで。

その場では認めちゃうの分かるけど、二度とやらないように釘はしっかりさしておいてくれよ。

86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:31:06.68 ID:MkWAwMkT0
つーか点数で制限しときゃ済んだ話だな
そいつらがアホなのは疑いようもないが

87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:38:51.19 ID:t4LNigdL0
>俺が参加できない間に普段GMやらない面子がGMやって稼ぐ気になったりするかな

この意図自体は悪くないんだが、使用可能な経験点の上限(30点まで、とか)は条件に入れておくべきだったかもな

88 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:39:33.70 ID:KFDug7+z0
経験点を主目的にセッションやるなんて考えが浮かんでる時点で…
DX3の200点なんて普通のシナリオの8回分とかだぞそれ

89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:40:59.65 ID:USpBorzW0
DXは一回に取得できる上限ないゲームだったのか。やってないといろいろかなり忘れるな


90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:43:11.56 ID:22Eb0pKd0
以前点数で縛った時に不満が出たんで今回は目先を変えてみたんだ。
まさかこんな事になるとは思わんかったので・・・
あと基本GMする人間が少なかったんで1枚分としておけば
経験点ってシステム的にはGM>PLで入るようになってるから
GM人数増やせるかなと思ったんだは。結果ごらんの有様だよだけど。

92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17:48:19.08 ID:asoWfmgQO
>>90
点数で縛って不満出されて今回のコレ
以前から狙ってたんじゃなかろうかと思うのは穿ち過ぎかね?

93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18:15:12.16 ID:sOH7/+lk0
そもそもGMもやらんのに利用可能点数で文句言ってくる時点でなあ…

94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18:17:03.22 ID:Gg/Eco7FO
これを理由に困たちを自分の卓から放逐できれば、報告者にとって価値あるセッションと言えるかも

95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18:21:58.03 ID:USpBorzW0
セッションまで時間あるなら取得経験値に見合うシナリオがち組みしてぶつけてやれば
真面目にシナリオやって成長させてないと対応力の面でどうしても劣る点あるから
PLは苦労するだろうがいい経験になると思う
ただ、ゲームの楽しみ・目的をXPの多寡やPCの一方的な蹂躙プレイに見出してる面子だと厳しいね

96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18:38:18.96 ID:cm/PU2YV0
脳内セッションでキャラ成長させたりするのと五十歩百歩だよなあ。

97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18:39:03.94 ID:v6r5GnP60
時間がかからず効率的(にルールを無視している)という意味ではまだマシに見えるから困る


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