ラクダに載らないと楽じゃない

145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:05:59.61 ID:KJn7rDOXO
ラクダ(移動力が上がる)に乗ってダンジョンに入る事を他のPLに強要され、拒否したらボスがテレポートによる逃げ撃ち(回避成功をトリガーに任意の場所に移動)系だった為に何も出来ず、
そのPLにドヤ顔されてシステムそのものを廃棄したくなったアリアンロッド(旧版)。
基本ルールはともかく、上級ルールがどのレベルまで対応していたか判りづらく、その当時基本ルール以外未所持だったので余計にきつかった。
コンベンションでやるには不向きなシナリオだったのが原因だけれど、当分の間システムそのものに触りたくなくなった。

146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:16:20.58 ID:dinFp355O
そのPLがラクダを強く推してきたのは、ボスの性能を予測してたからなのか?

147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:24:42.20 ID:yonwXI1N0
旧ARAのセッション後に雑談してた時に、アイテムガイド見ながら「次は馬(所持可能重量UPが目当て)買おうかなあ」とか言ってたら、
GMに「それ乗ったままダンジョン入れないよ?外に繋いでおいたら野盗とかに盗られたりしてね(ニヤニヤ」みたいなこと言われて、
買うのやめたのを思い出した

148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:30:23.68 ID:r+6uusT80
その時のGMの傾向や丁度そのころ出たサプリやリプレイから移動力の向上する
ラクダが有った方が良いとメタ読みしたのかも知れぬ

>>145 は強く押されても拒否したから印象が悪くなってるが、皆でラクダに乗って、
良い感じに敵のボスに対処できてたら成功して笑いあった思い出になるのかも知れず

性能面よりロールプレイを優先したのだから不利になるのは諦めるべきだし、
「だからいっただろ」と言われるのも仕方ないさ

間違いなく愚痴スレ行きのネタだね


149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:34:04.45 ID:vFTAm3r70
実はラクダはラクダでもメタスラのラクダ(なぜか戦車の砲身が左右のバッグからむき出しで、無限連射可能)だったとか…

150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:37:05.06 ID:a0gSqoZDO
>>147
それだけならGMがレギュレーションを言っただけの話だが……
もちろん後日、馬を買わなかったのが失敗でしたねとかあったんじゃろ?

151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:43:24.49 ID:YvSzpm2e0
>>148
GMのことに言及されてないのがなんだが、GMがラクダを特に薦めず
なのにラクダないと封殺されるようなバランスだったら困じゃね?

152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:47:26.28 ID:dinFp355O
>>147
アリアンを知らないと、事前に忠告してくれる良いGMに見えるな
何処に困要素が在るのか教えてくれ

153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:49:35.16 ID:tVdvu1qp0
>>148
もし他のPLがメタ読みしてたのだとしてもだ
メタ読みだけの伏線でラクダがいないと詰むようなボスを出してくる点だけで十分GMは困じゃねーか
まっとうなGMだったら引き撃ち、逃げ撃ちボスなんて思いついても使わないだろ

そもそも、本当にラクダが必要だとエスパーしたなら強要する前に自分で取得しておけば良いだけじゃないか

154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 18:52:57.30 ID:yonwXI1N0
>>150,152
いや、「ARAの乗り物話」ってことで思い出しただけなんで、困話じゃないんだ、すまない

155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 19:10:43.84 ID:KJn7rDOXO
後出しと言われそうだが、当然のようにGMはラクダを含む移動力増強手段には全く触れていなかった。

156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 19:19:19.35 ID:YvSzpm2e0
>>155
後出しついでに聞くけど、GMとそのPLは知り合いっぽかった?

157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 19:26:07.71 ID:59i2SoiS0
>>153
何も出来なかったのは報告者だけじゃないの?
確かにコンベには不適な感じだけど、
接敵しないとどうしようもないキャラクターが移動力に気を配らないとか、
詳しくないシステムで提案を拒否とか
色々問題は無いとは言えまい

158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 19:29:14.09 ID:YvSzpm2e0
で、旧ARAってボスの逃げ撃ちが普通にまかり通ってるシステムなのかい

159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 19:32:37.29 ID:YIqBidn+0
「回避成功をトリガーに任意の場所に移動」なんて、普通にあったっけねぇ?
オリジナルのエネミー特殊能力の疑いが濃厚だが。

160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 20:03:14.84 ID:EqHr7d4q0
>158
普通に可能で、DX3のように白兵が完全封殺されたりはしない程度のシステムだった

171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 20:59:47.13 ID:KJn7rDOXO
>>156
全く知らないという訳では無さそうだった。
>>157
データだけを優先して外見を全く気にしないのが疑問に思えるが、もしラクダに乗っていても一度しか攻撃出来なかった。
NPCの遠距離攻撃をほぼ確実に回避し、それでもテレポート(オリジナル?)して遠くに逃げていたから。
(テレポートを発動させる為に用意したNPCだとGMがネタばらししていた)

172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 21:02:13.56 ID:+VALlIsP0
>>171
それ、遠距離攻撃をするNPCからボコるレベルだな。


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