仲間が返事してくれません

406 名前: NPCさん 04/12/04 03:07:11 ID:???

OK、プレイヤー技術スレからコピペだ。
119 :NPCさん[sage]: 04/12/04(土) 01:09:36 ID:???
ありがとうございます。長文になりますが、失礼。

自分は僧侶系のPCで、シナリオの主格となるNPCの少女の保護者的立場で目的は護衛でした。
他のPC達は前にやった単発物からの継続で、自分のキャラ以外は仲間と言う立場でした。

前回のシナリオに関係しているらしく、NPCも前回から引き続き登場キャラだそうで、
自分には判らない話で他の面々は盛り上がっていました。
状況や話がわからないので説明を求めたのですが、知らなくても問題ないように作ったからとGMに言われ説明はありませんでした。
PC同士の交流を求めましたが、一人は人見知りが激しい設定、一人は初見の相手を信用しない設定、
一人は仲間じゃない人を信用しないと言う設定らしく、返事してくれません。

シナリオは、少女がある遺跡に関して気になっている事を解決すると言う内容。
もちろん前回の話を知らない自分には何のことかさっぱりです。

遺跡内で少女が別行動をすると言い出し、一緒についていこうとすると
「貴女は彼らに必要だから」
と言って、同行を許さず。危険だからと言って無理矢理ついていこうとするが、頑として聞き入ってくれない。
他のPC達は特に何も言わず、少女の意見を聞き入れてました。

セッション後に知ったのですが、その少女は大昔の人間でこの遺跡で眠りつづけていたらしく、遺跡に危険はないだろうという目算があったみたいです。

他のPLが何も言わなかったのもあったので、少女の意見を聞き入れ彼らと共に一緒に行動しましたが、
僧侶系のPCだった自分に出番は無く、少女の付き人扱いだった自分のPCに意見を求められる事もなく話は進み、何かを手に入れました

409 名前: NPCさん 04/12/04 03:08:28 ID:???

120 :NPCさん[sage]: 04/12/04(土) 01:10:24 ID:???
そして遺跡から出た所で、護衛対象の少女が敵NPCに捕まっており、敵は遺跡で手に入れたものと少女を交換するように言います。
自分が身代わりになるから、少女を放して欲しいと言いましたが無視され、他のPCが物を持って敵NPCの前に歩いていってしまう。

PLレベルで待ったかけて話し合いましたが、交換条件以外認めないとされてしまいました。

交換後、敵NPCは遺跡のアイテムを使いドラゴンに変身。そこで戦闘ラウンドの開始。
NPCを後ろ庇いつつ、味方のPC達に補助魔法と回復魔法を飛ばしていました。
相手はデータ的に強かったらしいが、出目が良かった事もあって、特に苦戦する事もなく戦闘のラウンドは進んでいましたが・・・・

突然後ろに居たはずのNPCがいきなり敵の前に飛び出しました。すかさず追いかけ捕まえる宣言。無視されます。
敵はファイアブレス(敵はドラゴン)を吐く。即座にNPCを庇い、身代わりになる宣言。無視されます。
少女死亡。こちらは大ダメージ。その間全て演出処理。同じように接敵していた他の仲間には攻撃はいかない。

NPCが自分を犠牲に何かの魔法を使ったらしく、以後の戦闘はGMのオリジナルでシステムに関係ない処理に移行。

敵を倒す事には成功しましたが、自分のPCは少女を守ることを誓っていた為、放心状態で自分の体を傷つける
「あの子を守れなかった」「あの子はもっと痛かった」「どうして自分が死なずにあの子が」
と言う演出をしましたが、GMを含めて他のPC達は知らん顔でほおって置かれました。


410 名前: NPCさん 04/12/04 03:09:49 ID:???

121 :NPCさん[sage]: 04/12/04(土) 01:12:02 ID:???
その間、何処からともなくおっさんNPCが登場。前回も登場したらしく、他のPL達は知っている模様。
他のPC達と話が進み、何故か少女は生き返ります。そして他のPC達とで大円満。

セッション後、自分が放心状態で自分を傷つける演出をした事に対して「大ダメージを食らって不貞腐れて放り出したんでしょ?」と言うお言葉を頂き、
PLの一人からは「ロールプレイ的にありえない。不自然すぎる」と注意を受けました。

疎外感の中、自分なりにはセッションを頑張ったんですが、PCの目的を果たす事も出来ず、活躍する事も出来ず、
悲しみの演出もダメ出しくらうというのが結果です。
NPCの変わりに死ぬ事すら許されませんでした。どうすればよかったのでしょうか?

409 名前: NPCさん 04/12/04 03:08:28 ID:???

120 :NPCさん[sage]: 04/12/04(土) 01:10:24 ID:???
そして遺跡から出た所で、護衛対象の少女が敵NPCに捕まっており、敵は遺跡で手に入れたものと少女を交換するように言います。
自分が身代わりになるから、少女を放して欲しいと言いましたが無視され、他のPCが物を持って敵NPCの前に歩いていってしまう。

PLレベルで待ったかけて話し合いましたが、交換条件以外認めないとされてしまいました。

交換後、敵NPCは遺跡のアイテムを使いドラゴンに変身。そこで戦闘ラウンドの開始。
NPCを後ろ庇いつつ、味方のPC達に補助魔法と回復魔法を飛ばしていました。
相手はデータ的に強かったらしいが、出目が良かった事もあって、特に苦戦する事もなく戦闘のラウンドは進んでいましたが・・・・

突然後ろに居たはずのNPCがいきなり敵の前に飛び出しました。すかさず追いかけ捕まえる宣言。無視されます。
敵はファイアブレス(敵はドラゴン)を吐く。即座にNPCを庇い、身代わりになる宣言。無視されます。
少女死亡。こちらは大ダメージ。その間全て演出処理。同じように接敵していた他の仲間には攻撃はいかない。

NPCが自分を犠牲に何かの魔法を使ったらしく、以後の戦闘はGMのオリジナルでシステムに関係ない処理に移行。

敵を倒す事には成功しましたが、自分のPCは少女を守ることを誓っていた為、放心状態で自分の体を傷つける
「あの子を守れなかった」「あの子はもっと痛かった」「どうして自分が死なずにあの子が」
と言う演出をしましたが、GMを含めて他のPC達は知らん顔でほおって置かれました。


410 名前: NPCさん 04/12/04 03:09:49 ID:???

121 :NPCさん[sage]: 04/12/04(土) 01:12:02 ID:???
その間、何処からともなくおっさんNPCが登場。前回も登場したらしく、他のPL達は知っている模様。
他のPC達と話が進み、何故か少女は生き返ります。そして他のPC達とで大円満。

セッション後、自分が放心状態で自分を傷つける演出をした事に対して「大ダメージを食らって不貞腐れて放り出したんでしょ?」と言うお言葉を頂き、
PLの一人からは「ロールプレイ的にありえない。不自然すぎる」と注意を受けました。

疎外感の中、自分なりにはセッションを頑張ったんですが、PCの目的を果たす事も出来ず、活躍する事も出来ず、
悲しみの演出もダメ出しくらうというのが結果です。
NPCの変わりに死ぬ事すら許されませんでした。どうすればよかったのでしょうか?

411 名前: NPCさん 04/12/04 03:11:23 ID:???

129 :119-121[sage]: 04/12/04(土) 01:40:23 ID:???
困ったチャンスレ向きですか(汗)

プレイはオンセのオープンサークルです。
キャンペーンではなく、単発物のはずです。
参加しないかと誘われて参加しました。
前回のシナリオのログは、プレイ後いただく形となりました。

前回の情報の方は、セッション後にGMから
「PCが知らないからPLが特に知っておく必要が無いと思った。だから、必要な部分だけしか説明しなかった」
という説明を受けました。

補足説明。
148 :119-121[sage]: 04/12/04(土) 02:59:56 ID:???
>>130
言葉足らずですいません。PCのPLは継続なので、知らないのは自分だけでした。

../1099/1099667737.html#119
ここからコピペな。




スレ44
最終更新:2008年03月08日 08:37