俺のキャラ死んだら困るし…

670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 00:54:38.78 ID:DbXE6GAHP
結構前の話

オンセでカオスフレアやったときに聖戦士(大ダメージを出すクラス 基本的にこのクラスがいないとこのゲームはボスに致命打をあたえられない)
が死亡したので星詠み(支援、回復、復活系クラス)に復活特技使ってもらおうとしたら いや俺のキャラ死んだら困るし…とか言い出して使わなかった
その後はそのまま有効打だせずに全滅しちゃったけど
その後星詠みPLがむぎゃおっちゃって大変だった
勝てないのはおかしい!とか言い出すし 未経験者ならともかく経験者なのにそういうこと言い出すなよ
ゲーム内のお約束毎を守らないから負けたのに文句言われても困るっていう話

672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:04:35.69 ID:13SjhY6T0
>>670
その書き方だと単にゲームシステムのバランスが悪いだけのように聞こえなくもないw
カオスフレア知らんからそのあたりはわからんけどねw

676 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:08:35.60 ID:DFbl6HMj0
>>672
簡単に言うとダメージディーラーを復活させないと詰むような状況で
復活切り札を自分用に取っといて使わなかったらそのまま全滅した、ってかんじだね
カオスフレア自体がアタッカー・タンク・バフ・デバフの役割分担が明確なシステムなんで
その辺の役割考えないと詰みやすいバランスではある。

678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:18:57.38 ID:13SjhY6T0
ふむ。そうなると、役割分担がされてるはずのゲームで、
「なんでダメージディーラーが先に死ぬような状況になったんだろう?」という疑問がw

まぁ復活技を渋ったPLはたしかに問題ありに見えるけどw

679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:23:40.32 ID:JnmoPtSz0
カオスフレアは知らんが事故くらいいくらでもあるだろうさ

680 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:28:01.39 ID:DFbl6HMj0
>>678
まあ、理由は色々あるだろ。タンク役倒れてたとかどっちか位置取りミスったとか。
あと、アタッカー役共通の特技は「大ダメージ与えるけど自分も食らう」ってので
基本的にこれを使って大ダメージ狙うからアタッカー役の自前の復活特技やシステムは枯渇しやすい。

681 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:28:23.50 ID:xyHR13S/0
え?
特にケアしなければダメージディーラーが真っ先に殺されるもんじゃないの?


682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:31:46.22 ID:13SjhY6T0
>>681
うむ。ダメージディーラーしかボスにダメージ入れられないようなシステムなら、
そのダメージディーラーを守れるようにタンクやバフやデバフの能力は設定されているものじゃないのかな?と思っただけw

684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 01:39:59.62 ID:U8fusS+50
>>678
強烈なダメージバフと引き換えに反動ダメージを受ける(本気で撃てば自分は確実に死ぬ)スキルとかあんのよ
つか復活スキルが残ってるならそりゃあ戦術のためにあえて回復やカバーを諦めて死ぬ選択肢もあるだろう


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