ルールに則ってきちんと判定させるべき

841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14:10:08.27 ID:zHNWzfmF0
>>704から始まって>>809で困報告あり(スルーされてる)
そして現>>839まで著作権が黒だ白だの論争。

既に一件の困報告を黙殺させてしまった時点で>>834の言い分は通らない事はわかるよね
報告はされていたのだから。

おおよそスレの1/7を消費する、170レスの間同じ話題をループさせる事が雑談という事で許される事になるので
>>837の論は前スレから始まった動画作者のヲチ目的の流れを容認する事になる。

ここは困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告し
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレであって
著作権について語るスレじゃないはず。

困ったちゃんスレ住民なら当然これくらいの事わかるはずだけど、今回の騒ぎでニコニコから流れてきたにわかちゃんとかはわかってないみたい。
皆寛容な心で許してやろうぜ。(キリッ

とか言いながら簡単な報告

情報収集判定ルールがあるシステムでプレイしていた時の話
GM=俺
PL=ABC

プレイ中、Aが「この情報って、今回登場したNPCのXに聞けば知ってるんじゃね」と発言した
俺もそれは想定してたし、PLが考えて行動してくれるのは嬉しいので、情報収集判定なしで情報を開示した。
そうしたら何故かBが文句をつけはじめた
「ルールに則ってきちんと判定させるべき」
「Xから話聞き出すための交渉だとか、付けるフレーバーは幾つもあるはず」(XはPCに友好的なNPCだった)
AとCは「俺らが有利になるんだからなんでもいいべ」となげやりな事を言っていたが、Bは納得せずやり直しを要求
いくら言っても聞き入れなさそうだったので目標値を大幅に下げて判定させる。Bは満足したのかそれで黙った。

判定に対する考え方が違うってのもあるし、リソース運用的なアレもあるのはわかるんだけど
そこまで厳格にルールに基いてやるもんじゃないよなあ……なんて思ってたら
後日、Bの日記に「判定をきちんとやらないGMはGM失格、ルールがあるんだからキチンとルールに基いてマスタリングすべき。情報収集キャラで組んだのに見せ場潰す気か」
というような内容が書き込まれていた。

こういう場合「まだ情報項目あるよ」と最初にぶっちゃけるべきだったのかね
Bのキャラ構成に気付いてやれなかった俺が困ったちゃんな話

842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14:17:14.21 ID:7+9niI5i0
>>841
報告おつん
ルールを厳密に適用、か。そのBくん、酒場から出れずにセッション終わるんじゃないかなw

843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14:18:54.02 ID:CaH81RPkO
戦闘ルールがあるシステムで戦闘なしで終わるよりましとはいえ、キャラは見た方がいいな
事故乙

846 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14:29:09.67 ID:4yIs3cvW0
>>841
そのNPCに話聞いた時点で一旦途切れてその間に日記、とか、そのNPCに聞いた情報だけで大体なんとかなる、とかじゃなかったら「キャラクターの強み潰すな」って言い分は通じないけどねーw

情報収集と言えば、戦闘重視のゲームで情報収集偏重型のキャラ組むのはいいけど、他のキャラがダメージ出したりする度に「俺のキャラは○○点しか出ないぜ!」とか言う人はどうにかならんのだろうか
本人的にはただの自虐ネタみたいなもんなのかもしれんけど、水差されるみたいでやり辛いわ。

849 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14:58:51.76 ID:2IFcKiQU0
>>846

確かに情報収集メインで組んで判定の機会(≒活躍の場)を失ったと感じたらもにょる気持ちは判るな
ただまぁ、Bがプリプレイで自キャラの性能をアッピルしとけば防げたトラブルだとも思ったりするけどな


スレ340