俺の何もできないキャラハブってんのか

848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 14:36:23.99 ID:JcIq9hG10
前DX3でフレーバーのイージーと情報やら芸術やらしか取らず戦闘中のエフェクト何一つ持たないキャラ作って
GMが指摘したら「キャラ作成は自由だろ文句言うな」とか言っておいて、セッション後には「何故何もさせない、俺ハブってんのか」って言ってた奴いたなぁ
アドリブで何かのFS判定生やすべきだったろうかと思い悩んでたGMが気の毒だった

850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 15:05:10.08 ID:2IFcKiQU0
>>848
そりゃそのPLが一方的に&全面的に悪いな
キャラ作成が自由と言うが、事実上戦力一人分欠けてるのと同じだからなぁ

851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 15:18:11.90 ID:7+9niI5i0
活躍したいなら、変にかっこつけて妙な構成にせず、素直に活躍できる構成にするのも大事だよなあ
まあそれで「俺は戦士しかやらない」ってのも困り者だがw

853 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 15:29:49.07 ID:aRMI12GB0
自由選択に伴う結果を甘受できないならそんな自由はやめてしまえ、というだけの話だよなあ…
GMは警告してるんだし

855 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 15:45:26.33 ID:3cRiOz5M0
そもそも本来、そういう非戦闘系キャラ作る時って、(『戦士に戦闘シーン』のような)活躍の舞台を
GMがお膳立てしてくれなくても自分は楽しめるぜ!って気概がある奴がやるべきかと

まあ、個人的には戦闘技能を取らないと活躍できないかもしれませんの一言で十分って気がする


スレ340
最終更新:2012年11月11日 18:32