このシナリオのリプレイは散々見てきた!

453 名前:1/5[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:37:54.49 ID:S1bj1/NO0
少し前のうちのサークルでの話、多少フェイクあり

ある日サークルの知り合い3人がクトゥルフTRPGがしたいと言ってきた
クトゥルフは基本あまり人に勧められるようなものじゃないから俺もルルブは持ってるがコンベでやる程度
身内でできるとなれば嬉しい話、快諾してKPをやることになった。

初心者ということもあり、気持ちよくクリアしてもらおうと考え、サンプルシナリオの「もっと食べたい」をやる事にして
「探索メインで戦闘は基本的にない、初心者向けのシナリオやるから」と3人に伝えておいた。

ここで今回の困であるA(PC1)が提示したシートに驚き、警察で拳銃とマーシャルアーツに極振り
申し訳程度の聞き耳と目星、そしてなぜか跳躍が70
正直もっと他に取ったほうがいい技能もあるしどうせなら聞き耳と目星にもうちょっと振ったらどうかと言ったら
「いやいや!そんなのこんだけあれば十分!跳躍のほうが大事!」「跳躍はすごい使える技能だ!」と力説
と退かない様子、最初だし好きにさせてみるかと許可。

他二人(B、C)はなんというか無難な感じ、Bは探索重視の探偵(PC2)とCは回復薬の医者(PC3)
傍から見ればバランスのいい探索者達なのでそのまま許可してセッションスタート
長いから話は端折るけど、BのPC2が異形のものっていう神話生物にとりつかれて摂食障害のような行動を取るようになる(PL巻き込まれ型のシナリオ)
んで調べていくうちに怪しげな凄腕カウンセラーが見つかり、そのカウンセラーの患者であるOLとアポを取るとこまで話が進む。

ここまで順調、というか何の障害も無く綺麗に筋道通り進んでる、最初は緊張してたPL達も慣れてきてRPにも余裕がでてきた
俺が「じゃあ明日OLと会うということでいいかな?」と話を進めようとするとBが
「ここから本筋に入りそう、できれば準備したい、明後日にできないかな」と言いだしてきた
異形のものに取り付かれてるのはBのPC2、そんなBの意見だし、AもCも納得してるから許可して翌日へ。

454 名前:2/5[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:38:27.82 ID:S1bj1/NO0
どういう準備をするのかとPL達に尋ねるとAが突然
「このカウンセラーに突撃してみないか?」と言いだす
曰く、あからさまに怪しいだろ、こいつを叩けば解決の近道じゃん、と
BとCもAの提案に乗り気、ここで断固として拒否すればPLのモチベーション低下に繋がると判断して許可。

とりあえずBはカウンセラーの自宅の一軒家から離れた場所に待機させてAとCで突撃するとPL達で決める
勿論こちらとしても何の情報も持ってないPL達とカウンセラーを過剰に接触させたくないので
「アポ無しで突然二人の男が尋ねてきたことにカウンセラーは警戒し門前払いした、これ以上説得できそうにない」と宣言
ぶっちゃけ説得や信用技能持ってるPCはいないし言いくるめ持ってるのはBのPC2だけ、テコでも動かないと釘を刺した。

引き返してPL達が合流してすぐにAが「これから3人で突撃しよう、俺が拳銃でドアを破壊するから3人でカウンセラーを倒そう」と言いだす
BとCが若干ひき気味、俺もそんな事したら大騒ぎになる、と反論するがAは
「どうせコイツが黒幕なんだろ、コイツ倒したら解決じゃん」の一点張り
あーだこーだ言い合ったが結局Aは退かない、BとCも諦め気味にそれでいいよとAに続く
それでも「本当に3人で行くのか?PC2やPC3の戦闘技能は投擲とこぶしくらいだぞ?」と念押ししたりもしたが自信満々で「大丈夫」と答えるA

PC達がカウンセラーの家に引き返す時、Aに幸運で一度振ってもらうことにした
これで失敗したら強引だけど件のOLに交通事故にでも遭ってもらって
搬送先の病院でカウンセリングを受けないととか喚かせてPC達に情報を渡そうと考えた
結果Aは成功、成功したんなら仕方ない、Aのしたいようにさせようとそのまま進めた。

455 名前:3/5[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:38:59.24 ID:S1bj1/NO0
Aが意気揚々とカウンセラー宅のドアを拳銃で破壊、奥の部屋(キッチン)でぶつぶつと独り言呟いてるカウンセラーと対峙、そこでPL全員に幸運ロール
結果は二人失敗、内一人が異形のものにとりつかれたB、カウンセラーの「ウガァ クトゥン ユフ」という呪文に共鳴しPC2の口から異形のものが這いずり出てきたとシーン説明する
スライムをさらに禍々しいものにしたような不定形の名状しがたいものを見たPC達に1/1d8のSANチェック、運悪くPC3が失敗した挙句6を出し、アイデアに成功して不定の狂気に
常軌を逸した状態に錯乱、1d8ラウンド行動不能と言い渡し結果は5、そのまま戦闘へ

口から異形のものを吐き出したBは1ラウンド行動不能とし、異形のものは二回攻撃と宣言
異形のものは最初から物理攻撃無効で弱点となるものを用意していた、シナリオの設定を変えることはしたくないのでこのまま進行
弱点についてはこの段階では誰も知らないし弱点となるものも持っていない。

Aはマーシャルアーツとこぶしで攻撃すると言い出した、神話生物の外見の説明をもう一度して「そんな化け物に素手で攻撃しますか?」と返したら「じゃあ拳銃で」と不満げに返してきた
異形のものにはどれほど攻撃しても物理攻撃のダメージを通さない、「ダメージはなさそうだ」と言っているがそれでも拳銃で果敢に攻撃するA
敵の攻撃でBの耐久を1にしてしまって自動気絶、それでも敵を攻撃するA
そんな調子で3ラウンド目にまずいと悟ったので幸運かアイデアで振ってくれとAに言う
幸運に成功すれば騒ぎにかけつけた警官NPCを登場させ、アイデアに成功すれば不意に弱点に気づくまるでクトゥルフ神話技能染みたことをしようとした、もう俺も焦りすぎて狂ってた
「じゃあアイデアの方が数値高いからそっち振る」というA、結果は失敗

456 名前:4/5[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:40:21.95 ID:S1bj1/NO0
そこでAも流石にやばいと気づいたのか「この場から逃げる!」ときたものだ
苦笑いしてるBに(マジかよ・・・)って顔のC、そりゃそうだ、突撃しようと言いだした本人が一人で逃走しようとしてるんだから
結局Bが「この状況じゃ仕方ないよな・・・w」と譲歩、Cもそれに同調、仕方ないから俺も「じゃあPC1のDEXも高いしこのラウンドでダメージを受けなかったら逃走成功で・・・」と許可
どうせなら生きて欲しいので狭い廊下を逃げるんだからと異形のものの攻撃をカウンセラーの指示による1度のみにするもAが回避でファンブル、正直俺は頭を抱えた。

「ファンブったし・・・1d8のダメージロールにダメージボーナスで1d4足すって事で・・・」とロール、結果PC1の耐久が半分以上削れる
気絶ロールに見事に失敗して気を失うPC1、もう卓はなんとも言えない雰囲気、俺もどうしたもんかと考えながら
「PC1は逃げようと廊下を走るが異形のものの触肢がPC1に攻撃を仕掛ける、攻撃に気づいたPC1は避けようとしたが壁に勢いよくぶつかり、そこに異形のものの触肢の追撃で壁と触肢のサンドイッチになりPC1はそのまま気を失った」
という感じにシーンを表現、残り2ラウンドでPC3が正気に戻るからそこに賭けてセッションを続けるも結局PC3の耐久が-2にまで減り気絶
全員意識不明になったのでバッドエンド、PC達は異形のものに無残にも食べられました、と〆てセッション終了。

457 名前:5/5[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:40:57.58 ID:S1bj1/NO0
そこから反省会、Aが言うには
「こんなデスシナリオを初心者にやらせるな!」でもこのシナリオ初心者向けだし、そもそもちゃんと情報収集してれば解決に向かえた、弱点が電気だってのも知れた
「カウンセラーが黒幕だってのは元からわかってた!大体このシナリオのリプレイは散々見てきた!」そんなメタ知識で挑まれて情報収集疎かにされても困る、PCとPL混同するなよ
そもそもそうならそうと最初に言ってくれ、サンプルシナリオは他にもあるんだから
「そこまで逸れたんならぶっちゃけるなりして軌道修正を強引にでもしろよ!」知恵と探索でクリア目指すクトゥルフでそんな事言われても、軌道修正はできる限りの努力はしたよ
「物理攻撃効かないなんて聞いてない!こっちの技能潰すのやめろよ!」戦闘は元々する予定はなかった、最初にそう伝えたはず、そこで戦闘技能極振りな挙句跳躍なんて死に技能取っておいてそんな事言われてもどうにもできん
「PLを自由にさせておいてシナリオ崩壊したら殺しにくるとかGM失格だろ!」普段やってるSWとかでなら正論だが今回やったのはクトゥルフTRPGだ、そういうキーパリングするのも間違っては無いはず
そもそもなんであんなに自信満々に倒せると思ったのか聞くと「マーシャルアーツと拳銃があれば楽勝だと思った」と真顔で返してくる、こいつが見たリプレイってなんなんだ
などなど、言い合って最後にAは「こんなつまらんキーパリングしかできないKPとはもうやらん」と言い放ち帰って行った、残された俺はBとCに至らないキーパリングを謝罪してその日はお開き。

その後、俺を敵対視してあれこれあったけどAがサークルから去って終わった、デスシナリオに分岐させた俺が困ったちゃんなのかそういう分岐を選んだAが困ったちゃんだったのか・・・
後日BとCにサークルの先輩とOBも交えて改めて俺がKPのクトゥルフTRPGをやってもらいました、BとCはそこで楽しんでくれたようです、これもサンプルシナリオだったけどね
結果的には俺はクトゥルフやってくれる身内ができて嬉しい限りではあるのだが・・・どうしても胸につっかかってたので吐き出させてもらった
つい細部を書いて大分長くなってしまった、すまない。

458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:45:45.30 ID:jvgOCSaKP
クトゥルフ性の違いによるすれ違いやな

459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:46:45.38 ID:J6x7AmUC0
まぁあそこのアレやな
皆もCoCやりたいっていう新人は注意しとき

460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 18:58:04.82 ID:LlCP1CDDO
敵対視してのあれこれも聞きたいなぁ

461 名前:453-457[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:07:19.66 ID:S1bj1/NO0
>>458
脳筋無双したいPLと卓を囲むなんて思ってなかったわ…

>>459
多分にあそこの事だろうとは想像してた
リアルにあんなのが居るとは思わなかったわ・・・はは・・・

>>460
SWとかでAがGMやったら俺に対してやったら厳しくマスタリングするようになったとか
俺がGMん時に重箱の隅をつつくぐらいの勢いでシナリオとかに突っ込みいれてくるようになったとかそんなレベルですわ
元々はそんな事しなかったかし、そういうのを周りも気づいてたから俺の考えすぎでもなさそう

462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:10:25.24 ID:QOTHUoZN0
>>461
始める前にゾンビと蜂の群れを例に出して説明した方がよかったね

463 名前:453-457[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:15:13.74 ID:S1bj1/NO0
>>462
思い出してみればその手のどう足掻いても死ぬ敵の話はちゃんとしてなかった
やっぱり俺が困ったちゃんだったのかも

465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:18:57.49 ID:dXO71S9z0
普通に敵と戦闘して敵を倒してめでたしめでたし、
経験値もらってレベルアップでどんどんキャラが強くなっていくTRPGが好きな俺は
正直、クトゥルフって何が面白いのかわからなかった

が、>>453-456を読んでて、「ああ、なるほど。恐怖とか破滅とかを楽しむってこういう面白さなのか」って感心してたんだが……w

とりあえずリプレイとして楽しく読んだよ。ちょっとやってみたくなった
反省会読むまではこれはこれでセッション成功じゃん?って思ってたよw


>「PLを自由にさせておいてシナリオ崩壊したら殺しにくるとかGM失格だろ!」普段やってるSWとかでなら正論だが今回やったのはクトゥルフTRPGだ、そういうキーパリングするのも間違っては無いはず

まあ、この行に集約されてるな
Aは困以前に、かつての俺同様、クトゥルフとかしちゃいけない人種だったんだよ

466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:19:24.41 ID:lYllEaD50
乙。なかなかの正統派困だな。

>「カウンセラーが黒幕だってのは元からわかってた!大体このシナリオのリプレイは散々見てきた!」
>そんなメタ知識で挑まれて情報収集疎かにされても困る、PCとPL混同するなよ

クトゥルフは初めてにせよ、ほかのシステムではGMやるくらいなんだから、
このへんの区別はつきそうなものなのにな。


しかし、リプレイ見てたなら弱点もわかってたんじゃねー?
と思わんでもない。
なんでなんの準備もしてねーんだ。

467 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:21:55.95 ID:R4VgHjMI0
というかリプ何本も読んだシナリオで既知プレイのゴリ押しとか、俺TUEEEしたいだけのアホじゃん。出来てないけど
クトゥルフ性以前の問題

468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:23:00.31 ID:QOTHUoZN0
>>466
>「物理攻撃効かないなんて聞いてない!こっちの技能潰すのやめろよ!」
>そもそもなんであんなに自信満々に倒せると思ったのか聞くと「マーシャルアーツと拳銃があれば楽勝だと思った」


ここだろうね

469 名前:453-457[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:31:05.24 ID:S1bj1/NO0
>>465
少しでも興味もって貰えたなら嬉しい限り、是非ともクトゥルフの恐怖に蹂躙されてみてくれ!

>>466
弱点とかはKPの粗筋っていうかリプレイ毎にも違ったりするはずなんだけれもどね、俺がアレンジ少なくして進めてたからルルブそのまんまと思い込んだのかも
あと初めてのシステムで有利に進めたかったのかもしれんけど真相は闇の中

470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 19:58:03.90 ID:dXO71S9z0
>>466
>しかし、リプレイ見てたなら弱点もわかってたんじゃねー?

PLとPCの区別をちゃんとつけてたのかもよ?w
まあ、もめた時の会話ってのは感情的になってるから信頼性低いので
そこらへんはあまり検証してもしゃあないかもな

471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 20:06:05.31 ID:i57aPWdT0
リプレイはログでも文章でも【読む】ものであって、【見る】ものじゃないよな。
マーシャルアーツと拳銃があれば楽勝なんて言った原因は何ですかね?

何はともあれ、報告とGM乙乙。

472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 20:07:49.68 ID:BUXnUoI1O
神話生物が出てくる前にカウンセラー叩けばクリアできると思ったんじゃないか?
でもそうなるとBを連れてくる理由がないか

473 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 20:11:59.12 ID:2B0/F7JJ0
うわー、なんのけれんみもない困だなあ。

474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 20:20:17.74 ID:QOTHUoZN0
>>471
読む
文字や文章、図などを見て、その意味・内容を理解する。

見る
目で事物の存在などをとらえる。視覚に入れる。眺める。


ある意味困は正しかったわけだ

475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 21:14:14.13 ID:kowheJ330
困って、基本雑極まりない力業が大好きだからね
現実だって暴力で解決できる場面なんぞそう無いと言うに

477 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/07(水) 22:11:26.58 ID:R4VgHjMI0
現実では出来ないからこそ、フィクションの世界では場をグチャグチャにかき回したり、裏ワザや力技で問題を強引に解決する破天荒な展開には一定の需要があると思うよ。天プレイとかスイフリーもこの類だし
ただ、困って、その辺の連中がそれをやっても問題が起きないようにするための要素を持ってたり積み重ねてたり、もう問題起きるの承知でやってるのを無視していい結果だけ求めるだけで

489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01:57:29.21 ID:KDr2mti1O
しかしこんなマンチ紛いの行動CoCでなくても駄目だろ、SWやっててなんでそこを考えなかったんだか

453のセッションで一番の悪いところはダイスの結果
困ったチャンはダイスの女神様だろ

490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02:06:16.57 ID:WPIzH9Jx0
有情のキーパリングだし困の行動がただただ目立つよな

491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02:07:08.60 ID:oj0i1l4x0
俺はダメだったのは反省会(>>457)でのGMに対するイチャモン発言だと思う

セッション中の行動は、まあ別にアリだし逆にあの行動を(セッションを破壊するって意味で)マズイとするなら
きちんと制止したりコントロールできなかったGMにも非はあると思う

が、GMはクトゥルフだからこういうのもアリって思ったわけだからセッション中の行動では
特にGM、PL、双方とも責めるに値しないんじゃね

492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02:12:39.96 ID:KDr2mti1O
>>491
セッション中にムギャオーしたわけじゃないしな、さすがにそこら辺はお互い弁えてたって事か
やっぱりクトゥルフがどういうジャンルにカテゴライズされるか知らずに思慮の浅い言動したのが困ったちゃんだなぁ

493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 02:21:03.84 ID:ghOBktgy0
クトゥルフ以前に、既知プレイでメタ読みショートカット狙って雑な行動はジャンル問わずに問題だろ
SWだってメタ対策にボスデータ改変や露骨にいい加減な行動調査でデスシナリオに分岐ぐらい許されるわ


スレ341
最終更新:2012年11月26日 01:05