射撃攻撃が外れた場合必ず味方に命中する

451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 14:54:54.22 ID:pRDhM3480
便乗で「GMが提示したハウスルールがPL勢から総スカンを喰らった」話を。

旧SW文庫本時代の話。
私の作成したシーフは初期所持金ロールで最低値を振ってしまい、
シーフ用ツールと最低限の冒険用装備(毛布や水袋等)を購入した時点で資金が尽き
武器どころか硬くない皮鎧すら買えない有様で、とてもじゃないが前衛に立つことは出来ない。
幸いこのゲームの前衛職は射撃武器も扱えるので、無料の石(投擲用)を幾つか拾っておいた。

んでいざ戦闘になると、GMがいきなり
「射撃攻撃が外れた場合必ず味方に命中する」
と云うハウスルールを言い出した(当時誤射ルールは未実装)。
PL達からは
「味方に当たる確率の方が高いじゃないか」
「じゃあ味方めがけて攻撃したら敵に誤射するのか?
 目を瞑って逆手で攻撃(いずれも命中率を下げる行為)するよ」
とブーイングが沸いたがGMは譲らず。
結局、私のシーフは戦闘中何も出来なくなった。

尚、シナリオ自体は「依頼を受けたのが失敗でしたね」パターンだった。

452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 15:04:07.16 ID:DFyqbaOT0
>>451
報告乙
俺ルールと、メンバーの合意の下に運用されるハウスルールは違うよなあ


453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 15:35:12.75 ID:TmCeHy6u0
>>451
初心者GMすぎるw
思いつきでいいと感じたら考え無しで実装しちゃうんだ、
おかしい点をちゃんと話して言ったら理解してくれるんだけどな

454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 15:38:47.61 ID:tx14HjVo0
報告乙
二段構えの困った具合だなw

455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 16:44:18.96 ID:3DAUvltH0
>451
>「射撃攻撃が外れた場合必ず味方に命中する」
そのGM脳味噌使ってねーだろ。

456 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 17:03:22.18 ID:jJYnX6TU0
>>451
報告乙

まあ、そのGMのやりたい事はわかるんだけどなw
なんていうか。GMって生き物は、ついつい独りよがりになりがちって言う好例だな

そしてそういうGMも、不思議とPLにまわった時にはごく真っ当に他GMのミスを指摘できたりもすると言う

457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 17:21:39.25 ID:Vzdf61YD0
>>456
そりゃあそういうGMは自分の不利益になることは認めないから、
PLにまわったらPCに都合の悪いことは指摘するだろう。

458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 17:46:17.76 ID:GsiTdQZC0
GMなのにPCみたく勝とうとすんなよって事だよな。
GMはホストでPLは客ってくらいの考えでいけよと。無論ゲームによるが、大抵のシステムにおいては
この考え方でいった方がうまくいく。

459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 17:53:43.45 ID:qYnvz8Mu0
必ず誤射は無いわな

461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 18:01:21.77 ID:TmCeHy6u0 [2/3]
PLからGMだと認められて無ければ、GMではなく只の変な人なんだぜ

463 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 18:19:24.36 ID:jJYnX6TU0
>>461
PL多数からNOをつきつけられた状態ってのは、いわば
「この裁定で続行するなら、俺達はお前をGMとして認めるのは難しいがどうする?」
ってPL側から不信任つきつけられてる状態だからな

この場合、PLの意見を取り入れ楽しくセッションを続行できるように裁定しなおすか
また自分の裁定に自信がある場合なら、PLが納得してくれるように説明を行うか
それとも、「おまえらのような困集団とはやってられない」と席を立つ自由を行使するかを決めるのがGM側だろうな

まあ、PL側もGMもその場で席を立ったりせず、後から不満を述べるケースがほとんどだと思うが
そして酒の肴になったり、時にはこういうスレで報告される、とw

465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 19:12:26.20 ID:2OTnKD7e0
GMはセッション内の事象について裁定を下す権限を持つ
PLはセッションに参加するかどうかを決める権利を持つ

前者の内容に不満を覚えるなら、粛々と後者を行使すればいい
GMがおかしいならこれ以上の回避手段は存在しないし、
PLがおかしいなら変な奴と卓を囲まずに済んでみんなが幸せになれる

468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 19:53:36.47 ID:Mnc7zTXb0
GMは「PLは客だ」と思うくらいの方がセッションは円滑に進むことが多いが、
「自分は客だ」と思っているようなPLは増長したり暴走したりして手に負えなくなることが多い。

ついでに言えば、GMとPLは互いに対戦しているわけではない。てなところ

469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 20:01:30.19 ID:19heGHdP0
PLは客でもいいと思う
もてなしに感謝して、アウェイであることを自覚してホストの流儀に合わせるという意味で

470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 20:11:56.39 ID:DFyqbaOT0
店の客ではなくパーティの招待客だな

471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 20:50:27.03 ID:yN4Zg/x80
>>470
うまい表現ですね。


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