慈愛や献身(させる)のがモットー聖女様

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 09:43:00.95 ID:iRFAAVBD0
報告

先日、新人が入ってきた際に神官系ヒーラーをやりたがった
未経験者がヒーラー担当ってことに不安は覚えたが
まあそのセッションは失敗上等の接待プレイと割り切り
念のために各々がメインヒーラーのお株を奪わない程度のサブ回復手段を用意して冒険に臨んだ

新人は敬謙的で慈愛に満ちた聖女様をノリノリで演じていた
しかしいざ戦闘になると後ろの方から攻撃魔法ばかり
前衛が危なくなったので回復魔法の使用を要請したら
敵の攻撃圏内に入りたくないと言い放ち(回復魔法は射程距離が短い)
瀕死の仲間を捨て置いて、なおも後方から攻撃魔法ばかり続けおった
結果的に任務は成功したものの前衛が一人死亡

立ち回りの定石が分からないとか、未知の敵を過剰に恐れる気持ちとか、それはまあ分かるよ
しかしな、アンタが仕えてんのはの神様だろうがよぉ
そんでもってめっちゃそれっぽいキャラ演じてたろうがよぉ
だったら仲間を見捨てるようなプレイをするんじゃねぇ!
あと、アンタには死んだ仲間に縋りついて自責ロールする資格はねぇ!

途中であれこれ口を出すと空気が悪くなりそうで嫌だったんで
一通り終わった後で「最低限のチームプレーには気を配るように注意しよう」
「次からは気をつけてみて」と説いたら途端に不機嫌になり
それ以降は来なくなりましたとさ

36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 10:02:21.17 ID:IZ/iZCdR0
>>34


まあ、ロールプレイと戦術行動の不一致ってのはよくあるよな
豪胆なロールプレイしてる戦士が、かすり傷レベルでちまちま回復をしたり

俺がGMした時には、逆にロールプレイを優先して自己犠牲的なプレイした奴がいて
みんなで少し議論になったことがあったな

「ロールプレイ的に正しいから」って理由で、PCが自分の命を粗末にするような行動を容易に取ったら
ゲームにならないのでは?って感じで

69 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17:12:56.82 ID:4P2lDbH20
>>34
穿った見方かも知れんが、それって
「仲間を救えなかった悲劇のヒロイン」ロールの為に
わざと見殺しにしたんじゃないか?


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