彼は能力値最大はいつものことなんで

166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 10:40:39.80 ID:w2HOBGziO
昔のキャラシを整理してたら思い出したので軽いネタを報告。
コンベの旧SW卓にPLで参加した時の話。かなり前なので細部はあやふや。
PL四人でこっちからは全員初対面。初期に経験点をいくらかもらえるがマジックアイテムなどは無し。
キャラ作成の段階でPLの一人が経験点をセージ技能に全部注ぎ込む。
この人数でそれはやばいんじゃないかと思い、出来たらもう少しバランス考えてくれないかと言うと、
「セージがいれば魔物のデータを判別できて有利になる」
「TRPGでは戦闘力が無くてもプレイヤー次第でパーティーの役に立つ事は出来る」
「例えば自分は戦闘力が無いキャラでクレインクィンクロスボウを巻き上げる役割で仲間を助けた経験がある」
などと言い張って聞いてくれない。
身内同士らしいGMは「プレイヤーの自由だから」と承認。
それも一理あるしGMが認めたので引き下がり、足りなかったシーフを作る。
他の二人は神官戦士と魔法シーフ。みんな(セージ除く)兼任なので俺もシャーマンを1だけ取る。
ところで魔法シーフのPL、キャラ作成のダイスを振る間、一人で部屋の隅に行ってサイコロ振ってる。
戻って来たら敏捷力24で他の能力値も高水準な万能キャラ。
俺がもにょった顔で「出目いいっすねー」みたいに探りを入れると、すかさず他の面子からフォローが入る。
「彼は能力値に24があるのがいつもの事なんで」
いつもある方がおかしいだろ!!とは言えず、愛想笑いして流す。
まあこっちも上3つがボーナス3なぐらい出目はよかったし、
自分自身コンベで敏捷力24が出てGMに不審な目で見られた経験があるので黙っとく事にした。
それから彼女(PLは男)の武器は片手用クラブ相当のトンファーらしい。
身内らしいGMにねだって一つ返事で発動体をもらってました。
後半に続く。

167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 10:45:35.08 ID:w2HOBGziO
後半。
キャラ設定やロールプレイはみんなイロモノ的な雰囲気だったので、自分もギャグっぽいキャラで楽しむ事にする。
魔法シーフのロールプレイがクレバーでクールな女戦士みたいな感じで上から目線だったけど、
ギャグキャラに徹して取り合わない事にした。
シナリオはダンジョン探索。調査役は俺シーフが先頭で進んで行く。
ある部屋を調べると中に敵がいたので突入して最初の戦闘開始。
前列は神官戦士と俺シーフ。残り二人が後列。
敏捷力24なのに行動を遅らせる魔法シーフ。まあ雑魚相手に精神点の無駄遣いはしないよなとこの時は気にしなかった。
接敵した神官戦士と俺と敵側が行動終了後、魔法シーフが宣言。
「前列の味方の横を通り抜けてさらに敵の後ろに回り込んで攻撃します。
移動力が高いんだからそれぐらいできるはず。後ろから攻撃するんだから不意打ちのボーナスももらえるはず」
一瞬なにを言ってるかわからなくてポカーンとしてしまった。
しかしGMはそれをそのまま通してボーナス付きで攻撃させる。
演出はなぜか蹴り。トンファーキックですねわかります。
魔法シーフは次のラウンドの頭でまた俺達の後ろに移動して、敵からの攻撃はこっちにお任せ。
なにか色々とおかしい気がしたけど周りは別段何も言わないし、
変だと言っても小さな事、味方が有利になる判定で文句言うのも大人げないかと諦めた。
ちなみにセージは巻き上げたクレインクィンを持ち歩いて平目で撃ってた。
その後の事はあんまり記憶になくセッション自体は無事に終了。
他にも何かあったかもしれないが、あれ以後はそこまで理不尽な事はなかったんだと思いたい。
休憩のたびにレストアメンタルパワー歌ってたのと魔法シーフが自分でファイアウェポンかけてたのだけは覚えてる。
その後も何度かそのコンベ行ってたけどそいつらと遭遇した記憶がないんで放逐されたのかも。

168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 11:04:40.57 ID:8XabX6Gm0
何でお前がそんなに尊大なのかが一番分からんが、ただの素人ゲーやで
おかしいのは敏捷24と、後ろ回り込み魔法使いだけだろw

「あの、敵に阻まれるとかそんなルールーがあったような・・・」

とでも言っとけよw

169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 11:20:43.70 ID:uyQci7Th0
>>166
報告乙です。
旧SWがコンベで全盛期のときは本当に色々あったよね。
概念戦闘なのに、そうやって口プロレスで色々勝手にするPLが増えたからD&Dはグリット仕様になったんだろうなあ。

>>168
そんなに尊大な報告だとは思えないんだけど。
まさかの本人降臨じゃないよね。

170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 11:27:07.91 ID:tc0QccdaO
どう見てもセージ全振りプレイヤー本人です。本当にありがとうございました。

それにしても、最近GMが身内プレイヤー贔屓する報告多いなぁ。

171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 11:29:19.34 ID:ZE+FrLtJ0
>>169
え?

172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 11:36:31.58 ID:dTNssPRr0
>>166が>>168を言えば良かったんじゃね?ってことじゃじゃないの?

173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 11:39:35.66 ID:nbJF0mpz0
セージ全振りでクレインクインを平目撃ちってw
もはやNPC情報提供者も同然だろそれ…まあ放置可能なぶん、地蔵とニアリーイコールかな。

174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 12:48:23.95 ID:lYh3qLUM0
これ結局知らずに身内卓に入っちゃって
プレイスタイルの違いから不快な思いをしたってだけの話だよね
報告主がモニョったってだけで困は存在しない

175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 12:53:54.51 ID:DGYcmRGiO
コンベで身内卓はやらない、身内以外を巻き込んだら困な行為はやらないという発想はないんですか

176 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2012/12/19(水) 12:54:43.02 ID:1YEQhFy50
コンベで身内臭全開な時点で割りとダメだとは思うが
少なくとも見えないところで能力値ダイス、テメーは困だ

178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 14:39:57.10 ID:nGQXoUCx0
「TRPGでは戦闘力が無くてもプレイヤー次第でパーティーの役に立つ事は出来る」
「例えば自分は戦闘力が無いキャラでクレインクィンクロスボウを巻き上げる役割で仲間を助けた経験がある」
これも典型的な屁理屈っつーかなんつーか。「役に立つ可能性がなくはない」から「足手まといではない」わけではないからね
「99%失敗すると言っても成功する可能性が1%あるんだから絶対じゃない! なんでやる前から諦めるんだ!」とか言われても大抵の人は困るだろう……

魔法シーフは正直どうしようもないけど、この辺も巣だけでやっててくれよっていう話だね

179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 14:47:34.44 ID:of9zXg4p0
SW2なら、まだセージ一本伸ばしにも判り易い利点(弱点看破でダメージUP等)があるんだけど、旧SWじゃなあ…
正直、「自分の武器買わなくていい分で魔晶石とか買って仲間に配る」くらいしか、PTへの判り易い貢献手段が思いつかない

180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 15:06:22.40 ID:st5Gv2Z+0
>>179
弱点看破は勘違いされがちだが本人にしか有効ではないのでやっぱり利点は薄いと思う。

182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 15:48:22.80 ID:DGYcmRGiO
いや2.0でも普通に置物よりマシ程度だから

183 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 16:06:42.21 ID:of9zXg4p0
だからこそ「まだ」と書いたわけで
戦闘では完全に置物か、いいとこ肉壁くらいの役にしか立たない旧SWのセージよりはマシかなと

これで、もし>>166の報告にある専業セージが「賢者は鎧なんて着ません!」とか言い出して防御力0だったら、
肉壁としてもほぼ役に立たんが


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