グララン最強説を粉砕

786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/01(火) 06:08:18.17 ID:2rjjBf3MO
うはぁ…厨房の頃はじめてGMやったキャンペーンで俺もやったわ
報酬でやたら強力なマジックアイテム出して戦闘インフレ&PL接待
特にグラスランナーに毒の効果付きのミスリル銀のダガー(しかも二刀流できるようご丁寧に二本セット)
とか渡したのがやばかった。単純に強過ぎたってのもあるが…
もともとグラランキチガイみたいな奴でグララン最強説を唱えてたのがさらに暴走するようになって…
たまらず強制イベントでその武器ロストさせた俺が困だった
言い訳させてもらうと、鳥取で最初にGMやってた奴が、強すぎたわけでもない魔剣を金属分解光線で消したり、
魔法強化の指輪を使いまくってたら壊れたとか、出したアイテムをロストさせる罠が多かったからそんなもんだと思ってたんだ

ただ、グラランの武器をロストさせた時に他のPCやNPCが難を逃れた形になったのを恨まれたみたいで、
(まあ狙い撃ちしたんで当たり前なんだが)
後に俺の事を「NPCびいきの吟遊」みたいに罵られた
思い当たる節もあったんでその場は怒らなかったけど、ガキなのでそんな出来事も根に持ってました

高校でまた鳥取作ろうとした時に、中学時の他の数人から「グラランキチが参加しないなら俺らも参加する」って言われて、
(小粒だし厨房だから仕方ない部分もあるので報告はしないけど、鳥取内では困扱いで嫌われてた。自分がまだ一番仲がよかった)
さして迷わずグラキチを切ってそいつらと組んだのは間違いなくあの一言が原因
グラキチに声かけるのは後回しにしてたので、以後はこっそり誰かの自宅に集まってプレイする事になりました

790 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/01(火) 15:55:31.11 ID:J8mBt1H30
>>786
なんという黒歴史w

801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 16:05:14.95 ID:q46y5JHmO
シーフはクリティカルしてやっと戦士と同等のダメージって言われるが、
旧版で魔剣持つとわりと何回も回るようになるからなぁ
うっかり+3のダガーなんて与えた日には……

802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 16:13:32.55 ID:u2tvSft/0
クリティカルが発生する相手になら、クリティカル値補正魔剣装備のシーフは強いのよな。
魔短剣キャットクローなら2d6を7以上で、クリティカル補正魔剣+3なら6以上になってしまうもんな。

キャットクローをめぐってケンカしてた連中は今でも元気にプレイしてっかな?

805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 17:13:45.31 ID:MkCk4DkO0
完全版になる前の文庫版だと、魔剣のプラス分だけクリティカルし易くなるからなあ
しかもミスリル魔剣の仕様が「打撃力=必要筋力の3倍」だったから、
シーフに筋力6くらいの小さいミスリル剣を渡すと、普通に戦士の上位互換になると言う

810 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 19:30:15.00 ID:rbflkl9h0
>>805
ミスリル魔剣は「必要筋力6で打撃力18」じゃなくて「打撃力18の剣の必要筋力は6」なんだよ
つまり武器の大きさは必要筋力18サイズのかなり大きなモノ


スレ343
最終更新:2013年01月12日 01:23