魔術師のトップが子供に機密盗まれる

475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 17:44:49.48 ID:QoM7TU+n0
吟遊とはまた違うが、設定上物凄く強くて物凄く頭の良いNPCが「ハァ?」ってなるようなしょうもない理由で問題起こす(動機が理解できない、とかじゃなくて、そんなに凄いお前なら○○すれば解決しただろ、みたいなの)
ような展開は大分萎えるっつーか疲れる気がする
モチベーションって大事ね

481 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:00:17.45 ID:rD0mPVTC0
>>475
ああわかる・・・
マナライがグラランの餓鬼に超つよいコモンルーン掏られて云々ってシナリオをやったことがあるが
さなえリプレイの影響を受けたGMでいきなり初級レベルで捕獲されて申し付けられた内容がそれでなあ
自分か自分ところのスゴイ奴でなんとかしろよ!!!
つうかシナリオの都合でグラランに魔法を使わせたかったのはわかるけど気軽に掏られんなよ!と心から思ったのを思い出したわ

482 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:18:15.02 ID:wSo/myGvO
依頼者が高レベルでも、リスクの低い雑事をPCにふるのは別に不自然じゃなくね?

484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:05:43.52 ID:FieEY0HR0
>>482
「超つよいコモンルーン」の奪還は
「リスクの低い雑事」じゃないと思うぞ。

486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 22:55:15.23 ID:k2r5Ivfc0
>>479
種死かよw

>>484
コモンルーンは基本的に「魔法の基本消費精神力」をそのまま消費する上に、
魔力が達成値に加算されないから、仮にアシッドクラウド使えるとしても、
ほぼ抵抗前提でダメージは1~10点(打撃力20のレーティング、クリティカルなし)
しかもほぼ一発で打ち止め食らう(グラランの最大精神力が確か30ちょっと)から、
それさえ耐えきればそれほど難易度は高くないような

487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:19:25.41 ID:XSIPpFRd0
しかしアシッドクラウドのコモンルーンなんて実用性低いもの、何のために作ったんだろうな
ライトニングあたりなら一般人が手にしたら危険な凶器になるけど

488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:21:19.09 ID:gBs2amH80
現実でも「とりあえず作ってみたんだけど」ってものは多いからな
SWの魔術師ギルドはお偉いさんがそのまま技術・開発部門の長でもあるので
わりと止めるやつがいなかったんじゃね?

489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:34:26.37 ID:ShtPBECR0
旧ソードワールドリプレイバブリーズ編の第一話がコモンルーン盗難だっけな。
出回らないコモンルーン(治安面で危険性があったりするもの)は
導師級が研究の一環として作成することはあるけど管理は厳重に行われている、
というのがかのリプレイ内での設定になってる。


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