無限MPだけど言うのめんどい

278 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:27:34.54 ID:o+4rWS530
リソース管理面倒で思い出した

アリアンロッドのアルディオンが舞台の単発シナリオ
人間がボスってのが分かってたんで、敢えて捻ってMPダメージに特化した神官にしたんだ。
当然特殊なので事前に他のPLに許可取ったし、GMもその時いた。

しかしボスは全員《無限の力》というMPが∞になるスキルを持っていて、俺のキャラの戦法は全く効果無し。
無限の力は一部の妖精や高位魔族しか普通は持っていないスキルなので
GMに聞いたら、MP計算面倒だから付けただけで特殊な設定とかは無く
俺の構成聞いても変えようとかは思わなかったそうな。

ちなみにリプレイでもやってたからって言い訳していたけれど、
あれはキャンペーンの途中でPCデータ分かってたから出来ることだろ…
以上

279 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:32:43.33 ID:o6cfusWR0
>>278
乙、でも困と言うよりは不幸な事故だろうな。

280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:36:25.53 ID:IK5WKLPu0
>>278
乙。
作るときにその場にいたならちゃんといえばいいのになぁ。

281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:38:55.30 ID:h6fdxfJc0
>>278
普通に付けるならMP攻撃特化に許可出すなよGMw

282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:49:41.99 ID:0wtk40Dx0
>>279
回避できるだけの土壌が整っててGMが回避を怠ってるだけなのに「不幸な事故」なのだろうか

284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:53:15.12 ID:IK5WKLPu0
GMが知らなかったり聞いてなかったなら事故で済むけど
「聞いても変えようとは思わなかった」ってある意味確信犯としか思えんしなぁ。

まさか「聞いてたけど自分に許可を取りに来てないからそのまま放置」が通るわけでもないし。

285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:54:48.34 ID:P/3KC7e40
アリアンの神官なんてプロテクションやる機械だろ
とでも思ってたんじゃね

286 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:57:16.73 ID:yF/WzqpI0
正直、アリアンで言う所の《無限の力》みたいな能力は、自分もGM時にはだいたい標準装備でやってるんだよなぁ。
処理の軽減は実際大きいし。

件のGMをあんまり強くは責められない俺ガイル。

287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 21:58:37.66 ID:IK5WKLPu0
>>286
いや別に無限の力を持つことが悪いんじゃなくて
なんでそういう状態なのにPLがMPダメージ特化を作ると知ったときに何も言わなかったんだのが問題なわけで。

377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 16:49:29.34 ID:VvrfiKpr0
>>278
メガテン覚醒編でMP攻撃キャラ作ったときの事思い出したわ。
MP消費の高い特技連発してくるGMで、こう連発されたら敵わんと思ってMP攻撃で対応してみたら「それMP管理面倒なので実質無意味だよ」とばっさり。
‥というか後で悪魔データ見てみると件の特技は2連発できるMPも持っていなかったというw

379 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 16:55:20.70 ID:ONmoyiOu0
>>377
実際200XでもボスのMPは最強攻撃を乱発できないレベルで抑えられてるからなぁ。
MP無視して戦えばそりゃメガテンのボスは強いわw


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