とにかく何でも考え込む

300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 03:50:58.34 ID:KjMTso/X0
じゃあ小粒困報告するわ

オンセでよく見かける人、彼は妙に長考癖がある。
まあシティアドベンチャーとかの犯人当てとか戦闘開始時の作戦位ならわからないでもないんだが
彼の場合戦闘とかでダイスを頻繁に振る時、考える必要が明確にないのに考えこむ。(貧弱回線ではない)
戦闘で明確に考える必要がない場面でもよく考える

雑魚ゴブリンABCと戦う、ABCはそれぞれ同座標にいる
戦場は平地で障害物罠その他諸々はなし
これで困は待ったをかけ、十数分悩む
その後Bを困PCは殴るが、その後味方PCが適当な魔法かけようとしても待ったかける
例え困PCが殴る蹴る以外出来ない脳筋戦士という状況でも変わらない
最善手を考えてあげようとしてるみたいだけど、正直プレイ時間が圧迫されてしまい
後半「時間ないし殴れ殴れ。ロールプレイ?知るかそんなのバーカ」と誰かが言うのを加速させてるだけの状態

俺も幾度か「特に考える事もないですし、やっちゃいましょうよ」的な事を言うも、無言でスルーされてる。
これが支援魔法とか割り込み行動とか持つようなデータ持つと20分待たされるのもザラだから困ってる。
ぶっちゃけ卓囲みたくないけど、困は卓募集とかに応じるタイミングが募集終了間近の滑りこみだから事前回避も無理だし
出来れば困スレの知恵も拝借したいので報告。

301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 03:52:55.06 ID:cGbS1xwY0 [2/3]
>>300
GMに言え。以上

302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 03:58:49.62 ID:yNkBlLVp0 [2/2]
ちゃんと「熟考しすぎでセッションが押すんで、考えるとことそうでないとこ分けましょう」って言ってる?
「やっちゃいましょうよ」だと「俺がこんなに真剣に考えてやってるのに!」ってなってるよ、
無言でスルーってあたり、「何もわかっちゃいない低能の戯言」扱いされててもおかしくない
彼は長考を「皆のため」と思いこんでるわけだから、「それは皆の迷惑になっています」と言う形で指摘しないとダメ

まぁそれで何かでパーティの誰かが死んだら「ほらみろ!熟考してなかったからだ!」と言ってくるかもしれんから
ちゃんと他の人と一緒になって諫める形を取ったほうがいいよ

303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 04:18:14.99 ID:TwTxlRwi0 [1/2]
そもそもその書き方だと本当に熟考しているのかどうか分からん(単に嫌がらせのために長考のフリをしている可能性もある)からなぁ
それとなく荒らしかどうか、理由あって長考しているのかどうか聞いてみるのもいいかもね

何の考えもなく長考するという真性のアホの子だった場合を除いて…

304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 04:23:52.06 ID:zrxlwGCn0
そいつの気持ちもわからなくはないなあ
「あっダメージ上昇特技撃ち忘れた!」とかよくあるから


305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 05:49:50.87 ID:2AirGLs60
自分の行動の結果で死者が出たりシナリオ失敗になるかもしれない、と過剰に心配しているのかもしれない
何かトラウマがあるかもしれないしな
何にせよ一度話し合えないもんかね?

306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 06:11:39.29 ID:Eh5hqjpSO
>>300
何を長考してるのか聞いてみればいいじゃん
で、卓内全員で意見言い合う
殴るしかないのに悩む理由とかないと思ってるのは報告者の観点
そいつからは別のものが見えてるのかもしれないし、「早く宣言してください」よりも「何か疑問が?」と聞くほうがベター

308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 07:39:30.66 ID:8+ltQY6W0
>>300
と言うか純粋にその人が何を悩んでいるか知りたいな。
情報なしに左右どちらに行くか程度で悩むPLに聞いたら、悪い結果になった時自分の責任にされるのが嫌だから決めかねてる、って真顔で返されて絶句した事があってなぁ。
人の考えはわからんものだよ。

309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 07:53:47.34 ID:WerRDkI1P
考えること自体は悪くないからPL同士じゃ言い難いし、強制力もなくて困るんだろうな
5分以上の長考が必要な場合は周囲の取ってください、とでもGMが言えば済むんだが・・・こっそりGMに伝えられねぇの?

310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 07:53:49.07 ID:xOpZDmS70
>>300
オンセはただでさえ時間食うから俺はイヤだなあその人
時間ってHPMP神業以前の一番大切な資源だよ。時間が切れたらセッションができないんだもん

俺がやってたオンセのマナーでは、待ったをかけたならまず何についてどう悩んでるか、説明するのが待たせる人の責任
ただでさえコミュ取りにくいのに、一人で悩まれると周囲は回線落ちかAFKかすらわからなかったりするからな

321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 13:56:42.96 ID:JurBWEpB0
>>300
自分の手番に長考するのはまだ下手の範疇だが、
他PLの手番に意味もなく待ったをかけるのは迷惑行為。

322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 16:31:12.27 ID:cGbS1xwY0
ちょっと慣れたGMなら、ふつうターン毎やプレイヤー毎に状況にあわせて
リアル時間の制限かけるだろ。リアル時間は無限に使えるわけじゃなし。

330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 01:59:56.25 ID:HY23DT7h0
>>300
オンセだろ?
たぶん裏でネトゲかモンハンでもやってるんだよそいつ

将棋みたいに持ち時間制にでもしてみたら?
時間使い切ったら30秒以内に行動宣言できないと手番飛ばしてラウンドの最後に行動、
それでも行動宣言できなければそのラウンドは行動しなかったことにして飛ばす、とか

うちの鳥取では軍師様があまりに長考するんで
各プレイヤーの行動宣言に1ラウンド1分の制限をつけた、
ただし長考したい人は手番を最後にしてもよい
そこそこ高速化した、というかその日のうちに終わらず以下次回、になることが減った


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