翼ならもう壊れてるよ

876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:35:53.49 ID:Azkv9Hj/0 [3/5]
じゃあ軽く。細部曖昧だけど、数年前、身内での話だ。
システムはGURPS(百鬼夜翔)、俺はPCで困はGM。

キャンペーン最終話でのこと。
敵はキャンペーン中何度も戦ったライバルキャラで、ついに決着をつける! という場面。

この敵、「翼での飛行」で空を飛んで空中から妖術を撃ちこんでくるキャラだった。
こっちのメンバーは近接型が2名、遠距離特化型(俺のPC)が1名、探索補助型が1名。

こいつとの戦いはある程度パターン化していて、
「近接型が取り巻きの雑魚を片付けている間に俺のPCが翼を部位狙いで破壊→落下してから近接型が殴りに行く」
というもの。
(一応、全員が射撃型攻撃妖術は持っていたが、GURPSはポイント割り振り型のキャラクター作成の為近接型二人の遠距離火力は微妙)
まぁ、今回もそうだろうと思って戦闘に臨んだ。

俺PC、ずっと翼を狙って撃つ→そのまま4、5ターンくらい経過。
とっくに取り巻きも片付けた近接型も、暇にならない程度の攻撃妖術を持った補助型も空中のボスに向かってぺちぺちと攻撃するが、
ボスの強力な範囲妖術で補助型が危険域に突入。
……既に翼に100点近いダメージを与えてるのにおかしい。
(翼は、普通ならHPの半分だか三分の一だかで壊れる)
途中までは最終戦闘らしく、なんかRPとかしつつ盛り上がってた皆もここらで不安顔。
皆も疑問に思って、GMにダイレクトに聞いてみる事に。
俺「GM、そろそろ翼壊れない?」
GM「壊れてるね」
皆「はァ!?」俺「え、け、けど飛んでるじゃん!」
GM「飛んでるなんて言ってないよ? 位置はここ(簡易戦闘マップのフィギュアを指して)だけど、3ターン目で翼を破壊されて既に着地してる」

877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:37:10.07 ID:Azkv9Hj/0 [4/5]
一同愕然。いやいやいや、あんた何も言わなかったから。ていうか淡々と行動宣言するだけで演出少ないと思ったら。
俺「降りたなら、いやていうか壊れたなら言ってよ! 今までは『ぐわーっ、俺の翼がー!』とかいって落ちてくる演出してたじゃん!」
GM「聞かなかったじゃん。ほら、攻撃行くよー」

敵の攻撃、補助役が未使用CP(経験点。消費してダメージ無効化とかできる)を切る。
この時点でかなり後が無く、
「今まで与えたダメージを計算すると、このターンで倒しきれる。やるしかない」
と相談して決定。
近接型が駆け寄って全力攻撃でボカボカ殴る。……が、ボス健在。

「もう200点くらい入ってるだろ、なんで死なないんだよ!」
と悲鳴を挙げると、GMここでニヤリ。

「(俺PC)は破壊された翼にずっと攻撃し続けてただろ? あの分のダメージはHPには入っていないよ。だってもう壊れてるんだもの」

最終的に、こっちは俺PCと補助役が範囲妖術に耐え切れず死亡。
ライバルキャラは念入りに2人の死体を破壊して、
「お前ら二人は復活できないが(二人とも「死体が残り、破壊されると復活できない」の弱点を取っていた)俺はいずれ復活できる! 俺の勝ちだー!」
って言いながら近接型PCに首を落されてた。

なんか、ライバルキャラがやられたくなかった……らしい。
「いつもGMからの描写に情報収集を頼りきってたお前らが悪い」
「NPCはデータ的には成長もほとんどしてないし、君達の戦術ミスだね」
と嬉しそうに言って、最後にGM本人の口調で「あの二人は復活できないけど、この妖怪はいつかCPを溜めて返ってくるよ。アメリカ映画みたいでいいよね、こういうED」

その後、その面子ではゲームしてない。どうしてるかもしらない。

878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:39:31.41 ID:ILUFaCFG0 [26/26]
空気換えのプチ報告かと思いきやきついの来たな。マジおつかれさまです

879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:40:39.08 ID:DcXWPtue0 [10/10]
>>876-877
うわ、わかりやすくていいなw
描写で情報収集とかじゃなくて、「起きた事は言え」って話だなあ
プレイヤーは説明がなきゃ何がおきてるのかわかんねえっつうの

マジ乙!

880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:40:40.41 ID:NqTjFX8r0 [20/22]
>>876乙。
なんて正統派で清々しい困GMなんだ・・・

881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:41:55.49 ID:0fVQoYCRO [10/11]
>>876-877乙
これまたスタンダードな困ですな
なんか落ち着いてしまうのは俺だけかw

882 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:42:17.85 ID:JxIFnPx10 [14/15]
>>876-877
意図的に提示が必要な情報を伏せてPL相手に勝ち誇ったドヤ顔するクソGMかぁ。
そりゃあ縁を切られて当然だなぁ。報告乙。

883 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:42:21.81 ID:OgoIia0b0 [19/21]
>>876-877
これはひどい…乙、マジ乙

884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:43:57.42 ID:kUF+hgmP0 [11/11]
お、乙。酷いGMだ
GURPSはなぁ……詳しくないが
サプリ毎の落差が激しいから混ぜるな危険らしいね

885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:44:28.86 ID:JmBRJqE30 [4/4]
>>876-877
乙。
つーかCP貯めて帰ってくるんだから、何故そんなことをしてしまったんだろうなあ……
ちゃんとした決戦の上で「俺は必ず帰ってくるぞー!」なら、良キャラだっただろうに。

886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:44:53.42 ID:k+wb/5yF0 [16/16]
>>881
奇遇だな オレもなんだ 
まあなんにせよ>>876-877乙 PC目線だとわかってなきゃおかしいようなのをどうして隠すかなぁ

887 名前:876[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:46:25.00 ID:Azkv9Hj/0 [5/5]
乙ありがとう。今は別の面子でひっそり楽しくやってます。
そのなんだ、空気清浄機みたいな役割になれたらと思って帰宅中ちまちま文章纏めてたんだが、
まさかほんとに帰ってくるまで続いてるとは思わなんだ。

名無しに戻ります。

888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:46:39.35 ID:jbcmx/+o0 [5/5]
>>876-877
そうそうこういうのが困ったちゃん報告だよなw
乙です
だめだ、正統派のクソが極まってるお陰で他に言うことが思い付かん

889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:47:22.53 ID:OgoIia0b0 [20/21]
>>884
昔、現代異能物的なオリ世界観をGURPSでやってみたら、
超能力的なもの(妖術ルール流用)を使う学生キャラを差し置いて、
体育教師キャラによる柔道無双が始まったのを思い出したw

891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:48:41.32 ID:K1uat/+w0 [3/3]
何でこんなひどい報告聞いてすがすがしい気持ちになるんだろうw
>>876乙

893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:49:36.06 ID:dHglvUGP0 [3/3]
>>876-877
フェイスペイントを思い出してしまった……

そりゃあないよなあGM

895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23:51:20.24 ID:Zo0nV44kO [3/3]
>>876-877
キャンペーン最終話での騙し討ちみたいで酷いな、お疲れ様。

意図的に情報を言わないでPLのミスを誘い、PLがミスをすると侮蔑の言葉を投げかけ、PLが警戒して状況を確認するとプレイが滞ると文句を言うGMには稀にぶち当たったが。


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