判定の能力値を当てられないと死んで当たり前

85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:06:57.26 ID:PPLo0Ofd0
この前久々に会った人がGMしてくれたんだけど、ひどくアレだったので投下しとく。
PCを内部に取り込む能力を持った敵をデータを秘匿しつつ出してきた
その敵に取り込まれたPCAがいたんだけど、脱出のための判定はGMから指定がなく
PCA「脱出したいんですけどどうやれば脱出できますか?」
GM「良いんじゃない。行動使ってね。脱出しようとする以外は何もできないから」
PCA「えーと…どうやれば?」
GM「その辺考えるのはPLでしょ」
PCB「あーじゃあ筋力で判定?」
GM「どうぞ」
何度やっても失敗。目標値がえらい高いのかと思ったけど出目もそんなに良くなかったしハラハラしつつ見てた
外から攻撃を加えて弱らせる提案をするも、通ったダメージが素で取り込まれたPCAに行くと言われ
回復魔法も取り込まれているから効かない、というもので
GM「使っても良いよ。ただし先に取り込んでる方に魔力がぶつかるから敵を回復するだけになるね」
断念する俺ら。結局見守る事しかできず。
自分の手番で自分を殴ってPCAにダメージを与える敵。自分からの攻撃は取り込まれた対象にだけダメージが行くとか。
ラウンド最後の消化液も食らってついに脱出できず息絶えるPCA
消化されて完全に同化されたと言われる。復活不可。
その後退き撃ちして何とか倒すも、ボス戦でジリ貧になって全滅。
アフターでの話では
GM「私的に言うと取り込む敵でPCAが死んだのが理由なんですよね」
GM「脱出には筋力じゃなくて生命力での判定が必要だったんですけど間違った能力で判定続けるから失敗続きだったんですよ」
PCA「データ隠しておいてそれはひどくないです?」
GM「ひどくないです(キッパリ)PLが下した判断が間違ってたんですから報いは受けて下さい」(本当に報いって言った)
俺はとりあえず彼とは距離を置く事にして次の誘いは断ったんだけど他のPL達どうなったかな…

86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:26:33.74 ID:Hos9qPYiP
報告乙、普通に脳みそおかしいな

87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:30:55.18 ID:yjxZfn6a0
完全に脳内当てだろ。
筋力で判定が間違ってたら、それが間違ってるのを匂わす描写くらいしろっつ―話だわな
目標値すらわからんのに、それが全ステータスで試さなきゃならん可能性があるとか…
しかも正解は生命力とか、それどういう理屈なのっていう

後、外からの回復魔法は遮断して、攻撃は素通しとかもクソすぎる
でも魔力がぶつかって敵が回復って理屈だと攻撃魔法は通る気がするな
そこら辺どうだったんだろう

88 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:34:52.26 ID:+h9oBv7P0
当然すべき描写もろくにせずに脳内当てしろとか下手GMの典型だなぁ。
自分が間違ってないと信じてるあたり、困GMへの道も順調に前進中ってところか。

89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:35:14.22 ID:vdG9gwt50
最初から結果ありきのGMに対して理屈を聞いても無駄だろうな
説明を求めた時点で「報い」とやらを受けることになるんじゃねえかな

90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17:37:40.62 ID:gPBUCrah0
データ、ルール上の裏付けないギミックを無ヒントで出した場合は正しいかどうか
判断する根拠はないからPLサイドからはどんな行為でもGMは失敗させるつもり
だったと判断していいと思う。割とまじめに

91 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18:00:57.45 ID:RpgFt0AO0
>>85

判断の何が間違ってたって言うんだろうな

92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18:05:45.30 ID:yNYyPuKy0
>>85
乙。
まあそいつとは関わらない方がいいよな。普通に考えて。

93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18:12:39.60 ID:CfubQm+T0
>>85乙
というかそれはTRPGのプレイとして間違ってる気がする
プレイヤーが何々の行動をしたいと言ったらその行動の成否を出すためにGMが判定を要求する
普通そんな会話のキャッチボールがあるはずなのに困GMはそれを拒絶してる
プレイヤーが筋力を使って脱出したいと言ったら難易度を提示して成否を判定するか、使用する能力値教えろって話だよな

94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18:15:38.72 ID:yjxZfn6a0
「脱出しようと試みます」
「では生命力で判定してください」

じゃないもんな

97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18:42:33.62 ID:XBrsDrOA0
GMの描写で、正確に言うなら描写しなかったことで

脱出には筋力じゃなくて生命力での判定が必要だったんですけど
脱出には生命力じゃなくて筋力での判定が必要だったんですけど

がどっちも成り立ちそうだからなw

99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18:46:24.20 ID:k0OqVIs8P
>>85
報告乙
脳内当ては本当に正解があったのかどうかすらわからないのがなぁ

118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 09:08:12.97 ID:uYta0bTc0
>>85
報告乙です。
おそらくファンタジー物のシステムだと思うけど、取り込む能力があるってことは普通そこからの脱出方法も明記されてるはずなんだけど。
件のGMが故意に無視したか、オリジナルモンスターだったかですかね。
何にしろ回復魔法で回復するくせに、モンスター相手の攻撃は中のPCにまでダメージが素で通るってダブスタもいい所。
オーバーキルのダメージ分は中のPCにも適用されますだったらまだ納得いくんだけど。
PCAも本当に気の毒でした。
2度と関わり合いにならないことを祈りますが、もし関わってしまったらまた報告よろw

119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 09:50:47.81 ID:tGXmd/JeO
DX3に似たようなEロイスあるけど
脱出方法はGMが決めていい、下手に使用者殺したら対象死ぬことにしてもいい、って感じだな
まあその対象はエキストラ限定なんだが…


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