穢れの酒飲みまくりボス

356 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/03/16(土) 13:24:40.18 ID:B24A3tfw0
ちょっとした報告
システムはSW2.0
穢れの酒という、原料となった魔物の特殊能力を得る可能性がある(別の効果の可能性もある)アイテムがあるんだけど
GMが何度もそれを飲んだ敵を出してきてうんざりする

こいつはレベル7の狩人だけど穢れの酒の効果で神聖魔法10レベル使うよ
だけど経験値は7レベルで計算するからな(ドヤァ)
毎回こんなので嫌になってきた

359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:27:34.76 ID:x/Oi5S/s0
「毎回そればっかりは勘弁してくれ、いい加減に飽きたし、
強い敵の経験点がないとかストレスしか溜まらん」

って行って話しあえばそれで終わりだろ
話しあえよ

360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:30:25.25 ID:/yuKSMRY0
単にセンスがないGMなんだろうなぁ

362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:37:37.23 ID:He6IGTx10
というか、サプリの記述を見る限り特殊能力は得られてもプリーストとかの技能は得られないはずなんだが(翼を得て飛行したり、邪眼の能力を得ることは可能)
意図的に曲解してるんならPL苛めがしたいだけだろうだからサッサとハブるなり〆るなり抜けるなりしとけ

363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:41:44.67 ID:rAC3J5IzO
つーか経験点がモンスターレベルに依存するゲームでこの手のやらかしする奴に
話し合っても効果なんかないと思うんだが…

364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 13:58:55.16 ID:++iXKoQT0
逆にそんなに経験点が欲しいのかよマンチ野郎、みたいなレッテル貼りを仕掛けてくるに一票

365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 14:04:54.10 ID:7Bpc9h6E0
一体or一部位につきLv×10点だから>>356の例だと30点、ピンゾロ一回分も変わらないはずなんですがそれは…

366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 14:25:15.23 ID:qwLgGi9b0
一度ならそうだな、一度ならな

370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 17:25:56.77 ID:L3asKL+n0
うちじゃ簡略PCデータの敵出す時は同レベルの敵より明らかに強いから経験値だけ増やして処理しているけどなぁ。
何?そのGM経験値出したくないのか?
>>120のバランス調整のためにレベルアップさせません!(ドヤァ)のGMの同類っぽいな。

376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/16(土) 20:32:47.08 ID:B24A3tfw0
その、愚痴スレ向けの内容だったねスマン

経験値をあげたくないというよりは
適正レベルの敵がどうのとかよくわからないことを言ってた
お互いの落とし所を探してもう一度話し合ってみることにするよ


スレ348