俺様が無双できるなんてバランスの悪いゲームだ

427 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 13:05:48.45 ID:C25CEk720
>>424
ブラックドッグとかハヌマーンと組み合わせたり、アイテムとかで補ったりすれば手軽に大火力出せるのになー
まあ、射撃とかRCとかが優遇気味なのは否めないか。ウロボみたいなチート入れるくらいならその辺調整してほしかったなーと…
…とまで書いて、昔あったいやなこと思い出した。一部PLによるDX(もしくはFEARへの)ネガキャンも入ってたんだろうが。
結構前の事だけど、報告しても大丈夫かな

428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 13:10:06.38 ID:4HTGg0/tO
>>427
大丈夫だと思う。

432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:06:13.78 ID:C25CEk720
>>428-430
ありがとう。まとめるのに時間かかったが投下する

 もう2年ちょっとくらい前の、当時属してた鳥取の話
初心者GM(それでも数回は単発をこなしていたから、キャンペーンをやるのが初めて)がキャンペーンをやるっていうので、それに参加したんだ
俺はPC1でアタッカー気味に組んだんだけど、「自由枠」だったPC5(以下、A)に入ったのが微妙にマンチというか何というか。普段はDXとかのFEAR系やらない人なんだけど
サイレンの魔女(軽い制約つきでシーン単位に装甲無視を飛ばせるスキル)を2~3回ほど連発できて、リアクション不可って風に組んでたんだが…

 Aが毎回、他のPCの出番を持っていく感じ。誰かの因縁の相手などでも、一切お構いなくサイレン連打で吹っ飛ばす。
そのことについてツッコミが入ったら「小手調べのつもりで撃ったのに倒せたんだから仕方がない」「行動値低い人が悪いんじゃないの」の一点張り。
学年的にも先輩だったから、強くは言えなかった。
サイレン一本に特化してたから他のことが不得手で、最初の頃は他の面々がそこを補う形で何とかバランスとれていたんだけど、
キャンペーン途中でインフィニティコード(ウロボロスが掲載されたサプリメント。以下IC)が発売されて、その人が「ウロボ使いたいからリビルドしていいか、GM」と提案したんだ
A以外にもICで追加されたエフェクトを使いたいって人がいたりしたから、希望者全員がリビルドすることになった。

433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:08:58.91 ID:C25CEk720
リビルドの際、文句というか注文がAから飛んだ。覚えてる限りでまとめると、
・俺のPCの装甲紙だから、肉体が高いPC(=俺のキュマイラ)に俺を優先してカバーリングする肉盾になって欲しい
・他の人も、出来れば俺に補助飛ばしたり討ち漏らした雑魚を仕留めたりするように特化してほしい。もっとも、後者の出番はないだろうが
・俺のPCに比べて弱すぎるアタッカーもいたりするし、正直俺(A)の経験からするとダブルクロスのバランスの悪さじゃ詰む予感しかない
の3件。Aが組んだのはサイレン特化はそのままに、不得手を徹底的に埋めて「一人で何でもできる」ようなPC
3番目は俺の方を見てにやにやしながら言ってたと思う。

 俺含めて文句が出たんだが、GMもAに押し切られて"できれば"そうするよう指示飛ばすありさま。
流石にふざけるなってなって、Aのシンパみたいな約一名を除いて反発。
その指示に逆らって各々で自由に組んだんだが、その次のシナリオで見事に各々の弱点をつく敵が出てきて、各々を封殺してAが無双する形になった
結局そのあとの反省会のとき、Aの
「GMのいう事を聞かないPLの自業自得。バランスの悪いFEARのゲームで経験者に逆らうとどうなるか知ってもらおうと思った」
「そもそも、ちょっと2chに載ってた組み方をするだけで好き勝手できるようなGMもPLも、このシステム自体バランスがおかしい」
「やっぱりFEARは駄目だな。GURPSや同人の方がよっぽどバランスよく作られてる」
「だからここでシステムを変えて、GURPSや同人のシステムでやろう」
的な発言で大荒れ。最終的にキャンペーンも鳥取も空中分解したってオチ。
うろ覚えの部分もあるが、大体こんな感じだったと思う

434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:13:06.45 ID:KNoJPGwy0
>>432-433
とりあえず報告乙。

まぁ「最初から結論ありきで話しているアンチには何を言っても無駄」ってことは昔から言われているな。
しかも学生サークルの上下関係つきなんてコンボがあった日には。。。

435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:20:12.45 ID:kgf9cwQz0
報告乙
アンチがシステム読みこんで破綻させる手法とったらどんなシステムでも
つぶれるんだけよな。そのAは何考えてるんだろ

436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:21:23.31 ID:XBBdggCv0
>>432-433
報告乙、災難だったな
あのころはスレに日々マンチ組みデータ載ってたからなぁ
ただのアンチでも簡単にデータ引っ張ってこれたと思う

《サイレンの魔女》はあんまりにもあんまりなエフェクトなので禁止扱いの鳥取は多いと思う
ただでさえ壊れエフェクトなのにサプリ出るたびに弱点が補強されて、今じゃ完全無欠に近くなっちゃってるからなぁ

437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:29:00.37 ID:cNadzHv7O
報告乙、マジで乙
それで周囲がガープスや同人システムがやりたくなると思う頭の中身見てみたいわ

438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:29:58.42 ID:C25CEk720
悪い、誤字訂正。>>433の「このシステム自体バランス」は「このシステム自体もバランスが」だった。もが抜けてた
…ちなみにその同人システムは、憶えてるのが正しければこのスレの上の方で話題になってたアレ

439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:34:39.07 ID:kgf9cwQz0
ガープスなんて紳士協定で禁止、運用制限しなければまともに
ゲームにならないデータ量はFEARゲーの比じゃなかったような…

442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:49:12.99 ID:OWHXD0dz0
> 俺含めて文句が出たんだが、GMもAに押し切られて"できれば"そうするよう指示飛ばすありさま。
>流石にふざけるなってなって、Aのシンパみたいな約一名を除いて反発。
>その指示に逆らって各々で自由に組んだんだが、その次のシナリオで見事に各々の弱点をつく敵が出てきて、各々を封殺してAが無双する形になった
GMは押し切られてというよりAとコンビ打ちの気配がほんのりと

446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 15:20:42.49 ID:+6nrz/0y0
ガープスサプリは、『ゲームで使うデータ集』でなく、『ゲームで使えるようにしたデータ集』だからの

「そこいらのモンをデータ化した、本に纏めたから使いたかったら使ってみ」
なだけだからのう

447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 15:30:02.59 ID:4HTGg0/tO
>>442
普通に考えればAのキャラが攻撃の要だと分かっているのに、他は封殺Aが無双だからGMもグルの可能性が高いな。

448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 15:54:39.56 ID:pwe58VA00
>>432-433
報告乙

FEARゲーは基本的にGMとPLが協力していいシナリオにしようって
流れじゃないと大惨事になることが多いからな。

DXの場合だと、Eロイスやエネミー専用エフェクトで対抗できる訳だし、
そもそも状況的にエフェクトを使っちゃマズい状況で無いなら
好戦的なPCなら攻撃をしない理由は見当たらない訳で。

その点を突けば、Aが悪いとは一概には言えないな。
ならGMはシナリオ的に(協力者の登場や離脱系エフェクトで)
戦闘不能になっても逃げれる様に組めばいいし、
倒されるべきタイミングなら、戦闘不能の後でも会話できる訳だし、
別に誰に倒されても問題ないよね?


スレ348
最終更新:2013年04月11日 09:54