神業が予定調和すぎる

664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 11:00:33.94 ID:te8z88nG0
トーキョーN◎VAスキーな俺
ある意味、N◎VAのRLやるに当たって、うまいRLとは何か?を考えさせる男の話をさせてもらおう。

時はRからRRになろうとする少し前。
そのRLは事前キャラ作前提のRLであり、データ面の運用に関しても公正であり、正しさはあった。
シナリオ的にも不快になる要素は少なく、キャスト側の設定を拾ったり、長所をピックアップする
そういうマスタリングをしていたと思う。只一点を除いて。

そのRLは、N◎VAでキャストの見せ場である神業の扱いについて非常に深く考察している人ではあったが
全てのキャストの神業の使用方法があらかじめバッチリ決まっている、という点が残念な所であった。

確かに、使用方法についても脳内当てが必要でもなく、シナリオ的に「この神業しかない!」と
思わせる使い方をそれとなく出してはいるものであったが、想定外のものを使用しようとすると
「空気読め」と言わんばかりの顔をする。
なんというか半強制みたいなもんだった。
ADVをやっていて、一つだけの選択肢を読み進めるために決定ボタンを押す、のが
ある意味、キャストのリソースである神業を使用する宣言と同じになってるというのが
半吟遊詩人RLみたいで、何と言うかモヤモヤする。

669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 12:05:50.43 ID:Ef5n4T/LO
あのゲームでブレイクスルー使う場所固定されたらただストーリーなぞるだけだよなあ

670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 13:26:12.92 ID:x+ROq0uy0
>664
嫌味でもなんでもなく、コンピューターゲームのシナリオ書けば人気が出そうなGMだな。

675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 17:15:02.55 ID:YUvdWtMd0
>>664で思い出したけど
神業は他の神業を打ち消すために使うことを強要されるゲームにわりと遭遇したな
神業ってなんのためにあるのかさっぱりわからなくなった
RLが神業の処理についていけてなかったんだろうか


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