955 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 03:56:30.05 ID:/j9AiJFg0 [1/2]
子ネタを一つ
身内に距離単位が半日のGMがいる。ちょっと困る
ファンタジー物だと、ゴブリンの城塞都市までの距離が拠点の街から半日。(;´Д`)近っ!
現代物だと、隣町まで電車や車で半日。(;´Д`)遠っ!
もう少し現実味のある数値にして欲しいものだなぁ
GM的には管理しやすいのかもしれないけどさ
つーか、公式のMAPでも街と街の距離を半日で計算するのを辞めてくれ
956 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 04:03:40.28 ID:iwQKifmp0 [4/5]
>>955
報告乙
全員で言い含めればいくらか改善されるんじゃないかな
こっちも船で1時間くらいのところに大海魔が出てきたことあったけど、
「ちょっと待て矢!」て突っ込み入れたらいくらか改善され照った気がする
まあ、中世ならデカい街から街までだいたい1日~3日くらいかかったりするよな
957 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 04:27:33.24 ID:/j9AiJFg0 [2/2]
今になって思うと
現代物の件はGMなりの、
パーティでまとまって行動をさせる為だったんじゃないかと思うんだ
あのときパーティ内に移動力に優れたキャラがいて、
半日じゃなければそのキャラだけが単独でつっぱしった可能性があったと思う
パーティを分断させないためのGMの思慮なんじゃないだろうかと思った私は甘いかな?
>>956
数年言い続けているが改善されないんだなーこれが
959 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 05:28:54.51 ID:W9j7YmdhO
難しいところだが>>876に一票。
>>955
その内アレだ、
GM「ダンジョンの入り口を入ってすぐ、分かれ道になってるよ」
PC「じゃ右」
GM「右ね。右の通路を半日進むと扉が」
みたいな事になるな、きっと。
981 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 20:56:04.22 ID:VQ+yBD810 [2/2]
>>955
亀だが、中世やファンタジー系で目的地まで半日ってあかんのか・・・
日をまたいだイベント作るのが面倒だから大体同じ日につくようにしてたわ
982 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 21:12:45.95 ID:I7cE+TCt0
ファンタジーに慣れたところでSF物やった時に、
「空路で移動するよ。目的地まで三日」とか言ってしまった事ならあるw
まあ、即座にPL勢からツッコミ入れられて訂正したが
983 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 21:32:38.72 ID:yq/bXhXd0 [2/2]
>>981
目的地がどこかによると思うよ
大都市どうしなら近すぎるし
近郊の農村ぐらいならその程度でもありえるんじゃないかな
スレ350
最終更新:2013年05月18日 20:31