シナリオに書いてないから収入は無い

827 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 22:16:08.87 ID:Zdv7Lu/00 [1/2]
「消耗品」で思い出したので昔のプチ報告してもいいかな?

830 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 23:00:05.58 ID:q+ilqWcKO [4/5]
>>827
本当にプチなんだろうな?
プチと前置きしながら、プチじゃない困は耳タコだぜ

831 名前:827[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 23:03:37.28 ID:Zdv7Lu/00 [2/2]
システムは無印アルシャードでキャンペーンをやった時のこと
捲き込まれ的なシナリオだったので依頼があった訳ではないが…
具体的な報酬(現金)が一切なく、キャンペーン終了まで初期購入のポーションだけで乗り切る羽目になった

PL達「GM、収入ないの?」
GM「シナリオに書いてないから」

それ以来、彼の卓には入っていない

832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 23:07:31.89 ID:v70SWHb/P [6/6]
それプチなのかおいw

833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 23:23:37.21 ID:q+ilqWcKO [5/5]
逆に何故乗り切れたww

835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 23:56:54.48 ID:lDzxymE90 [3/3]
どういうことなのwww

838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 01:43:34.23 ID:sm/rBqPA0
アルシャードってゲーム的にいって報酬とかで物買うんじゃなくて、経験点で物を買うってゲームじゃなかったっけ?
って思った俺はやったことがないからそう言えるのかなぁ?

839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 02:06:13.46 ID:c9VwTaMW0 [2/2]
シナリオ的な傾向もそうだが、ルール・システム的な傾向について触れると、
ガイアは常備化ルール仕様で、無印とffは経験点を金に換えるルールがある
常備化ルールの無い無印とffだと消耗品は使い捨てなので
経験値支払って買う勇気が中々出てこない
特技次第でセッションごとにただでもらえる回復アイテムもあるしな

831のニュアンスだと回復アイテムそのものを使ってないようにも見受けられるが、
イドゥンとか回復リソースも強力なので手番使ってアイテムで回復するのではなく
特技や加護で回復を賄ったのではないかな
MPはブレイクで何とかしたとか

840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 02:41:21.37 ID:5oFVNK8XO [1/3]
>>839
前持って報酬ないと分かってたら、イドゥンとか複数持つだろうけど
何も言われてなければ、回復系はイドゥン2つにコピー系1個か2個ありゃいいほうじゃね?


スレ351
最終更新:2013年05月31日 00:04