全体攻撃の魅力に取りつかれた男

242 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 03:07:33.10 ID:52mgZFK40
>>236を読んで、困話ではないんだが昔あった出来事をなんとなく思い出した。
敵全体に属性攻撃できる武器を欲しがってたPLがいたから出してみたことがあった。
当人は欲しいもんが手に入って喜んでいたようだったが、
PCの性能がアタッカーではなくディフェンダー型だったためにたいして強くなかったんだ。
のちに特定シナリオで大半の敵に有効なイベント武器が出てきても
全体攻撃武器を手放そうとしないため、なかなかダメージソースにならんということもあった。
データ的には呪いがかかっていないけど、まるで呪いの武器だったなぁ。

243 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 08:17:45.75 ID:pkDlg4av0
こじつけ考察的ネタとして呪いの武器が一度装備すると手放せないのは
「捨てる意図があると手に貼り付く」とか「捨てても戻ってくる」とかの他に
「装備自体が所有者を魅了し手放す気を起こさせない」からだ、
みたいなの読んだことがあるの思い出した。

244 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 08:24:55.16 ID:sm7phMALP
完全に呪われてるじゃねーか…。
多分そいつ、強い単体攻撃より多少弱くても全体攻撃で
ダメージ減らすほうが長い目で見れば効率が良いと思ったんだろうな。
ディフェンダー型選んでる時点で最高火力は求めてないみたいだし。

245 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 09:18:46.26 ID:urxFNNyk0
あるある。
うちは単体大火力より範囲雑魚殲滅とかバッドステータスばらまきとか搦め手が好きなメンツが多い。
単体大火力キャラはやることが単調すぎて飽きるそうな。
他にも支援大好きとか、防御ならまかせろーなやつばかりで、対ボス用火力が足りなくなることがたまにある。

247 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/05/21(火) 09:41:35.94 ID:FhnbYAJfP [1/5]
全く火力として通らなくなってもディフェンダーなら最低限の仕事はできるしなぁ
それこそ挑発付与とかあったら全体攻撃でヘイト稼いだ方が強い時もあるし

まあ割とほのぼの系でいい話じゃないか、出した武器を喜んで使ってくれてるんだし


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