愚かな、我が真の困り力を見せてやろう

440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 14:14:19.86 ID:uILZQ4QdO
ちょっと小さな困投下

小さな悪の組織のボスを排除するっていうシナリオ目的。
ボスの情報収集を進めて、相手の能力や傾向が解ったので、
それに対して付け焼き刃とはいえ可能な限り対策をとったんだが、
いざ挑んだらボスが唐突に
「愚かな、我が真の力を見せてやろう」
とか言い出して、調べた特徴とは全然違うスペックに変化して、PCは全滅した。
その情報は入手機会があったのか終了後に訊いたら

「アナタ達にはありませんでしたよ。セッション中、小規模とはいえ仮にも組織のボスの能力が簡単に解りすぎと思いませんでしたか。
それを指摘してれば解ったんですけどね」
という斜め上の回答だった。
「うまく判定に誘導するようにして正解でしたよw」
と言いはなったGMのどや顔を、多分俺含めその卓のPL陣は生涯忘れないだろう

441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 14:32:11.23 ID:G3FZWsiEP [4/4]
>>440
「小さな」悪の組織のボス如きがそれはねーだろwww
ディアボロクラスでないと納得しないよ俺はwwwww

442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 14:38:37.72 ID:BWcy0BOU0
なんで定期的にその手の「正解の無いギミックらしきゴミ」を作るGMって出てくるんだろうね。

443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 15:12:13.12 ID:PJbGdq/OP
ゲームだからハッピーエンドがあるという固定概念を覆した画期的な

448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 17:52:27.70 ID:G281csjVP [2/2]
>>440
仮にその部分を指摘しても

>アナタ達にはありませんでしたよ

じゃあゲーム中でどうしろっつーんだよ…。

450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/23(木) 18:43:26.88 ID:Yn3Mk2JT0
>>448
そりゃPCにはどうにもできないから、メタでPLがGMに「能力わかりすぎてるがこれでいいのか」とか聞くんでしょ
(ゲーム内での)PCとボスとの情報戦じゃなくて(ゲームの外での)PLとGMの知恵比べがしたいに違いない

…正直「このGMは嘘吐きだからゲーム中の情報は信用できない」という不信感植え付ける上に結局は「いいこと思いついた、あいつ誘うのやめようぜ、うそつきだし」になるだけのような


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