おい、バトルしようぜ(涙)

465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:40:59.43 ID:hRU5EuI+O [1/4]
じゃあ、ちょっとした困の報告
フェイク込みなので変なところはあるかもしれない


鳥取で元ネタありのキャンペーンを遊ぶことになった
参加者は全員原作を知っていてキャラメイク時点までは何の問題も無し
ただ元ネタは大会形式の作品なんだけど、シナリオに登場するNPC表に参加者NPCが元ネタの二倍近く載ってたので、ちょっと「ん?」となった
とはいえ第一話の時点では、まあ普通に大会っぽく進んでたから、そこまで気にしなくても良いかなぁと楽しんでたんだ

問題は二話以降
大会とは一切関係ない悪役が参加者を扇動して暴れだし、こっちは必死に阻止するので精一杯
次の話も大会とは関係ない敵で大会は進まず、その次も、次も……
一部PCの前世の因縁とか持ち出してくるけど、大会は未だに進まず脱落者は0

たとえるなら遊戯王のデュエルアカデミアで遊ぼうとしたらウテナがはじまったというか、
ポケモンを遊ぼうとしたら何故かスタンドバトルがはじまったというか……

大会優勝を目的としてた自キャラとしては「バ、バトルしようぜ!」としか言えない
しかもGMが吟遊詩人の気があって設定が多いこと多いこと
このあと参加者全員分これがあるのかと思うと終わりが見えなくてキツい

正直モチベーションないんだけど、前に他の鳥取で「モチベ管理は自己責任だから他人のせいにすんな!」って怒られたから言い出しづらい

何とかならんもんか……

466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:49:57.46 ID:e0gD+1jL0 [1/2]
その情報だけだとズバリ解決できる方法ってのは見当たらんなぁ
そもそも元ネタ有りとは言え元ネタそのままなぞるわけでもなかろうし
元ネタはあくまで元ネタで、シナリオは別方向に進むってことじゃね?
元ネタ通りにならないからモチベーション下がる、ってのは流石に…

GMが設定過多の部分は話し合えばある程度は緩和できるだろうね
「済まないが設定複雑でついて行けない、もう少しシンプルに頼む」
とか、角が立たない程度にやんわりと主張してみてはどうだろうか

467 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:53:39.44 ID:C61Z0hAr0
>>465
報告乙。そいつはNPC語りしたいだけだろうから、お前の話はツマランと正直に言ってやれ。
やるならバキの全選手入場ネタでさらっと流して大会進めればいいんだろうけどな。

468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:54:38.23 ID:hRU5EuI+O [2/4]
別に元ネタの通りに進めて欲しい訳じゃないんだ

巨人の星元ネタにして遊ぶよって話なのに、キャプテン翼がはじまって困ってるだけで

469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:56:06.16 ID:F+WgXCTeO
自己責任だからって言い出しにくいことはないだろうと思うが
ちゃんと自分の責任だと認めてゴメンナサイしてキャンペ抜けたら?

470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 18:57:29.74 ID:g2+cg35v0
>>465
事前にある程度こういう展開になるってすり合わせがあって
実際違ったとかじゃないなら、何ともならんと思う
元ネタしらんけど、そこからどう展開させるかなんてGM次第だし

471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:03:44.03 ID:bSSqvJNZ0 [2/2]
報告者のPCのキャラとしてのモチベーションが「大会優勝する」っぽいし、そういうキャラって見た目に分かりやすいんで
少なくともGMは報告者のキャラが参加しやすい流れを作ってくれる気がない、っていう気はするなぁ
PCの設定とかロール傾向ってそのまま「俺PLとしてはこういうシナリオがやりたいんだよ」っつー意思表示でもあるわけで
他のPCはどうなのか知らんからよーわからんけど、他のPCも似たようなモンならただの吟遊よね

472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:08:48.40 ID:hRU5EuI+O [3/4]
うん、まさに優勝目的だったから……

他の参加者もきちんと確認した訳じゃないけど、地蔵っぽくなってるから
今度一度言ってみるよ

ありがとう

473 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:16:34.19 ID:4/HlNqrwP [2/6]
俺も昔似たようなことがあったなあ
興味の無い吟遊キャンペーンに巻き込まれると結構苦痛なんだよな

その時は意を決して抜けようとしたんだが、俺とモチベが正反対の吟遊GMから物凄い引き止めにあったし
こういう時ってどうすればいいのかな、我慢して最後まで遊ぶしかない?

474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:26:57.14 ID:hRU5EuI+O [4/4]
コンベで単発とかなら最後までやるけどねー


前見たけど抜けたいって言うPLを引き留めながら説教してる奴らは、
追い出したいのか残って欲しいのかハッキリしろって感じだったが

475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/06(木) 19:30:28.74 ID:CMU1faDZ0 [2/4]
自分が想定していたものと違う流れになっているなら、最初の想定をあきらめてその流れに乗ってみるのも一つの遊び方だよ。
別に強制するつもりはないけど、その程度はよくあることだ。臨機応変に楽しむ方がいい。

まぁ想定した流れと違って(しかも吟遊とかで)ツマラナイと思っているPLが多いなら皆でGMにそう言えばいいと思うけど。


スレ353
最終更新:2013年06月24日 02:29