お前のキャラは信用できない

541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 12:50:21.12 ID:xAD1kMqG0
この酷い流れなら報告できる…
自分的には酷い報告だが、きっと相対的にぷちに見えるはず…!

ちょっと慣れてきたサークルでソードワールド2.0のキャンペーンを始めた時のこと。
とにかく活躍したがりで、自分がヒーローじゃないと気が済まない我儘男Aがいて
こいつは自分の眼前の敵を攻撃しただけでも舌打ちするような人なので
波風立たないように完全補助キャラなポジションでも目指そうと思っていた。
最初は二レベルソーサラーを作り、ブラントウエポン要員になりつつ
どうしても火力が足りない時は魔法を撃てばいいや、と考えていた。
ちなみに戦闘特技は「魔法拡大/数」を取った

そうして始まった初回の冒険だがいきなり危機に陥った。
瀕死の味方戦士Aが乱戦エリアにいて、他の人は全員行動終了している。
次に敵に殴られたらどのみち戦士Aが落ちるという状況で自分は悩んだ。
弱体化魔法は既にかけ切っている。
後は、三分の一の確率で味方を誤射することを覚悟の上で魔法を打ち込むか
何もせずに待機してターンを潰すか、せいぜいバイタリティをかけるくらいしかやることが無い。
そこでみんなと相談したら、攻撃魔法を撃ち込んでみようということになった。

結果として魔法は味方戦士Aに命中、クリティカルこそしなかったものの
無駄に出目が高く生死判定に失敗し死亡させてしまった。
そこでGMがぽろりと「あちゃあ、ブラントウエポンをメインで使ってくるプレイヤーがいたからちょっと強くしたけど、やり過ぎちゃったかぁー」
Aは烈火のごとく怒りだし「全部お前のせいだ」と批難してきた。そしてゲームは中断。

次の回ではあの状況はなんとかして切り抜けた、ということにして新たに冒険を再開したのだが
Aは自分に対して「こんな危ない奴に背中なんて預けられない、それでも冒険を一緒にしたければ以下の条件を飲めと」言ってきた

一、全員の信頼を得るまでは、一切攻撃魔法を使わないことを誓う
一、全員の信頼を得るまでは、報酬は一人だけ半分にする
一、こちらの指示に逆らわない事

あの行動はみんなの総意として決めたんじゃないか、という前回もした釈明を繰り返すと
「帰って冷静に考えたしあのことは許した。でもああいう行動を起こしたキャラに不信感を持つのはゲーム内では至って自然なことだ。
お前自身は悪くないが、お前のキャラクターは信用ならない奴で、こういう扱いを受けるにふさわしい奴なんだよ」
と滅茶苦茶な事を言い出した。
他の人は気不味そうに苦笑いしつつも助け船をだしてはくれないし、その回だけ耐えてサークルを抜けた。
ちなみにその回では奴隷の疑似体験をさせられた気分だった。

542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 12:58:33.55 ID:FFWriZlZO
報告乙
だがそれは、「その条件は飲めない。イヤなら一人で冒険に行けば?」位しか言えば良かった気がする。

543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 12:58:46.56 ID:X+koMSGf0
>>541
・・・乙、マジ乙
なんでそういう奴っていなくならないんだろうなー・・・自分以外のPCは捨て駒としか思ってないようなやつ
抜けて正解だよ。

・・・つかなんで今回のスレはこんな(悪い意味で)豊作なんだよ!?

544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 13:18:43.58 ID:4gJcbk0WO
スレ291のリアルジャーム来襲時とはまた違ったベクトルの狂気を感じざるを得ない…

>>541
報告乙
「みんなは一人(俺様)のために、一人は俺様だけのために」を地で行くような奴だな
反応からして牛耳られてるようだし抜けて正解だ

>>542
困の言い方からして「俺のために死なないならここで死ね」と報告書のPC殺して
「お前のPC死んだから以後参加不可な」とか言い出しそうな予感が

546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 14:05:54.26 ID:MZmignG20 [1/2]
>>541
報告乙
既に今更だし、議論の上でエネボ選んでるし、そもそも効かない敵だったのかもしれんが、
スリープを飛ばすって選択肢はなかったのだろうか

547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 14:20:43.27 ID:benpwAjR0
>>541
>帰って冷静に考えたしあのことは許した

これはつまり、「冷静に考え」るまでは報告者プレイヤーに腹を立てていたってことですか。
その時点で既に問題あるよね。

548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 15:29:21.70 ID:ozZqQFLuO [2/3]
>>541
報告乙。
我儘男Aだけじゃなくて報告者以外全員が困に見えた。
抵抗されたら無効化される魔法がかかる事を前提にしたバランスのGM、
味方に誤射する可能性が高い魔法を撃つ事を選んだPL達、
最終的に報告者が抜ける状況を放置した全員、
困としては弱いかも知れないけれど駄目すぎる。

相手がボガード×2(初期で出すには厳し過ぎるレベル)とかでなければ、
攻撃対象を散らす為に誰かが同じエンゲージに行くという選択肢もあったはずだけど。

549 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:11:56.65 ID:d3dqK86X0
>>541
乙。
もうその回も耐えないで帰っちゃってよかったんじゃないかな。
他のメンツも咎めない辺り困の同類だったみたいだし。

550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:12:10.23 ID:xYqAOVrc0
プレイング&マスタリングテクニックでその場をしのいだところで、
Aがダメダメな点が変わらない限り、遅かれ早かれ破綻してたんじゃないの

551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:21:05.92 ID:7tsre8A+P [2/3]
いや初期作成にボガード*2はそこまで厳しくないと思うけど…

552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:48:31.40 ID:fWYhlN1K0
レギュにもよるが全てのサプリを導入すればどうとでもなるレベル。
どうにもなんない場合はPTの構成がそもそも戦闘向きじゃない方向に尖ってるんだろう。

553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:55:47.56 ID:5xEVlJOv0
ブラントウェポン入ったボガードなんて、初期作成でもダメージ0とかでおかしくないレベルだし……
ボガードソーズマン2体ならそこそこ苦戦……するかな、回避型だと。鎧着てたらそれでも雑魚だが

554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 16:59:19.26 ID:P/+tp5/V0
つーか「自分の近くの敵を他の誰かが殴っただけで舌打ちする」
ってそんなキチガイとどうやって遊ぶんだ。
少年漫画みたいに毎回なんか一人ずつ隔離されて殴りあうのか、そいつ以外補助しかしないのか


スレ353
最終更新:2013年06月24日 02:33