ASIMOの九十九神

325 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 00:17:34.80 ID:CMddW5Rz0
でもさ
「ASIMOの九十九神」
だからって迫撃砲やらマシンガン装備してるのはどうなんだろう……って以前同卓になった人をみて思った

326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 00:18:13.79 ID:ziQuokqlP [1/4]
また困発生システムガープスの話かw

327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 00:19:00.22 ID:ZvEEVhWc0 [1/5]
ガープスはGMの裁量が他システムより大きいだけで別に困発生ルールじゃねえよ

330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 00:29:09.80 ID:EgWcbSxbO
>>325
「まだASIMOが出来て99年経ってないから、妖怪化はしないよ」
とでも言えば良かったんじゃね

337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 03:03:25.12 ID:WLUO+0jZ0 [1/2]
先行者なら許した

338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 04:00:12.52 ID:ScHXabxM0 [1/2]
念が籠れば99年経ってなくても妖怪化するのが妖魔夜行だった気がするが……

339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 05:48:28.05 ID:lchEEI7BO
>>338
弥勒菩薩の56億7000万年(念)と同じような思想か・・・
百鬼夜翔の設定で「とある事件から妖怪化が起こりやすくなった」までで1セットだな。


スレ354
最終更新:2013年07月13日 01:03