ファイターはトドメしか活躍させない

358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 00:54:03.10 ID:QWt5oRE20
上で出てたエセルフィンGMとやらに近い話を…
GMとしては初心者の元PL専がやらかした話なんだけど
かなり無理なバランスでも本人はバランス取れてるつもりで
ドゥーム2体を4~5LVのPCにボスとして剣の欠片マシマシでぶつけるとか
ファイターの全力攻撃を「当たったら死ぬ」とか言いながらマスタースクリーンの裏で振って
「うん、同値回避」とか言ってほぼ毎回避けて
「あー…こいつ絶対裏で避けた事にしたな」とか思ってたんだけど
奇跡的な出目で何とか削り殺せる段階まで来た所でファイターの全力攻撃を
「うわ、1ゾロで食らって防御ファンブル…ゲェー、二倍ダメージの防御点無視!HPがマイナス50点になっちゃった!」
とか小芝居して食らって死ぬ、みたいな事をやらかした。
何か本人的には「オーバーキルする=活躍してる」とでも思ってるのかファイターは基本的に敵へのトドメしか攻撃命中させてもらえてないという不遇っぷりで
前線で一緒に戦ってるマリョップラーは当てて避けて削って…と八面六臂の大活躍で
ファイターが見ててかわいそうだったな。
相性の悪い相手ばっかり出てくるし、何か恨みでもあったんだろうか…

360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 01:04:36.53 ID:ntjFFH820 [1/2]
>うわ、1ゾロで食らって防御ファンブル…ゲェー、二倍ダメージの防御点無視!

そんなルールあったっけ…?

361 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 01:08:01.81 ID:a//zrrxa0
>>360
アルケミストワークスに防御ファンブルってのが選択ルールとして収録されている

362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 01:13:27.16 ID:nIXbK6s3P [1/2]
一応オバキルは(生命判定のようなオバキルがルール的に意味があるシステムだと特に)
「帰って来られるわけないだろw」とか「酷いことになってるなこれw」とか
そういう大惨事ネタとして使えると思うけど、それまで置物にしといてそこだけやられても困るわなー

そのGMからしたら「足手まといに見えたキャラクターが凄いことをして敵を倒す」みたいなドラマ演出のつもりなんかもしらんが

363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 05:42:38.98 ID:pUUQHyS0O
一応、本当にそういう出目だった可能性もあるから、判断に悩むな


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