自分のダイスしか考えない困

27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 20:07:20.73 ID:LelRG7GK0 [1/9]
前スレMKPもまだ決定して無いかも知れんが投下しちまって良いかな
この前コンベでやられて嫌だった事なんだけど

39 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 21:36:27.77 ID:LelRG7GK0 [4/9]
28で否定されたけどコンベで嫌だったプチ報告

ダイスを複数使うシステムだったんだけど、一人のPLが
自分がシーンに出てない時に、ダイスの選別と言って延々ジャラジャラ振ってたり
横のPLに対して「こんな良い出目出た^^」とか自慢(?)の様な事をやっていた。

シーン出てなくても聞いてて下さいつっても「聞いてまぁす」と気のない返事で
話振られた時には「聞いてたけど忘れた。もっかい言ってよGM」と、やっぱり聞いてなかった臭い

実際にダイス振る時も一度に振らずに掌からこぼすように振って
ぱっと見で出目が低かったら手の中に残ったダイスを下に落としたりして
「落ちたから振り直し」と言ってこっちが指定する前に全部のダイスをガッって回収して
もう一度振りなおす

振り方にクセがあって、振り直しを狙い易い様にしてると感じたのは俺の穿ち過ぎなのかも知れんけど
こっちが「落とした奴だけ振って」とか「全部振り直して」とか言う前に
勝手にダイス回収して振り直す姿勢はあきれた
注意しても別のシーンでやったりするとかこっちが視線を外してる時に判定して
目標値告げた判定の時は素早く回収して「成功したよ」だけ言う姿勢とかも何だかなあ…と思ってしまったわ

40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 21:43:50.38 ID:aWxxg5Iv0 [2/6]
>>39
報告乙。そのての輩はいっぺんにさいころ振らないと無効と、GMが確認できなかった目は
PLに不利なように裁定することを基本にして対処するしかないね

もちろんGMがまともな裁定者とふるまうことが当然の前提だけど

41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:00:51.75 ID:SkULg2LvO [2/4]
>>39

放置しても害がない困みたいだから放っておいて、それでできた余力は他のPLに回すのがいいかなぁ

43 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:23:09.95 ID:AJn2Kyox0 [1/3]
>>41
放置したら害しかねえだろ
ゲーム中にこいつに何回無料振り直しを進める気だ?
他の人間にこの人セコいですって言わせるまで待つより、
GMが気づいたんなら、どうとでも対処してやれよp

44 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:29:44.48 ID:SkULg2LvO [3/4]
>>43
どんな害が?
対処するために困にGMの注意を向けるほうが害が大きくね?
まあいっそ振り直しさせずに成功で進めるのもいいかもね

45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:33:29.58 ID:BKlcVZRE0 [3/4]
うちにもサマもどきいたなあ
「GMの許可無く振り直した人、GMが確認する前に回収した人のキャラの上にはハルクが降ってきて即死します」
って裁定下したらサークルから消えたけど
>>44
うるさい、聞き返しで進行が滞る、他PLの邪魔をする
出目をごまかして活躍しようとする(他PLの活躍の場を不当に奪う)辺りじゃないの
一発ピシャっと言ってやれば消えるんだから放置するは無いよ

46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:44:34.81 ID:FhqhsvKB0
ダイスゲームでダイス目ごまかしてるだけで十分害悪だよ。注意して改めないなら即刻追放すべき輩だ

47 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:47:11.58 ID:AJn2Kyox0 [2/3]
>>44
良い出目が出るまでゲームを遅らせる
こんな誰が見てもわかるインチキは、他のPLがアンフェアだと怒る
GMの話も聞いてない
うるさい

俺だったら耐えられんからなこんな小学生PL

48 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22:49:36.58 ID:aWxxg5Iv0 [3/6]
>>44
横のPLのゲーム参加の妨害もしてるように見えんだがそこスルーすんの
イカサマやったら判定成功ってどんな冗談

51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:06:45.02 ID:LelRG7GK0 [5/9]
やめて下さいと一応キチンと言ったのに態度変わんなかった
というか一応謝るんだけどちょっとしたらまたやり出すとかだったんで
もう次に同じ卓になりそうだったらそいつ弾くってのと主催に迷惑PLがいた旨言ったってのが俺の取った対抗策ね
シナリオ中何かに付け言ったし最後の方は割と俺がお願いする感じになってた

けど、>>45>>49みたいな強権発動って、これやっちゃったらGMが困ったちゃんになっちゃわない?

52 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:07:41.88 ID:aWxxg5Iv0 [4/6]
>>51
ゲームとして基本的なルールを破る相手をけり出すこともGMの仕事だからならない

54 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:09:19.97 ID:E9BKzSfX0 [2/2]
むしろ「言っても聞かないから」でそれ以上対処しない方がGMとして困だわ

56 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:15:05.30 ID:LelRG7GK0 [6/9]
俺の場合対処って言うかもう「やめて下さい、ゲームが進まないので」って何度もお願いする感じで
最終的戦闘では他PLの協力もあって防いでたんだけど、これも困になっちゃう?

蹴り出しについてはコンベで蹴り出しちゃったら迷惑かかっちゃうかと思ってできなかったわ

57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:16:17.17 ID:aWxxg5Iv0 [5/6]
>>56
そろそろでもでもだってちゃんになってる

58 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:17:10.73 ID:aWxxg5Iv0 [6/6]
>>56
ついでに言えば困PL蹴り出しさえすれば他PLが被らんでもいい迷惑被ってるわけで

59 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:18:00.47 ID:LelRG7GK0 [7/9]
あっと、突き詰めちゃうと>>55の言う
>ゲームプレイを著しく阻害するならゲームから弾くよ
ってのと
>GMの思い通りに動かないなら殺す!
って、PLから見たら同じになっちゃうんじゃないかって不安があるんよ

コンベで卓立てるのは初で、リアル困を見るのも初だったんで
スレ見てても上手い対処の仕方って出て来ないもんだな…

60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:28:16.12 ID:SkULg2LvO [4/4]
>>59
あんたの気にしてるPLは卓に残ったほうだよな?
同じに思うような奴らなのか?
信じてやれよ

62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:31:19.31 ID:JJBmFL5GO
>>59

まずPCが舞台裏のシーンでの、ダイス選別や他PLへの話し掛けの段階でGMとして「音がうるさい」「他PLの集中力を乱すな」「それらの行為はセッションの邪魔だ」という趣旨を、オブラートにくるんで卓の皆に聞こえるように言うんだ。
セッションを守る為なら、ゲームを楽しみたい他の参加者は59の味方だよ。

で、変な振り方等でセッション進行を妨げだしたら、「パイの実」の箱から蓋でも切り離してダイス判定ボックスなりトレイを作って、そこに入るように振らせること。

一番楽なのは信用出来るスタッフにPL参加してもらうことかな。蹴り出す時のストレスが格段に軽いぞw

63 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23:37:15.09 ID:LelRG7GK0 [8/9]
>>62
上の方はやってたけど箱を作って、と言うのはとっさに出てこなかった
そういう過去報告もあったのを今思い出したのになー…
しかもその時皆に提供してたのが正にそのパイも実ですよ

次はもうちょい頑張ります


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