おかわいそうお披露目会場

641 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20:12:10.24 ID:xrGG8hIo0 [3/3]
場の空気を読まず、上のおかわいそう話でプチでも投下しよう。

わが大学サークルの中にあって「おかわいそうシナリオしかしない(できない)」というOBのGMが困。
というのもシナリオ構成力が全くないようで、テンプレートなおかわいそうシナリオしかできない。
 ・依頼がぼかして提示される(遺跡に潜ってこいとか○○へ××を届けてほしいとか)
 ・おかわいそうなNPCが出てきて身の上を激白して戦いを挑む
 ・依頼そのものは簡単に達成してクリア
という流れを1セッションとして延々と続く。
だが、単なる単発シナリオならおかわいそうもありなのかもしれないが、とにかくこのGMはおかわいそうだけでキャンペーンをやりたがる。
例えばSW2.0なら、

・おかわいそうなおコボルト(ゴブリンに奴隷にされて~)
・おかわいそうなゴブリン(ボガード略)
・ボスはコボルト&ゴブリン&ボガード

第一話からこの調子で、しかもコボルトやらゴブリンやらをうっかり殺そうものなら村娘が泣いたり導入でなついていた犬が吠えたり挑戦状が送られてきたりとさあ大変。

そして「おかわいそうな山賊の首領」「おかわいそうなレブナント」「おかわいそうなドレイク(!!)」「おかわいそうなパジャリガー(原文ママ)」
などなど、「おかわいそうインフレ論」という論文が書けそうなほど敵のレベルを上げつつおかわいそうシナリオを延々とやりたがる。
他のシナリオをやりたいといっても聞かないし、「彼らの悲劇的境遇を見捨てて新キャンペーンをやろうというのですか!」などと言ったりする。
…そこで「おかわいそうお披露目会場」となっていることに我慢ならないサークルの面々が反発してサークルは分裂状態に。嗚呼・・・。

642 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20:13:48.29 ID:Q6MbJaG/0 [2/3]
乙と言うより創作臭がきつすぎ

643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20:16:41.14 ID:MgF8GylI0
抜けろ、と一言言いたいが
>「彼らの悲劇的境遇を見捨てて新キャンペーンをやろうというのですか!」などと言ったりする。
が強力だなオイ。何目指してんだその先輩

644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20:24:41.01 ID:e4o6mhHk0 [1/4]
>>641
「おかわいそう」ってのはつまり「依頼そのものとは関係なく一見敵だけど助けないといけない」ってやつか?
こういうゲームで虐げられてる人や、敵側にも戦う事情があるとかは別に珍しくないけど。
そして分裂ってことはそいつに賛同する人も少なからずいるのか。恐ろしいな・・・

645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20:31:32.00 ID:t0nM3sAz0 [2/2]
まぁ分裂したなら、気兼ねなく自分達の好きなシナリオ出来るようになるっしょ

651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 21:44:12.78 ID:e4o6mhHk0 [3/4]
村娘や犬に嫌われるのはまだ理解は出来んでもない。
しかし挑戦状ってなんだ?蛮族から送られてくんの?奴隷にされるような味方いない奴なのに?

652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 21:54:02.05 ID:Fl/0yeza0
>>651
PCがかわいそうな敵を容赦なく断罪という選択をした場合にのみ
非道なPCに無残に殺されたかわいそうな敵の境遇に同情して
仇を討ってやりにくる
正義の味方()が生える仕組みになってるんだろう

653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 22:05:45.10 ID:e4o6mhHk0 [4/4]
>>652
それなら奴隷になってる時点で助けてやればいいのに・・・
シナリオボスには手を出さないのにそれより強い冒険者とは戦えるのか

661 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 01:04:26.22 ID:t3HagqPS0
語弊があった。後出しになるが…
おかわいそうというのは「自分が~~になったのは~~であり」とか「~~に追放されたのでやむなく~~に」とか、
「なりたくなってこうなったわけじゃない」的な同情心を買おうとするような描写のことね

例えばレブナント(人間がアンデッド化したやつ)だと、
「俺はなりたくてアンデッドになったわけじゃない云々、妻を探していただけなのに山奥にいる悪い魔法使いの~~に騙されて云々、倒すべきは俺じゃなくて北の魔法使いだ云々」
ということを延々と喋る。で敵対する気はないとかで北の魔法使いに会ってみるとそいつもレブナントで
「俺はなりたくてアンデッドになったわけじゃない云々、この塔の魔法装置により云々、私は永久に死なないからお前たちもレブナントにする」
という話になって制御室で戦闘が始まる。何やかややったあと囚われた女(妻)が装置の弱点やらを叫ぶので装置を壊すと魔法使いもレブナントも死んで塔も崩れだす。
で塔を見て妻が死んだことを悟ったレブナントは自壊して成仏してめでたしめでたしやったね!とかでシナリオクリア扱いらしい

こういう鬱陶しい背景説明と同情を煽る描写と敵なんだかどうか曖昧な悪役が延々と出てくるんだ…
>>643
これらのシナリオがどうやら全部「おかわいそう系黒幕」の手によって行われているらしく(実際そういうのを仄めかしてる)、
脳内では壮大なシナリオができているらしい。でサブ依頼人(?)がアンデッドや蛮族だったらキルバルバロスしてもいいよね!
というとそれを言ってくるのよ…黒幕はどんだけ悲しみを背負ってるんだか。
>>651
例えばゴブリンを倒すとその嫁になるはずだったゴブリンシスターが黒幕に煽られて挑戦状を一行に届ける感じ
もちろんシスターもおかわいそう的な描写をやったあと悲壮な覚悟で挑んできて、倒すとシンパだったレッサートロール兄弟が復讐を誓って次のシナリオへとか

662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 01:08:38.85 ID:6YHhQwqC0 [2/13]
報告乙。それはとても気持ち悪いな。ゴブリンの例にしても悪の首領倒したら
心服していた腹心が組織の全財産使って復讐のため傭兵雇ってリベンジして
きたで済むもんをなんでそこまでまずく料理できるんだろ。
さらにあのゲームってレブナントになった時点で生者への憎悪が行動原理になってなかったか?

663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 01:17:01.60 ID:Px/O3NGJ0 [1/9]
>>661
なんという憎しみの連鎖www
蛮族とはいえその世界はアホしかおらんのか

668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 02:01:07.04 ID:bDmg5sz+O [1/2]
>>661
うわあ、散々悪事を働いていたボスには実は悲しい過去が……なんてレベルじゃねえ。もっと酷い何かだ。

669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 02:03:46.37 ID:7F+xaEee0 [1/3]
>>661
これここまでやったらもうギャグだろww
信者化してるPLたちもそれが笑えるからやってるとかじゃねーの?ww

670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 02:05:56.12 ID:R0xBWitB0
>>661
ごめん確かにおかわいそう連発はウザいんだろけど、そこまでいくとちょっと面白そうだわw


スレ356
最終更新:2013年08月15日 23:04