宣言しないと金属鎧の重戦士の尾行に気づけない

684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 10:36:41.83 ID:TgldpV7eO
>>671
元ネタを知らない奴は困って決め付けは危ないぞ。誰もがそのシステムに通じてるわけじゃないんだから


休日なのでたまには報告してみる。
危ないモンスターがうろついててそれに賞金が懸かった。討伐しろ、ってシナリオ。
苦労してPCが討伐を成功させたところでいきなり、奇襲がかかる。
なにが起きたのかと思ったらNPCの冒険者パーティーの襲撃で、リソースとか残っていなくて全滅した。
「獲物の気配だけじゃなくて尾行にも気を配る宣言をするべきでしたね」
とGM談が印象的でした。
敵には金属鎧の重戦士が2人も居たんだけどなぁ…

685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 11:50:00.27 ID:gtD2CQA90

それはPLを嵌めることが目的なので気を付けても意味ないな
なぜにPLのカタルシスを考えないアホGMは後を絶たないのか…

686 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 11:58:58.63 ID:US0S5bNO0
デストラップを平然と仕掛けるのはもうカタルシス以前の問題だと思う・・・
PLを全滅させるのもGMの勝利条件の一つ(?)とか思ってるんじゃないかな。

687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 11:59:59.42 ID:W8D6g2Ks0
ここまでわかりやすいといっそすがすがしい気もする。金属鎧w

689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 13:09:58.31 ID:MrJZwHad0
そもそもそのNPCパーティのやり口も普通におかしくね?
討伐依頼がPCパーティに対してのものなら、横取りしたところで
代わりに報酬を貰えるかどうかは怪しいもんだし
特定パーティへの依頼ではなく早い者勝ちなら
PCたちをマークしてる間に他の奴等に持ってかれる可能性とか考えてないのかと

あと、システムがD&Dとかならまだマシだけど
もしSW2.0とか、ましてやARだったりしたら
そんな行為自体リスク高すぎて出来るもんじゃないよな普通w

694 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 15:49:33.11 ID:IEei/vAi0
>獲物の気配だけじゃなくて尾行にも気を配る宣言をするべきでしたね
って言ってるけどさ、尾行に気を配る宣言をしていたとしても、
結局は全滅EDになったようにしか見えないのは、下衆の勘繰りかね

695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 15:53:13.25 ID:U7sYEw7p0 [1/2]
見つけられたNPCが逃げでもしない限りは、↓みたいな展開になるだろうなあ

NPCを先に見つける→NPCと交戦→余力がなくなって討伐断念→ミッション失敗
                        →頑張って討伐も行う→余力がないのでPT壊滅
                        →ぼくのかんがえたかっこいいNPCによってPT全滅

698 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/13(火) 18:38:49.99 ID:Htf7caFrP
初心者GMにやられたことあるなー
難易度に自信ないから報酬出し過ぎたら困るってことで6ゾロ出さなきゃ気付けないレベルの尾行されて、
セッション終了時にほとんど持ってかれた
何がいけないのかいまいち分かってなかったみたいだから、そのまま二度と同席しなかった


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