最低2名殺害して報酬没収が当然

707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 13:01:20.41 ID:7lTymA8H0 [1/3]
蘇生費用で金を回収するために強敵を出すとかまさにパワーゲームっすなあ

実際俺も出会ったことがある
やるTRPGの全てにおいて「最低2人蘇生させることを前提にして敵と報酬を出してる」と明言したやつ
まあ正体は典型的な"ゲームは死ぬのが当然"的老害だったからこの流れとはあんま関係ないが

709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 13:02:59.57 ID:2REYROiZ0 [1/2]
>>707
詳細

711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 13:08:32.63 ID:AVu5DEuV0 [1/3]
>>707
それで蘇生費用払って
収支プラスが通常報酬くらい残るんだったらまだアリ

そうじゃないならアウトだろうなあ

713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 13:32:16.05 ID:7lTymA8H0 [2/3]
>>709
ほぼ書いたことで説明がつく
「死ぬまで楽しんだら勝ち」という思想を極端に先鋭化したやつ、
「死力を尽くせば勝てる」という言葉を「死力を尽くさねば勝てない」と曲解している奴、
といえばいいだろうか。具体的なログがないので尻切れトンボで申し訳ない
>>710-711
昔のゲームならまだよかったけどそのノリでDXやSW2.0やりはじめて揉めたんだよね
その頃に脱退したからその後はわからないが…まさかここで報告された中にあったりしてw

729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:01:04.77 ID:7lTymA8H0 [3/3]
ああごめん、後出しというかなんというかだけど「最低」2人ね
たとえばSW2.0でボスの他に"ベテラン冒険者と交戦している自作バジリスク"を出して
ことあるごとに「おーっと交戦中のバジリスクが君たちのことをチラ見したぞ!石化の視線だ!」と言ってくる
当然抵抗判定はできずに石化しまくるけどボスを倒したらベテラン冒険者の神官が石化を解除してくれる
そしてをベテラン冒険者が石化解除費用とかで報酬やドロップ品持って行って実際の金額は並~少な目…という感じ

そういうのを繰り返しているときに問いただしたら
「最低でもPC2人は(戦闘不能に追い込んで)蘇生させることを前提にして敵と報酬を出してる」と言ったわけで
要するにエサで釣っているというわけで、どうしてもこのスタイルを崩さないから揉めたんだ

730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:04:20.86 ID:qByJ3n/FO [2/3]
それ釣りじゃない、脅迫とか押し売りとかマッチポンプってやつや

731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:09:42.70 ID:SPXbyrntO [4/5]
バランス取ったうえではなく、問答無用で殺して蘇生かよ
ただのアホにしか見えん

732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:18:00.54 ID:inGVOCE80
>>729
それPLサイドからしたら不愉快なだけで何の面白みも無いよな。

733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:27:32.13 ID:W4q1pI6Q0
正直何がやりたいのかまったくわからない。
PLを困らせるのなら、もっと効率いい方法いっぱいあるし……。

734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:31:12.96 ID:PuX2TWv70 [2/3]
報酬多い代わりに、敵のレギュが大幅強化されてるなら分かるが
なにその強制イベントでダメージ降ってくるって。環境ダメージでも
PLのモチベ下がるのに

735 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 15:33:11.07 ID:qByJ3n/FO [3/3]
>>733
胸先三寸でいくらでも報酬行動戦力までもコントロールできるところ…かな?

736 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 16:04:54.39 ID:kT7DTrDhO [1/2]
>>729
ゴミゴミアンゴミ
それたちの悪い吟游入ってるじゃん

737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 17:16:20.24 ID:qijdlFyuO
つうか2.0のキャンペーンでそんなポンポン死人出してたら穢れがあっという間にレッドゾーン突入しないか?

738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 17:30:57.34 ID:EoOYJta90
穢れを生じさせない程度に戦闘不能にしてるんだろうな
上で実例が出てるが、石化とかで

739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/14(水) 17:31:15.31 ID:HZnwSrEI0 [1/2]
そう言うのも含めて「計算に入れてる」だったりしてな
そこまで考える頭があるようには見えないが。


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最終更新:2013年09月08日 13:00