お前らGMのお情けでPTにいられるだけでしょ

114 名前:1/2[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:07:10.01 ID:QcqLR6820 [1/2]
まぁ勝ち負けの話に近いけど、とある困コンビの話をしよう
俺がキャンペーンに参加した時、高い行動値と範囲攻撃魔法を連発してボスや取り巻きに何もさせずに殺すタイプのコンビがいたんだ
GMのスタイルとある意味相性が良くて、GMが好んでたのはそこそこ強力なボスと取り巻きというスタイルだったので
高威力高コストの範囲攻撃連射で大概片が付いて、他のPC達がちょっと暇になったり
自分達の高火力がPTの中核になっているからと増長した二人が、他のPCに暴言を吐いたりする様になった

例えば戦士PCに対して「俺の魔法はあんたの剣なんかよりよっぽど強いんだから魔法の武器なんか必要ないよな」
僧侶PCに対して「そもそも一人で旅に出られない様なお前のレベルが上がってるのは誰のおかげだ?」
盗賊PCに対して「行動値も俺らに負けてて火力は悲しいくらいしょっぱいって、GMがダンジョンシナリオ作らなかったら価値ないよね。GMのお情けでPTにいられるだけでしょ」

ロールプレーの一環だと言って卓内の空気をどんどん悪くする二人に対してGMも言い過ぎだと抗議したが
「PC同士のロールプレーに口を挟むのは吟遊だぜGMさんよ」
この辺りでかなり空気は悪くなっていたが一番言われた盗賊PCが続きを促したのでその時は続けた。

115 名前:2/2[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:22:13.08 ID:QcqLR6820 [2/2]
で、流石に毎回範囲魔法だけで敵が潰れてたらますますコンビが増長するし
他のPCも楽しめないと思ったGMは、その次のセッションで耐性を持った敵を中盤に出した訳
無効化する訳じゃないけど二人分の攻撃はそこそこ出目がクリティカルしても耐えるというバランスで
逆に攻撃能力が非常に高くて、要は喧嘩売ったら死人が出るクラスの相手

プレイ中何度かGMは情報として喧嘩売っちゃ駄目な相手が出る事を渡してたんだけどコンビは無視して
それどころか自分達を盛り上げる要素の一つと認識していたくらい
そして無警戒ゆえにその相手と遭遇し、コンビは先手必勝とか言いながらなし崩し的に戦闘に突入して
敵2体だったんで範囲魔法連射するも倒しきれず、
GMがここでその相手に戦いを続けるなら死ぬよ的な事を言わせたんだけどコンビは戦闘続行
残りのMPのほとんどを使ってもう一度ぶち込むも生きている相手

結果としてコンビ二人が真っ先に殺られ、それを見ていた残りのPCは迷わず戦闘から脱出
自分達を見捨てたな云々言ってたけど蘇生手段があるゲームでも無いので死んだらダメです

色々あってそのシナリオは残りのメンバーで何とかクリアしたけどコンビはずっと膨れっ面で
ホビージャパンを黙々と読んでる方と卓出て行ってまだプレイ中の他の卓に愚痴言ってる方に分かれた

GMは死んだPCの代わりに新キャラ作って途中参加しても良いと言ってたけど二人はガン無視していたのが気分悪かった

後日談としてはサークルのHPにその時の事を悪意ある目線で書いたレスが延々と挙がって炎上したりして
そこで「PCの長所を潰して殺しにかかって殺して満足そうだったGMはGMの資格が無い」とか書かれたレスにショックを受けて
GMはそのキャンペ畳んでサークルに顔を出さなくなってしまった
困コンビもしばらくは顔出してたけど出さなくなって、今はなんとか平和だけど(必死で目線をそらしつつ)
あの時のGMはTRPG辞めてないと良いなと思う

116 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:29:39.16 ID:lcCaTY970 [1/3]
報告乙
100%勝てないバランスの敵は確かに不愉快ではあるけど、
負けイベントなら負けイベントでちょっかい出さずに自分たちの目標だけ遂行するとか、
GMから警告受けてるのに突っ込むのはそもそも突っ込む方が悪いんだよなぁ
758するだけがTRPGじゃなかろうに

117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:30:09.74 ID:wcSs/FHi0
GMのお情けでパーティーにいられるだけでしょw のどこがロールプレイなんだw

118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 01:35:07.17 ID:5DN6E2520 [3/3]
>ロールプレーの一環だと言って卓内の空気をどんどん悪くする二人
相手をこき下ろして愉悦に浸るために、適当な理由で自分を正当化する。昔の報告にあった「お茶かけ侍」を彷彿とさせるな。

119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 02:04:58.96 ID:33ZiGd7G0
>>114-115
乙乙
なんかちょうど>>113の主張の穴を突いたような報告だな。
接待麻雀と違って、PLがあまりにも馬鹿だったら無理に負けてやる必要はない。
なのに(ry

120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 02:15:38.37 ID:MkEkFIfzP
あんまいいたくないけどそんなのでショック受けるなら最初からやんなや

121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 02:24:16.12 ID:+o3j/8hjO
戦闘で他のPCが活躍している中、敵との相性が悪かったり低い出目連発したり
そもそもキャラスペックが抜群に低かったりで
「お、俺だけ何も出来てない!」
みたいな状況が密かに一番楽しいような俺がこの手の問題に口出しするのも何だが、
自分のPCが強いからといって他者の気持ちを蔑ろにしたり「凄ぇよな俺ら」みたいに
大上段に構えられる連中の精神構造が今ひとつ飲み込めない。
自キャラがゲーム内で優位に立つと現実の己も優位に立ってると感じるのか、
それともゲームにかこつけて他者を攻撃したいだけなのか。

122 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2013/09/03(火) 03:06:41.04 ID:GUNAei000
増長した結果滅びをむかえるのは世の常だから仕方ない

でも解決法が所謂厨返しだしもっとスマートな方法はなかったかなぁとも思う

馬鹿にしてた盗賊がいなければ死ぬような目に会うイベントとかさ

123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 03:49:43.61 ID:S9v3lWo70
>>122
つっても、手を出したら死ぬぞとガッツリ警告入れた所に無策で突撃されちゃ、自分の言葉の価値を守るためにも死んでいただくしかなかろうよ

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 04:19:54.10 ID:mIt1Z71UO
>>122
シナリオ中に勝てないと情報だしたり、このまま戦うと死ぬと警告してるから厨返しじゃないだろ。
何も教えずに戦わせてたら厨返しだがな。

125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 06:36:18.01 ID:WsCEakJ7O [1/2]
そもそもダンジョンアタックを「シーフのためにGMが用意した温情」と穿って見る輩だぞ。
シーフいないとダメなイベント作ったところで「ハイハイお情けで活躍出来て良かったねw」となるだけだろう。

それにしてもGMが心折れたってことは実際はもっと言われたんだろうな。怖いわ

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 09:32:21.50 ID:F+X/I3sS0
盗賊に言った内容がそのままブーメランして来てるよな
こいつらが活躍できてたのはGMの調整とたまたま噛みあってただけだ
暴言の内容も、GMがまともな調整をしたら不貞腐れるのもあまりにも幼稚

しかし>>115の下から2行目、今も何か問題起きてるのかw

136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/03(火) 12:14:16.57 ID:Du8U6hXm0
どうでもいいことだが「コンビ二人」を「こんびにじん」と読んでしまって
コンビニ人特有の建築様式とか狩猟の方法とか思い浮かんで報告が正しく読めなかった


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