能力値平均高いから制限かけてやる

685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 22:55:37.26 ID:WRPbZ7S70
昔GMが俺にだけやたら制限かけて来て
やれマーファの神官戦士は自衛が主だから強力な武装を好んじゃダメだとか
やれマーファの神官戦士は質素倹約を旨とするべきだから報酬の一部は神殿に入れるべきだとか
滅茶苦茶制限されて、Lv7超えても魔法の装備も無い状態で、何で俺だけなんだ!ってぶっちゃけたら

GM「能力値平均21の神官戦士なんて作るお前が悪い、何だよこの化け物」

って逆にキレられた事思い出した

686 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 22:56:40.38 ID:y6UcDIQA0 [1/3]
イカサマ疑われてたんだろうな

687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:01:42.28 ID:Kl4w99UOP
平均21じゃしょうがないような気もするな……

688 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:16:38.87 ID:8c//ttcj0 [4/4]
だったら素直にそういえばいいものを、7レベルまで意思疎通もなく引きずってる方がおかしいよ

689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:30:06.79 ID:j5xHTucU0 [2/2]
SWの宗教ってあちこちで問題起こしまくってたんだな
なんでそんな面倒な設定付けたんだろ?

690 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:41:36.16 ID:y6UcDIQA0 [2/3]
教義まで設定してしまうと冒険に向かない神格ってどうしてもできるんだが
そういうのに限ってPLがやりたがるってオチなだけかと。倫理サプリはR20つくかんな
解釈で論争起きるせいで

691 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:41:48.83 ID:Wk0Ge42u0
デザイナーの作ったゲーム的な設定ではなく、小説家の作ったお話的な設定だからでしょ

692 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:45:54.93 ID:61fUOQ470
背景設定上仕方ないとは言え、ロードスでもマーファの出番が妙に多かったからなあ
しかも後半のヒロインキャラの宗派だから、やりたがるPLも増えるわな

693 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:46:00.88 ID:Hx0qleM00 [2/2]
単にD&Dで宗教の細かい部分まで設定されてるからだろ。

694 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:51:02.88 ID:KJOyHdN20
SWの教義は、ルーンクエストという「成功例」があったからじゃないかね。
今考えると色々問題あったが、当時はあれこそがひとつの頂点だった。

695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/07(土) 23:52:21.86 ID:y6UcDIQA0 [3/3]
いやAD&Dの「神格とパンテノン」が元ネタだと思う


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最終更新:2013年09月22日 02:59