悪い噂があるので領主を殺してもらいます

97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 23:51:18.58 ID:mZw6FmTV0 [1/2]
なんか倫理観のブレーキの話があったので俺も報告
無能な働き者じゃないんだけど、以前あったシナリオで
悪政を敷いている領主に雇われたり個人的な親交があったという設定を持つ
キャラが集められたって設定の話で
領主の依頼は領民を苦しませている魔物(なんなのかは不明)を退治すると言うもので
シナリオの内容的には悪政を敷いている領主が強欲と言う魔物に取りつかれた存在だ的な話になった。

シナリオ中に贅の限りを尽くす領主を諌めるシーンがあるとかそういうのもなく
むしろ情報としてしか領主の悪行である領民から集めた税で贅沢をしてるという描写も全く無かった。

シナリオ的には領民の声を聞き、領主を断罪するのはPCの役目と言う物だったんだけど
娘を館に連れ去られた人がいるとかそういうのもなしに「そういう話もある」と不確定な情報だけで
正解ルートとして領主を殺してもらわないと困りますとか言われたので「えーっ」となった。

「こんな悪い領主なんだから断罪されて当然ですからそれ用に話作ってたのに」
とか言われても描写的に領主が悪人であると言う部分は無く、親交があるPCとかなんだから
悪行やってたら諌めようとするだろうし本人にその兆候が無くて噂レベルでしか悪評がないなら
その噂を払拭しようとするだろうし、領主を陥れようとする真犯人が別にいると考えるのも
無理はないんじゃないかと思うんだがどうだろう。

98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 23:53:17.67 ID:mZw6FmTV0 [2/2]
>>97は長文ですまん。倫理観のブレーキというかそのGM的には
「悪い噂のある領主は問題人物なんだから殺されて当然である」
って言う風に思考が固まってたGMだったって事で
倫理観的なブレーキはなかったのかと思い出すって話。
うまく纏まんなくてすまん

99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 00:07:45.40 ID:ptWitc9b0
なんで「個人的に親交がある」なんて設定のキャラばっかりにしたのかねぇ

報告者みたいな展開になるのは目に見えてるし、領主を断罪するにもやりづらいだろうし

101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 01:10:15.47 ID:0SsSKE3jO
>>99
「こんな悪い領主の依頼を善良なPCに受けさせるには個人的に親交を持ってる事にするしかない」とでも考えたんだろう

102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 01:16:36.24 ID:Wevu0NA40 [1/3]
「誘導は露骨なまでに重ねてやらないといけない」の好例だな

報告を聞く限り“領主を殺して欲しい”と言う結論に誘導するための材料(描写)が足りてない


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