俺が指示しなくなったら動けなくなるなんて

651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:07:05.44 ID:oepWDY7g0 [1/5]
まちょっと流れを変えるためにプチ報告するわ
サークルでこれまでPLの時は盗賊系を主にやってた人がいたんだ。PLもGMもやる勢で。

頭も口も回るタイプでシティアドの時とか大活躍だったし
ダンジョンとかでも機転を効かせてその場にある物を有効利用できないかと聞くような
ちょっと口プロ部分はあるけどそれでゴネる訳でもないPLだった。
他のみんなも信頼度は高くて「●さんがいるから盗賊はもう決まりですねw」「ちょ、また俺かよw」
みたいな会話は結構あった。

ところがこの前から始まった新キャンペで急にガラッと変わって
盗賊系どころか戦闘系以外の技能は一切取らない、他は他で勝手にしろと宣言。
自衛能力も高くない完全アタッカーキャラを作って、戦闘に入るまでのセッションでは
これまでは色々シナリオの推測して先の展開を読んで他人にアドバイスするとかしてたんだけど
そういうのも一切しなくなって自分のロールプレイと戦闘以外では、ある系統の発言除いて険しい顔してほぼ無言になった。

そのある系統とは、他者への叱責。

盗賊系技能を持ったPLが「どうしましょうか」とか話を振ったら
「今まで何を見てきたんだ。一々指示がないと動けないのか!」
「今の盗賊キャラはお前なんだからお前の判断で動け」
など言い放ってアドバイスも出さない。
何と言うか急に梯子を外す行為じゃないかと思うので、GMとして注意したら
「何をやったら良いかなんて分かんないのは俺がこれまでやって来た時にボーッっとしてただけって事だろ」
と断定して他のPL達を責める。

俺としては技術があって機転も効くんだし、盗賊系キャラについては一日の長があるんで
他のPLにアドバイスするとかするべきだと思う。

652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:16:28.42 ID:oepWDY7g0 [2/5]
他にも戦闘の時とか、これまでは位置取りとかも指示を出してたりするのに
この前からは一切そういうのも無しで自分の能力を生かしてはいるんだが
他のPCとの連携を取ったりするでもなく、司令塔になるでもなく
CRPGでの味方NPCみたいな感じで戦闘を進める感じだった。

この戦闘が終わった後にも叱責が入って
「連携が全然取れてない。この数年間一体何をやってきてたの?」
と少々ヒステリックに言ったりとかしてて
俺は「これまでの司令塔がいきなり指示飛ばさなくなったんだからそりゃみんな混乱するよ。一体どうしたんだ?」
と聞いてみたんだけど
「別にどうもしないけど何でみんな自主的に動こうとしないんだよ」
なんて言い出してまいった。

GMの俺からすれば指示待ちになるにしてもこれまで、その人が他のPLが考えるより早く最適解を出してて
皆もそれに同意してたからそれでやって来てた部分はあるし
なまじっか頭が回るもんだから他のPLが指示無しで動こうとした宣言に文句つけるし
「そんなんで良いと思ってるの?今まで何やってきたの?」
なんてな。

いきなり突き放すんじゃなくてもう少しソフトランディングしようよと言っても聞く耳持たずで
「これまでの自分の動き方とかを見てれば分かるはずだ。もう何年も見せてるのにこの有様じゃ悲しくなる」
なんて言って解散したんだけど
それまでが良PLだっただけに1ヶ月で一体何があったんだと思う

653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:18:44.89 ID:GYRg02ur0 [9/9]
周りは「突然なんで…」って思ったんだろうけど、
多分本人の中では色々と蓄積した結果なんだろうな、と思う

654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:20:25.15 ID:pIlkOtX40
溜め込んでいきなり爆発する人は困るね

655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:20:51.65 ID:hMC+KWzlP [1/3]
その人はちょっと病んだのか疲れたのかともかくそういうことやりたくなくなったんだろ
まあ他人に自分と同程度の思考を求めることそのものが困だけど
でもお前含める周りも相当どうかと思うわ

656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:23:18.85 ID:gK63TOMV0
いきなりの爆発は困るのは確かだが、それまでの間、本人から他のタイプをやりたいとかの希望は出てたのかな?
希望してたのに誰もまともに聞かなかったとかはなかったのかな?

657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:24:15.67 ID:hMC+KWzlP [2/3]
あ、ごめん前言撤回その人が困だわ(前半しかよめてなかった)

658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:24:37.55 ID:fVoEjJLm0 [2/2]
親切に色々やってる裏で色々たまってプッツンしたっぽいな
もしくは謎の黒服に大事な人を融解されて返して脅迫されてるか悪霊にとりつかれたんだ。

機転のきくPCばっかじゃなくてたまにはGMにおんぶにだっこなPCもやりたかったんだろうな。
報告乙

659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:25:32.36 ID:qYhqFZq50 [2/2]
お気の毒ですが彼は完全な困に成り果ててしまいました
これからは彼をいないものとして扱ってあなたたちは自立しましょう

660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:27:23.63 ID:TF4LTFjj0 [3/4]
>>651
報告乙。報告対象に何があったかはかりかねるけど困った出来事だったな。

ぶっちゃけ他PLの宣言技術が伸びなかった一因は報告対象にもあるとも思える。
報告対象が率先してコーラーやっちゃうから他PLが技術身に付ける機会がなかったんじゃないかと。
本当に頭がいいなら引いた視点からのアドバイスとばすところだろうしな。

661 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:28:25.44 ID:Msk0CU1Y0 [10/10]
報告乙。
大事な人を融解されたら、確かに温厚ではいられなくなるよな……。
だがその人が困だ。

662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:29:16.76 ID:jiJo6b//0
ちょっと疲れただけだよ多分(実話)

663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:35:56.84 ID:oepWDY7g0 [3/5]
後出しになってしまうけどいくつか補足と質問に回答を。

本人からやりたいキャラタイプの話とかは特に出てなくて
むしろいつも「自分は他のみんなのキャラ見てから決めるよ」と言っていた。
周りはちょっと盗賊系技能軽視な所があるのと、その人に任せてた方が上手く行く事が多かったので
盗賊系のPCになる事が多かったのはあると思う。
ただ>>651で書いたように和気藹々としたやり取りではあった。
決して『「盗賊系はあいつにやらせて戦闘力一本伸ばしなPCやるわーw」「盗賊マシーンいると楽だわーw」』なんて雰囲気ではない。

あと本当に最適解を見出すのが早かったり機転がすごい速度で効いたりはするんで
>>660の言うとおり他のPLがそういう技術伸びなかったのはあると思うんだ。

だからいきなり急にアドバイス打ち切るとかのスパルタ方式にするんじゃなくて
もうちょっと段階的にPLに自立を促すと言うか育てる方式にしないかと言ったんだけど
「これまでの自分の行動を思い返せば分かるはずだ」ってぶった切る感じで…

GMとして俺も結構その人がいるからと難易度がえらく高いシナリオぶつけてたりはしていたのはある。
でその人があっさりクリアするからもうちょいいけるかな…と思ってたりはしたんだけど
流石に今回はキャンペ第一話なんでシナリオ的には難しくないPCの合流物だったのが幸いした部分はある。
何とかPLの技術面とか考え方とか育てる系のキャンペにシフトするしかないかなと。

664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:40:35.80 ID:4+AhQjXv0 [2/2]
キャンペーンの終盤とかでやられなくてよかったな…

665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:44:11.82 ID:d0W6vyNTP [1/2]
豹変は困ったことだと思うけど、まず人とキチンと話し合ったほうがいいと思う
何か原因がありそうだし、それが改善できるならまだ修復もできるだろう
でもこんなところに書き込みしてることがバレたら本当に終わりになっちまうぞ

666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:46:22.54 ID:TF4LTFjj0 [4/4]
>>663
正直、円満にキャンペーン進めるには報告対象に外れてもらって休養してもらったほうがいいと思う。
せっかくのキャンペーンがクソ鬼コーチによる演習場になったら楽しくないからな。

ていうか「みんなで楽しむ」のが第一なのを忘れて鬼コーチ化するのはやっぱ困だわ。
不満もらさずにいたのが急にキレられても困るしかないわな。

667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:51:23.90 ID:G6ruafs40 [3/4]
その盗賊PLがGMする時は誰が盗賊やってたんだ?その場合は平気なのか?

とりあえず他PLが技術向上を目指すのを前提として盗賊PLの態度を緩和するようにお願いする
それでダメならGMを代わって貰うよう提案する

受け入れられなければ、盗賊PLの態度は場の雰囲気を悪くして進行を阻害するだけなので
キャンペーンから抜けてもらうしかないんじゃないか
キャンペ終わるころには盗賊PLに頼らないでもプレイ出来るようになってるだろう

668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:52:38.15 ID:xBzPKL9jP [3/5]
傾向としては弄られキャラと徹してたのが「俺はもうその立場うんざりなんだよ!」と切れるのと同じだろうな
言ってくれれば直ったかもしれないのに、本人が楽しそうにしてたから周囲もエスカレートしちゃって~みたいな

正直、報告読んだ限りだとそいつも行き過ぎだけど周りもかなり麻痺してそうな気はする
冷静になればやりすぎたと反省してくれるかもしれないけど、それに甘えたら同じことの繰り返しになるだけだし、
まずはそいつ除いた奴らで自分たちの反省点探してみてもいいんじゃないか?

熱くなって喧嘩別れとかも面白い展開じゃないしな
黒幕は人質に幻覚かけてる可能性あるから、みんなで救出にいくことになったらくれぐれも真偽判定怠るなよ

669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17:58:38.99 ID:5FPEGdN/P
>むしろいつも「自分は他のみんなのキャラ見てから決めるよ」と言っていた。

これは口ではそう言ってても内心は自分の代わりに盗賊系やって貰いたかったタイプ。

670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:03:02.54 ID:xe0oPX/30 [1/2]
自己犠牲に頑張るけど、頑張れば頑張るほど自分の中でストレスがたまって
爆発しちゃったんだろうなあ。
腹を割って話し合うというか、段階を踏んだ他PLの成長も待てないようだし、
その元上手いPLを除いたメンツで卓を別にやって、「彼がいたらどうしただろう?」
をやってみるとかどうだろう?
同じようなことでも、目の前に何のアドバイスもしないで、不満なところの
史的だけしてくるお目付け役がいても何も成長できないし。

671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:04:33.42 ID:xBzPKL9jP [4/5]
書き込んでる間に追加情報が……

これは間違いなく「ほんとは違うのもやりたいけど、言い出しにくい」とかで溜まってた感じだろうな
盗賊役そのものが嫌いなわけじゃないし、適正もあるから始めたらなんだかんだで楽しんでたりはするけど、
それとは別に報告者たちには不満覚えてたとかじゃねーの?

困というか、少し気の弱い奴が切れたってだけだと思うから、
本気で話し合った方がいいぞ

672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:07:28.84 ID:oepWDY7g0 [4/5]
>>665
とりあえず当日は終了後すぐ解散になってすぐ帰っちゃったから話し合いはできてなくて
何があったかメールや電話をかけても出ない
ただ次回のセッション日の連絡には返事があったんでもうちょい糸を手繰ってみようとは思う。

>>667
今までは俺が盗賊PCやるか、他が盗賊PCやってはいたんだけど
NPCとの交渉ロールプレイとかはあまり無くてシステマチックに進めてたから
「GMやってる時に交渉もロールプレイでやる事になってたら勝てるわけないなw」
とかの話があったからかなとは思う。
技術力アップのためのソフトランディングは当日提案したけど蹴られたんでもうちょい向こうが落ち着いたらもう一度出してみるかって所かな

>>666
もう本当何で急に鬼コーチになったんだろ…

>662
一体何が

673 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:16:37.74 ID:xe0oPX/30 [2/2]
>>672
今更手遅れだけど、元盗賊PLと和解して上手くやるつもりなら、
ここで困った人と報告するんじゃなくて、プレイングスレとかマスタリングスレみたいな
ところで相談した方がよかったんじゃないかな…
ここに投下したことを気付かれたら、それだけで和解が遠のく。
ストレス爆発してしまった元盗賊PLが困じゃないと言い切れないが、
単純に時間を置いただけで、元盗賊PLからみて『何も成長していない(AA略)』と
思われたらまたブチ切れてしまうだけだとおもう。
お互いの妥協案を探るつもりなら、元盗賊PL以外も盗賊適正が高まったことを
見せないと。

674 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:16:51.68 ID:xBzPKL9jP [5/5]
キャンペーン続けることになったら、ひとまず路線変えてみるのもありだと思うぞ?
慣れてない他の奴らでもさくっとできる程度の難度にしてみるとかな

盗賊役だった奴にソフトランディングうながすのもいいけど、GMにもそれは言えるよな
脳筋ぽくはなるかもしれないけど、そいつがいなければ本来その程度だってことでゆっくり慣れていけばいいさ

682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:46:29.62 ID:qpPltZls0 [1/3]
>>672
段階的にやるのは、その人の負担になるんだろう
アドバイス打ち切りは認めていいと思うが、他のPLを責めたり叱責したりはNGとだけ伝えておきな
とにかく、その人には周囲との能力差を含めて、シナリオ難易度を下げていく事をちゃんと伝えておく

周囲には、シナリオ難易度を下げるのでお互いに頑張ろうって話すのがいいと思うよ
これまでと勝手が違うので、自分も探り探りになるから、そこは互いに許容し合おうって方向でさ

684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18:54:25.17 ID:oepWDY7g0 [5/5]
>>682
その辺は>>663で書いた
>何とかPLの技術面とか考え方とか育てる系のキャンペにシフトするしかないかなと。
と言うところで一つ。
まあこれまで振り返ると難易度的にかなりの無茶振りもあったのは自覚してるんで
その人がアドバイスも飛ばさないとなると全体的にはPLトレーニング系の話を展開するかなと思ってる。

…とここまで書いて思ったんだがこれって鍛える系GMになっちゃうのか?(汗)


スレ361