俺はロボットだからアイテム扱いのはず

38 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 00:47:03.48 ID:HQaBPk/V0 [1/4]
困かどうか微妙?ってのを一つ

以前参加してたサークルで、「PCが所持する武器やアイテムを格納、隠蔽する特技」が存在する現代物システムの卓に入ったんだ。
同席したある先輩が、自立型ロボット的な設定のPCを作った。
しかしそのPCは《主我魔器》のような「PC=意思を持ったアイテム」となるような特技を取ったわけではなく、ロボットなのはあくまでフレーバー。

プレイ序盤、その先輩はシーンに登場せずに舞台裏に引きこもり、PCが取得した秘密基地の効果で能力値を上げ続けていたがまあそこは戦闘中には使えない効果だったので流した。
中盤はそれなりに協力的で、シナリオは順調に進んで行った。
そして終盤。シナリオボスと対峙し、互いに前口上を言い合っていた時に、

先輩「GM!俺はロボットなのでアイテム扱いになるから、アイテム隠蔽スキルを隠れ蓑にしてボスに不意討ちをかけます!」

といきなり宣言した。
その時はGMが「ボスが不意討ちに気付いて迎撃した」という形にして、不意討ち自体をボス戦前演出の一部として処理した。
GM含む他のメンバーや先輩自身は笑ってたからその時は何とも思わなかったが、データ的根拠も無いのにあんな行動に出るのは困気味なのかなぁ、と今にして思う。

ちなみにその先輩はどうやら人外プレイが好みらしく、別のシナリオに戦闘機(しかもバ○ドっぽい物に侵食されてる)を持ち込んできた事もあった。

40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 00:50:04.33 ID:H4SESv6P0 [1/2]
ごねずに笑って流してるなら別に困って程ではないんじゃね

41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 00:50:39.49 ID:Eu+CVLEK0 [1/3]
>>34
まぁ、ここから成長すればいいさ
自省できてるなら何とかなるだろ

>>38
不意打ちで数値的な有利をくれとゴネ出したら困だが、
イベント扱いで満足するなら困とは言いがたいか

42 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 01:03:28.20 ID:HQaBPk/V0 [2/4]
>>39-41
あー、外部でどんなプレイしてるか聞いたことは無いけど、他でやっていないなら俺がモヤっとしただけの出来事か。
スレ汚し失礼しました。

45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 01:39:40.73 ID:zm0RrHvo0
そういうロールしたかっただけで演出で流しておk、なら別にいいかな
ただその人となりを分かってるGMならいいけど
コンベで知らないGMが喰らったら戸惑いそう

46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 04:33:11.71 ID:eoem5pZA0 [1/4]
ルール上出来ませんという対応をした場合どういう反応をするのか気になるところだね
ゲームでの処理に関わるような設定を勝手に作っていいものかとか、そもそもPCとしての自立型ロボットってアイテムか?とか
PCをアイテム扱いとした場合、回復手段やその他諸々のルールの適用はどうするのかなど
議論でプレイが停滞するかもしれない要素を含んでるだけに微妙なところだなぁ
ルール運用に関わるような独自設定を持ち込むときは事前にマスターと相談して欲しいというようなことを伝えておけばお互い楽しく遊べるんじゃないかな

47 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 05:19:10.45 ID:6d/DB9ixO [2/4]
>>46
話し的に恐らくFEARの現代異能系だと思うんだが、あれ実際にPC=アイテムみたいなルールあるんだ
自身を味方に装備させるとか、自身を連れ歩くNPC獲得特技とか
ロボット系クラスもあったりするから、回復手段とかそこらの議論起こることはないと思うぞ

48 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 05:26:19.01 ID:Eu+CVLEK0 [2/3]
今回のPCは「PC=意思を持ったアイテム」となるような特技を取ったわけではないと明言されてる

FEAR系なら演出としては通すけどゲーム的な扱いはそのまま、
隠密系技能みたいには使えないからなってしとくのが無難だが

49 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 06:42:03.78 ID:eoem5pZA0 [2/4]
>>47
そういうルールがあるのは知っているけども、それを適用するキャラクターだということを認知させないままゲームを進めるのはもめる要素ではあると言いたかっただけなんよ
事実マスターはもやっとした訳だし
困った事態になるかどうかはともかく、皆が楽しむためにはどういう遊び方をするかの擦り合わせは大事だよねって話

50 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 07:49:40.85 ID:f1feDASGP [1/4]
>>49
報告者≠GMだぞ
GMは笑って流してる

51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 08:00:32.14 ID:6d/DB9ixO [3/4]
>>49
適用させるキャラかどうかは、背景ではなくデータで決まるから
キャラデータさえ教えていれば、周囲に認知させる必要性はないよ
さらに言うなら今回の話しは>>48の言ってるようにフレーバーなわけで、ルールの適用対象外なのは確定してる
実際、そいつも演出行動だったみたいだし

あと一言言うなら、もやっとしたのはマスターではなく報告者な

52 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 08:16:53.70 ID:ClVdME5T0
>>49
言いたいこともわかるが、いちいち
「特技を取得していないのでアイテムとしては扱われませんがよろしいですか?」
「内蔵武器という設定の拳銃は、特技を取得していないので隠匿判定が必要になりますがよろしいですか?」
「○○研究所製という設定ですが、○○研究所製のアイテムを入手する際にも購入判定が必要ですがよろしいですか?」
みたいに確認をするのは嫌だなあ

53 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 08:22:58.91 ID:eoem5pZA0 [3/4]
報告者とGM間違えたのはごめんなさい
そのうえ対処法(この場合明確だし)が分かっている人には無用の書き込みだったと思いますが
そうでない人のプレイの参考になれば幸いです

57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/02(水) 09:22:40.56 ID:DRVcElT/0
>>38
ナイトウィザードで錬金術師か
仲間内のことみたいだし実効果を主張しないで演出だけで満足しているのなら問題はなさそうね
って言うか鳥取のノリに合ってるならむしろ優良PLかもしれない


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