耳を潰さなかったのが失敗でしたね

486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:24:29.13 ID:suQik29tP [2/3]
相当昔の話だけど簡単に報告入れるわ

依頼の詳細は省くけど、後は弱ったボスを殴れば終わりって状況だったんだが、
ボスが呪歌を奏でる魔法のアイテムを持っていることが判明した
全員抵抗に失敗すればボスを取り逃がしてしまうので、耳栓とかも活用して考えられる限りの慎重さで挑んだんだ

そして戦闘突入
オープンダイスだったんだけどGMの出目がかなり悪い
誰か一人さえ抵抗に成功すればよかったんで勝利を確信した瞬間
「抵抗の目標値は(自動成功以外無理な値)です」
「!?」

結局全員が抵抗失敗してボスを逃がすことに
依頼も失敗のままボロクソに言われて、セッション後にどうすればよかったのか聞いたところ
「呪歌が来ると分かってたんだから、確実化のために耳を潰すくらいしようと思わなかったのですか?」

487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:27:17.59 ID:FocmVJsJ0 [7/7]
相当昔のシステムで呪歌があるものだと耳潰しても意味ないぞ
創作乙

488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:30:25.89 ID:Jop+/cc10 [1/3]
>>486
報告乙
ところで耳栓はどうしたんだ

489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:34:15.96 ID:gtV84mbj0
よくわからないけど>>487さんは相当昔と括られるシステムを全て把握してるんですか、すごいですね(^^)

490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:34:26.09 ID:Nffa0gPJ0
>>488
SW1.0のことなら「耳を熱いろうでふさぐ」ぐらいしないとダメだった気がする

というかサイレンスとかやられたらどうするつもりだったんだろう

491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:36:20.62 ID:L+M0olV10
耳をつぶして得られる雀の涙の報酬……
冒険者の命は紙より軽い

492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:41:50.43 ID:KdAz3+zf0 [2/2]
世界によっては紙が高いから冒険者の命は紙1枚よりはるかに軽いかも。

493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:49:39.21 ID:SqSyezA70 [3/3]
安いのは耳じゃね?
回復魔法一発で生えてくるとか

494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:50:37.39 ID:suQik29tP [3/3]
相当昔とは言っても俺が新参だからSW2.0の話だ
創作に見えたなら申し訳ない

495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:53:58.30 ID:kuEHVJYI0 [6/6]
SWの1や2なら、耳栓ぐらいで防げたと思うけどなあ。

496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 19:59:07.13 ID:Jop+/cc10 [2/3]
SNEのサイトから拾ってきた
Q II -06 〈耳栓〉をしているなど、耳が聞こえない状況で呪歌の範囲内にいるとき、呪歌に対する精神抵抗力判定にボーナス修正はありますか?
A II -06 はい、呪歌に対する精神抵抗力判定時に+2のボーナス修正を得ます(他の動作には耳が聞こえないことによるペナルティ修正を受けます)。

このQ&Aだと耳栓であろうと耳を潰してようと「耳が聞こえない状況」だから+2貰えるだけなんじゃ

497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:14:38.49 ID:COIchDBd0
GMの使い捨てリソースであるモンスターと、PLの耐久消費財リソースであるPCを
区別できなくなったダメGMだな。

498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:15:12.77 ID:ikbjWgDfO
2.0なら呪歌にだけ効果のある耳栓もあるけどな

499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:23:35.37 ID:8mMZULoKi
耳栓でも通すって呪歌ってすごいな

500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:29:35.09 ID:83FmjF6j0
歌の部分は詠唱と効果範囲ってだけで
いったん歌っちゃえばなにか魔法的な力が体に影響を及ぼすから聞こえなくてもいいって事なんじゃね

501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:42:22.58 ID:xdLgXqeO0 [2/2]
このソレントの笛の音は耳をふさごうが鼓膜を破ろうがそんな事に関係なく君の頭脳に直接響くのだよ的なアレ

502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:47:17.03 ID:uJDUnbZC0 [3/4]
耳を潰して無効化されるなら、耳栓しても無効化されるよな
耳栓してても聞こえてくると言われても、SW1って何ターンか相手に聞こえないといけなくなかった?
ルール確認せずに記憶だけで言ってるので、ガープスルナルか何かと混同してるかもだが

503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:50:14.59 ID:wKNeB/Ga0
sw2なら、確かに耳栓だとボーナス止まりで耳を潰せば呪歌無効に出来るな。

だからと言ってそのgmが困じゃなくなる訳じゃないが

504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:51:13.17 ID:cDWTnQ+B0
どこの海闘士だよ

505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 20:52:11.71 ID:jUr3RTPB0
マジックアイテムの呪歌でボス本人が効果を食らってないのもおかしいと思う
ボス本人が呪歌を使ったのなら本人除外されるけど
マジックアイテムだと持ってる人にも効果をはっきする気がしたけどちがったっけ

506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 21:02:34.29 ID:d9SPRaCe0
こんなGMの耳をつぶそうとかいいだすPLがいなくてよかったな。

507 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 21:02:40.06 ID:ap/8nt560
>>502
即座に効く呪歌もあるし、発動までに時間がかかるのもあるよ
後者はレクイエムとか、キュアリオスティもだったかな


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