多分事故

786 名前: NPCさん 05/01/20 01:04:44 ID:???

 誰が困ったちゃんか分からないのですが、報告。
 一応コンベンションで、システムはアリアンロッドでした。
 近隣の町が次々モンスターに襲撃されるということで、調査・解決を依頼されました。
調査の結果、モンスターの襲撃には法則性があること、怪しいアイテムを使用すると
モンスターがやってくることが明らかになりました。そこで、次にモンスターが
襲撃すると予測される場所へ赴くと、予想通りNPCが怪しいアイテムを使用して
何らかの儀式を行っていました。当然儀式を阻止しようとしたところNPCに
洗脳されたと思われる村人に攻撃されたため、彼らを殺さないように無力化している間に
NPCは儀式を完成させてしまい、ゲートが開いて彼はそこへ飛び込んでしまいました。
PCはそれを追ってゲートに飛び込んで、ゲートの向こうにあったダンジョンを探索、
途中紛れ込んだ少女を保護した上で、そのNPCと対決し、これを倒して捕獲しました。
 さて、このあとダンジョンから脱出するためにクライマックス戦闘があることが
予想されたわけですが、ここで、捕らえたNPCをその戦闘の舞台へ同行させるか、
足手まといの少女とともにその場においていくかが議論となりました(既に足手まといの
少女は同行させられないと結論が出ていました)。そのNPCを置いて行くと(縛り上げて
いても脱出して)少女に危害を加えるかもしれない一方、同行させれば敵に加勢する
かもしれないということが問題となっていました。で、PCの一人(最大のダメージソース)
がその場に見張りとして残ると言い出し、それが最善の案だからと譲らなかったのです。
私としては、最終戦闘を前に最大のダメージソースを置いていくという選択肢は論外だし、
時間もかなり押していたため、実りのない議論をそれ以上続けることは不毛だと考えて、
隙を見てそのNPCに止めを刺すと宣言しました。マスターも特に何かコメントする
こともなくスルーしたため、止めを刺すことは実行され、議論には終止符が打たれました。



787 名前: NPCさん 05/01/20 01:06:25 ID:???

786の続き
 その後クライマックス戦闘はあっさり2ラウンドで終わったわけですが、セッション
終了後の成長点の算出の際に、獲得成長点を約50%減点されました。その理由を聞くと
「何も悪いことをしていないNPCを殺したから」ということでした。確かに、彼が
ゲートを開いた目的自体は邪悪なこととは言えなかったのですが、そのNPCを殺すことは
成長点を半分にするほどのペナルティに値するのでしょうか?
 困ったちゃん候補者
・プレイヤー全員の同意を取らずにNPCをやっちゃった私
・クライマックスが控えているのにパーティから離脱しようとした人
・脳内基準に基いて成長点を削ったマスター
結論として、やっぱり事故なのでしょうか。また、どうすればよかったのでしょうか。



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