キャンペーン潰れたのはサブGMのせいだ

869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 15:08:44.22 ID:LEMTLuGO0
とあるサークルのメンツでGM専してたんだが、
しばらく遊んでたら、PLの一人がGMやるって言い出した。

参加希望者が多かったので、俺は補助としてサブGMとして手伝うことになった。

・・・なのだが、シナリオは「アドリブでいけるから」と言い張ってろくに書かない。
サブGM頼まれてもシナリオも教えてもらえないのではサブGMもできない。

当日になって持ってきたシナリオには、地図らしいものと敵の名前だけ。

仕方ないので、ルールのデータ処理とか、足りない状況説明の補足、PL達に見せる
マッピングとかをしてみたり、とにかく抜けてる部分を補助する努力をした。

そのシナリオは大成功して、キャンペーンにして続行する形に。
ただ「サブGMさんのおかげで分かりやすかった」とか俺が褒めてもらうのを見て、
GMがちょっと不機嫌そうにしていた。

補助も自分のマスタリングには合わないからやめてほしかったと言いだしたので、
自分もやりすぎたと思い、次回からサブGMとしての参加はしないということに。

それで、しばらく離れてたんだが、一月ほどでその卓は潰れてしまった。
(参加者によると、あんまり面白くなくて、人の集まりも悪くなっていったらしい)

あとになって、そのGMから愚痴で
「キャンペーン化した理由はサブGMにもあるんだから最後まで付き合うべきだった」
とか嫌味っぽく言われて、かなーりげんなりしたという話。

873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 15:32:47.50 ID:VUxujuTT0 [3/5]
多くの場合、ケチつけてる本人にとっては「相手にとって有用なアドバイス」なんだよ……
自分も気をつけよう、マジで……

>>869
キャンペーンで「アドリブでいける」ってやつでちゃんとできた奴を見たことがない
もとより、アドリブなんてGMとPL両方がお互いのプレイスタイルやらいろいろ把握してないとできるもんじゃない
アドリブがうまいGMなんて、場数踏んでるから同じような経験の引き出しが多いだけなんだから
頭ん中にはちゃんとシナリオが用意されてて細かいところはPC次第のアドリブだ、ってだけだよ

885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 19:50:44.50 ID:XpH1pMS+0 [3/3]
箇条書き程度のシナリオもなく1から全員アドリブするやつ、有る意味だいたんだよな

886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 19:53:57.21 ID:U8MkqyUG0
フルアドリブだと、どんなシナリオになるんだろ?

888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 19:58:13.68 ID:VMuf5G4L0
俺も基本的にアドリブかなぁ
敵のデータ以外は特に用意しないでセッションしてるわ
頭の中である程度のシナリオと展開の予想は作ってるし、予想と外れてもある程度は対応できるようにしてる

一度、用意してた黒幕(シナリオボスとは別)の居る場所に、黒幕がいると知らずに堂々と乗り込んで来た時は流石に慌てたけど

889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 20:10:59.47 ID:FS5Y51DZ0
始める前に大まかな話の流れ、こちらが考える解決方法、基本値としての敵キャラの強さ等は一応作っておくけど
プレイヤー側がその場で考えた別の解決方法がうまく行ったら以後の展開を修正して死ぬ予定のNPCが死ななくなったり
PCが一人ファンブルして倒れた時にこっそりボスキャラの大技を無しにしたり能力下げたりしたことはある。
そんな俺はアドリブ困GM様。

890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 20:15:03.36 ID:A8M3T08V0
>>886
ランダムダンジョンアタックとか?

891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 20:22:57.94 ID:/G84fbaK0
PL専門で今度GM挑戦させていただくべくシナリオ推敲十数回繰り返してる立場としては
アドリブなんて恐ろしくて無理っすorz

結構昔シナリオ初っぱなからGMの想定と全然違う方向に突き進んだらしい事があるけど
今思えばあれほぼフルアドリブ進行だったんだなあ。
きちんとオチまでまとめて下さったGM様には頭が下がる。

892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 20:27:33.85 ID:K1M34X9j0 [1/2]
要するに、ポイントをまとめることができないだけだろw

893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 20:31:55.17 ID:YolhhiCb0 [2/3]
>>890
ダンジョン(ルール)作るだろ?
や、流石にダンジョンくらい作ってもフルアドリブと言うのかね

894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 20:39:17.64 ID:1KmH5/BV0 [6/7]
ダンジョン自動生成ルールがあるシステムもあるぜ?NWとか

897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 21:17:16.21 ID:8cSRvydP0
「アドリブ」と「シナリオを書面化してない」は似て非なるものじゃないか?
極端な話、かっちり脳内にシナリオが入ってるなら、たとえ手元にシナリオメモがまったくなくてもアドリブじゃなかろう。
実際はそういう場合は記憶力の限界があるから思い出すためにメモを使うだろうけど。


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