領主が悪過ぎて成敗方向に

904 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:14:21.83 ID:HkPbJbqiO [3/3]
>>891
似たことされたGMからすれば、これからはシナリオの空気読んでね。と言いたいw

いや、
・村が貧乏で、毎年年貢代わりに領主に娘を奪われる
・近くに遺跡があったよ!これで少しは村の儲けになるのではと、冒険者に依頼
・遺跡のとあるシステムにより、周囲の栄養が奪われてた
・遺跡攻略、栄養戻って、年貢は普通に払えるようになったよ。娘無事だよ
というシナリオ作ったら
・村が貧乏で、毎年年貢代わりに領主に娘を奪われる→何て酷い領主だ。許せん、懲らしめよう
・いや、近くに遺跡があって、これを年貢の支払いに当てようかと→確実に宝があるとは限らないぜ、村人さんよ
・ひゃっはー!娘を寄越しなぁ→おのれ、悪徳領主の手下め
・冒険者がこの私に何用だ。娘?知らんなぁ→忍び込んで脅迫材料ゲットだぜー

あのときは死ぬかと思った……
いや、確かに遺跡に宝があるか不明っつーPCの考えは間違ってないんだが……

905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:19:31.01 ID:VCSlEQaJ0 [2/2]
PLは楽しんでそうで良かったんじゃないかな
毎回そんなならタヒねよお前らって感じだけど偶に外れるくらいならまあ

906 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:19:54.68 ID:lKa9r/6X0
まぁGMも人間で万能じゃないんで、
空気読んでよろしくってのは大事よね

907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:20:25.51 ID:Eb2RSnyQ0 [1/2]
ストーリーを作るのはGMじゃなくてPCって話だろ

908 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:21:46.15 ID:ROsxEz4V0 [6/8]
ストーリーってGMとPL両方で作るもんじゃないのか?

909 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:23:32.45 ID:1ptAp6th0
>>904
「年貢代わりに娘を奪っていく領主」って言ったら
悪徳領主め、許せん! てなるのは仕方なくないか。

不作が続いて年貢を納めるのがそろそろ厳しい>そういえば遺跡が発見されてから云々
とかの方が、PLの興味が遺跡に向くんじゃないかと。
…ヒロイン枠?知らんな。

910 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:24:54.04 ID:/sGoXOkY0 [2/2]
>>904
クロちゃんじゃねえか!!

911 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:25:41.20 ID:gxH8fJOx0
>>904
それは自分も領主を倒す方向に行きそうだ
遺跡の宝なんて使い切ったらそれまでで、根本的な解決にならないし

912 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:32:55.38 ID:babHPCth0 [3/3]
うーん前提みたら打倒領主シナだと思うなー
多分領主がヘイト稼ぎすぎなんだと思うわw

913 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:36:22.83 ID:oXOUpdKj0
こういう時にぶっちゃけって使うんだなって思った。
まあ例のシナリオは遺跡と関連性が薄かったからそこで事故ったのかと思うけど

914 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:36:33.37 ID:hkHa3yf50 [5/5]
>>904
PL「領主を過剰に悪人にしたのが失敗でしたね」

915 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:37:28.00 ID:0T1sK3Rb0 [2/4]
GMの「今回のそれはホント勘弁して下さい」を穏便に呑んでもらうには
普段からちゃんとしたマナーで、ちゃんとしたマスタリングして信頼を築いておいて…
一コマ目に戻る

916 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:40:04.39 ID:0T1sK3Rb0 [3/4]
>>904
ご愁傷様だけど、やっぱそれだけ見ると
何がどれだけあるかアテにならん(そしてどう考えても有限な)遺跡よりも
領主ちょんぱの方が根本的解決と感じるのはしょうがない気がする

917 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:45:56.26 ID:HD3Xud+10 [3/3]
領主は善人だけど生真面目過ぎて融通がきかないタイプとかの方が遺跡行く選択とりやすいんじゃないかなー

919 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:51:40.35 ID:ROsxEz4V0 [7/8]
悪徳領主を倒すためには遺跡に眠る伝説の魔剣が必要だったとかでどうよ

それはそうともう投票の時期なのか…
今スレ流れ早過ぎる気が

920 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 22:53:37.02 ID:YolhhiCb0 [3/3]
>>919
どんな悪徳領主だwwww


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