マンチVS拘束GM

345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00:48:45.86 ID:MdAxP7EV0 [1/3]
>>300 に似ているが立場が逆になってるパターン
TRPG性の違いで片付く範疇だとは思うが

GMが
・ルールが変だと思ったら変更を厭わない
・PCが強くなりすぎることを恐れる

PL(私)が
・ルールの範囲内で全力を尽くすいわゆる和マンチ
・自分のGM時にはPC無双でも気にしない

だいたい私が一通り抗議してから「GM裁定は受け入れるけど納得してない」で締めるのが定番

346 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 00:52:46.05 ID:fO5+pgqa0 [1/2]
>>345
それPL時は絶対煙たがられてるよ

348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 01:28:13.90 ID:S64txcOh0 [1/3]
>>336
なんかすまん。以後もっときつい事になると思う。
押し切られて奴隷GMまったなしだと思うので、動くなら早めに動く事をオススメする。
それ、終わりじゃなくて始まり。そういう形で押せば折れる事がわかっちゃったわけだから繰り返すよ。


>>345は、「通常のルールだとPC強くなり過ぎるからハウスルール入れるね」を繰り返したって事?
言葉少ないからちと詳しくはわからんけど、ころころルールや裁定基準が変わるのは俺も嫌だなぁ。

349 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 01:29:55.89 ID:xVuCvPA20 [1/2]
>>345
ルール変更がどの程度のものかで良し悪しは変わるが、そのGMが強PC嫌うのは確実にお前のせいだろ

362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/08(金) 01:57:08.53 ID:MdAxP7EV0 [2/3]
現在進行形なんであまり詳しく話せないんだが、>>348の解釈であってる
ハウスルール導入も多いし、データ単位での禁止も多い

もっと別の(差のつきにくい)システムに乗り換えたらどうかとは提案したんだが
それは(別の主要メンバーに)ルール覚え直させるのが難しい、らしい

この事情については私も同意できなくは無いんだけど、
GMが今の(コンボでバランスが崩れやすい)システムに合ってないような気がしてならない

書いてて思ったが愚痴スレの方が妥当だったなコレ


スレ366