569 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 08:32:29.30 ID:La5NDRFv0
>>404
すごい遅レスになるが、昔うちにも負けハンドアウトを勝ちハンドアウトにしてしまった奴がいた
『キミは負けて宝物を奪われた』というハンドアウトを渡されたソイツは、OPでラスボスをボッコボコにし
「その程度の力量で俺に勝てると思っていたのか、愚か者が! こいつを持っていけ! そうすれば
少しマシになるだろう!」
といって宝物をラスボスに渡すという離れ業をやりやがった
その結果、ヒャハー系だったラスボスは、修行して強くなる少年漫画系キャラにジョグレス進化
ミドルで宝物を取り返す(宝物を持っていると不死身)というイベントでは
ボス「俺はもう十分強くなった。こいつは必要ない」
そいつ「よく言ったな。どうやら俺と戦う資格を得たようだ」
となぜか師匠と弟子にような雰囲気に
ラスト戦闘後も
ラスボス「なあ、俺は強くなったのかなあ…」
そいつ「認めよう。お前は俺の強敵(とも)だ」
とGガ◯ダムみたいになった
ちなみにオチはそいつの経験点チェックで『セッションに協力した』が付かなかったことかな
そいつ「なぜだ!?」
一同「当たり前だ!!(笑)」
570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 08:40:23.04 ID:7YxcMW3L0
それはそんな状態でセッション進められるGMがすごいんだよ
普通はそんなんまず認めんわ
571 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 08:42:04.77 ID:s53z+PXlP [1/5]
>>569
困がいねーぞw
572 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 08:49:54.50 ID:2Bxxihze0
こういうクロちゃんめいた報告は嫌いじゃないけど、
GMが回しきったから微妙に困じゃねぇなw
573 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 09:10:28.38 ID:LEtR7+320
たまにはよきかな。最近さすがにヘヴィだったし。
574 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 09:34:17.05 ID:oh0vhBH50 [1/4]
>>509
GMがうまいな、マジで
最後にムギャったらまだ困扱いしてやってもいいが、現状だと無理
575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 10:30:12.25 ID:Q4JS5d0r0 [2/2]
ある意味で理想の天プレイともいえるが、
要するにそれは「卓の雰囲気を読んだ上で、さらに上手くいくかはGMに依存する」ってことの証左でもあるな
576 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 10:49:46.50 ID:k2/4trOp0
普通はこんなにうまいマスターはそういないんだから、普通に協力しないと面白くはならない。
577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 10:53:43.14 ID:1D8iaLydO
GMが対応しきれたから困が居ない話になっているけれど、対応しきれないと困ると思う。
この手の事で、無理だと言っているのに強行されて「技量不足甚だしい」とか「何でも却下する糞GM」とか言われ、非難される場合もあるし。
スレ366
最終更新:2013年12月04日 12:46