裏社会って大変だなと思った

672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 21:51:33.07 ID:7iemWVxEP
実演には飽き飽きだからドレカン試験官GMの報告でも落とすぞー
最初にネタバレしておくけど、珍しくどのPCも不幸にならないから多分小ネタ
システムはSW

PCたちが酒場で暇つぶししてたらお嬢様みたいな依頼人が「観光案内をしてほしい」ってやってくるシナリオ
PLはメタで「この子は貴族の令嬢で、退屈のあまり家出したところを誘拐犯に狙われている」ってことを察してるんだけど、
PCはそんなこと知らないという前提で、普通に観光案内を始めるんだ

その観光描写がリアルで数時間続いて、描写は丁寧だからそれなりに楽しいけど事件は起きないのかな?とPLが心配してた頃合い、
トイレだかでひとり離れたシーフのPC(グララン)に、盗賊ギルドの使いっぱしりが「今お暇ですか?」と声をかけてきた
ようやく話が進んだと思いながらも、盗賊ギルドが敵か味方か分からなかったので少し緊張しながら話を聞いてみることになった
遊んでるときに仕事が入ったって体で「えー、仕事?」とややめんどくさそうにシーフは答えたんだけど、使いはすると「忙しいなら結構です」と一言応酬しただけで即座に帰ってしまう

内心、偵察だったのかなとかどきどきしながら観光を続け、
そのまま夜になったから依頼人を宿に送り届けることになった
すると暗闇からPCたちより圧倒的に強い誘拐犯が現れる!
少女が狙われていると察して一同が守りの体勢を取ると、格上にも果敢に立ち向かう態度に感動して誘拐犯は「任務は失敗したと報告しておこう」と言って、そのまま帰って行った

そしてセッション終了
報酬は約束の額をもらえたが「事件が発生しなかったので」と経験点はいっさいなし

何だかんだで楽しめはしたからいいけど、何故事件が発生しなかったのかGMに聞いてみたところ
「シーフのPCが使いに気怠げに応答したので、ギルドに対する忠誠心がないと判断されたので依頼はなされませんでした」と言われた

グラランの溜息に即マジギレの下っ端連絡員がいたり、
ベテランの刺客は気分屋だったり、裏社会って大変だなと思った

675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 23:32:11.49 ID:LiFLiYkm0
依頼がなされてそれが成功してたら、経験点の代わりに社会的な地位がとんでもないことに
なっていた気がする

676 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 00:17:26.62 ID:C3YZBt6Z0 [1/3]
「依頼を受けたのが失敗でしたね」の成功バージョンか

677 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 00:24:41.19 ID:nfZscxfl0
いや失敗だろう(成功の目は何処にもないが)

678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 00:33:04.10 ID:vZI6LiZ20 [1/2]
「依頼を受けたのが失敗でしたね」のGM側の失敗バージョンってとこだな

679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 00:43:31.34 ID:0kxKcdnX0
まあ楽しめたなら失敗ではないんじゃね
でもGMが楽しかったかはPL視点では分からんから失敗ではないとも言い切れないのか

680 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 01:14:36.18 ID:xnkTx2jB0
現在対象を保護している当のパーティーの一員に対して誘拐の依頼を振ろうとか
その盗賊ギルドの情報収集力の低さに同情を禁じえない

682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 01:31:32.57 ID:b4eILnVk0
相手がやる気無さそうに見えたから依頼しませんでした
って、ガキの使いかよ

683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 01:54:01.27 ID:BjLFzR22P
ID変わったけど

>>679
GMは露骨に不満そうだったよ
シーフのPLにはしばらく「あなたは二度とシーフをやらない方がいい」とか愚痴愚痴言ってたけど、気にも留められてなかった
ギルドに不誠実な盗賊とかシナリオブレイカーだということらしいけど、格下の連絡員に畏まらなかっただけでそんな裏切り者のように言われても……

686 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 02:34:52.17 ID:7wiApOs90 [1/2]
どう考えてもきちんと依頼を伝えなかった使いっ走りの方が不誠実だな

687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 03:03:31.94 ID:e28k36bA0 [1/3]
「なんで俺の思ったとおりに動いてくれないんだ!?」ってわめいてるだけだなw
そういうシナリオなら最初に、シナリオハンドアウト渡しとけよw わかんねぇよw

688 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 03:40:16.81 ID:afaFt7H1O
構成員同士が戦う羽目になるのに忠告もしない盗賊ギルド側も結構な不誠実だな
言いなりにならない構成員は構成員じゃないって事なのかねえ

690 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 06:02:46.92 ID:ASys0QDF0
冒険者シーフは、組織に忠実なイメージないな
組織にズブズブの非冒険者シーフなら分かるが

っつか、シーフの性格がどうあれ依頼型シナリオなら蹴られたときの展開作っとけと
そういう意味じゃ、困ではなく下手の範疇だね

個人的な好みは、依頼を蹴っても否応なく事件に巻き込まれる
(しかも依頼したわけじゃないから報酬は出ないよ)展開

691 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 06:48:24.47 ID:7wiApOs90 [2/2]
>>672の場合、依頼を蹴ったんじゃなくて、態度が気に入らないからとGMが取り下げたんだけどね
そもそもすでに護衛の依頼受けてるし

依頼型シナリオって巻き込まれ展開も考慮しなきゃいけないもんかね?
そんなに依頼受けるのが嫌なら冒険者的な立ち位置じゃないゲームをやればいいだけだと思うんだが


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