敵か味方か英雄NPC

710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 12:39:24.64 ID:CPrBbldcO
特化キャラは得意分野で無双させつつ不得意分野で苦労させるべき
頑張って達成値あげたのに同じように敵も上がるんじゃ徒労感しかないわ

711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 13:02:55.07 ID:OtH0uLz60 [2/3]
>特化キャラは得意分野で無双させ
ボ、ボクチンが考えたチョーつおい敵キャラ相手に、PCの無双なんてさせないもん!
何がなんでも敵キャラの方が強いことにするもん!
>不得意分野で苦労させるべき
そうだそうだ! PCとPLは偉大なるボクチンの前で無力なまま苦しむべきなんだ!

712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 13:15:29.81 ID:c8FVaiZY0 [2/2]
本当にそう考えてる困っていそうだな
ていうか過去報告された中にいくつも例があるw

713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 13:28:44.61 ID:Z/6+Fprx0 [2/2]
>>711
あー、うちのGMが(考え方はともかく)バランス感覚はまさにそんな感じだったわw
そんで、「ぼくのかんがえたさいきょーのえいゆうNPC」を敵か味方か分からん立場で出して無双させるの
第1話から始まって、ちょくちょく再登場してはPCにちょっかい出すんでウザいのなんの

715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/30(土) 13:38:13.78 ID:J9PKJPL60 [1/2]
>>713
まだいたんだそんな絶滅危惧種・・・


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