キャラの許容範囲言いたくないでござる

107 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 22:09:37.18 ID:cB09ao270
俺の思い通りのキャラを作らないと却下します、ただしどういうキャラを作ってほしいかは言わないから察してね。ってことですか

111 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 22:20:20.60 ID:bb4RhMCz0 [2/5]
>>107
そういうGMと卓囲んだことあるけど、そうそういない思考だと思うしまさか同一人物…

112 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 22:23:00.22 ID:KnVkwjmr0 [2/2]
困GM「みなさんが私の望みどおりのキャラを作ってくれるまでX時間かかりました」とかそういう?

114 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 22:38:13.09 ID:bb4RhMCz0 [3/5]
いや、PCのデータとか設定見てまず先に否定から入る奴な訳よ
「いやこれは」とか言っちゃって。
じゃどういうキャラなら良いんですか?どこまで許容できるんですか?って聞いたら
「許容範囲を言ってしまったらリミットいっぱいで作られるから嫌です」と言う。

「却下されたくなければPL側で設定なりデータなりに自分でブレーキをかけろ」と言う主張を言われて
ショートキャンペーン1本参加したけどストレスしか感じなかった

>>43が言うように説明不足な事が多くてハンドアウトも苦手と言って作って来ない。
その上シナリオは一本道かつ脳内当てなんで正解を導き出すまで別方向からクリアができない。
何せすぐ「そんな方法は考えていなかったので却下」とか言い出すから。
辛うじて戦闘のバランスだけはそれなりのものだったので俺的にはまだ何とかなったけど
戦闘バランスも散々PCのデータ却下した上で、こっちで丸く作ったから収まってるんだろうから
そういうの無しでぶつけたら絶対ムギャオるだろうなという確信に似た何かまである。

ちょっとしか卓を囲んでない俺が分かるくらいだから長期間同じ鳥取な人たちはマジお疲れ様よ


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