元恋人を説得中に横からトドメはファインプレー

281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 12:57:58.27 ID:lleHfpRP0
似てるようで違うような話かも知れないけど一件報告
昔の話だけど、俺がPL参加したセッションで選んだ枠が
昔の恋人が実は敵対組織のスパイの殺し屋だった的なハンドアウトだったんだ
俺のPCを殺すために恋人の振りして潜ってたけど情が移って殺せなくなったから姿を消して別れた、というやつね

でセッション中、敵ボスの配下として出てきたんだけど煮えロール挟みながらも
何とか無力化した上で「過去を捨ててやり直そう」的なロールに持って行ったんだ

そしたらPC5の人が「あ、そいつ殺さないのです?ならキルマークほしいんで殺すです」と、こんな感じのロールを入れながら
サクッっとリソース突っ込んで元恋人NPCを殺してしまった

「いやあの、今の流れ見てました?あれで殺すのはどうなんですか?」って文句言ったら

「僕は敵殺せてうれしい。君は悲劇ロールができておいしい。これでどうしてダメなの?」と素で返ってきて
GMはGMで「いや、これは話的にも美しくなったしPL5さんのファインプレーでしょう」とか言い出すしで
せっかくそれまで楽しかった気分がダイナシになった

しかもエンディングで元恋人NPCを悼むシーンをなんとかやり終えたら
PC5は元恋人を「暗殺者として失格だったから切っても楽しくなかったです」とか他のNPCに吹聴するシーンやって余計胸糞悪かった
よっぽどエンディングに乱入して攻撃しに行く宣言したかったけどそれ以上関わるのも嫌だったんで普通に終わらせたよ

以上

282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13:07:49.93 ID:V3SZIZb60 [1/2]
何をどう考えても話的に美しくなんてなってねえよな
改心させかけた所を横から殺して美しくなるのは
敵側の幹部か、味方側のPCと相容れない立場の人間か、あるいはこれから敵として浮上してくる第三勢力だ

283 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13:16:59.36 ID:Rn6Eq0GV0
GMが通してるあたり、報告者さんの悲恋ロールの方が
卓内であまり喜ばれていなかった可能性もあるけどね……

284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13:23:39.77 ID:Nu/6nQr20
こういうシナリオコネで結びついてるNPCの処遇は
対応PCのPLの意向最優先にする方がいいいとおもうんだが

通したGMの「美しい話」ってなんだよ的な

実は5が常連困だとかで、こういうとき却下すると暴れるから
GMが面倒を避けたくて通した可能性もある

285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13:26:52.48 ID:9PdqkJ3IO [2/2]
そこで最愛の人を殺された>>281がPC5をさっくりと殺し、「仇は討ったよ、○○……」と崖の上の墓前で報告する形なら美しいな
え?PC5のエンディング?
どっかのボスみたいに終わりがないのが終わりみたいなエンディングでもやってれば?

290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 15:47:27.26 ID:KITI4eKM0
>>281
>「あ、そいつ殺さないのです?ならキルマークほしいんで殺すです」

・・・話的に美しくなった?

291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 16:31:29.65 ID:lm7UissDO
少し前の報告にもあった「死人が出る=盛り上がる」と安易に考えてるクチなんだろう

292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 17:30:14.12 ID:CwNTx5Sb0 [2/2]
>>290                          ウツク
報告者にとって鬱で苦々しい話になった、略して鬱苦しくなった、ならわからなくもない

293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 18:07:04.38 ID:o8e5SfTvO [2/2]
まあ、フィクションじゃあるよな。懐柔しかけた敵を味方が殺っちゃうってやつ。
ただしその後、殺した奴と敵対するパターンが多いし、そのまま美しいエンドになる例なんか見たことないわ。


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