君達は生き残ることができるか?

598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 21:52:06.37 ID:JYt8Kiev0 [1/2]
相変わらず報告が豊作というか、凶作だねえ。
キャンペーンのEDの後にGMがやらかしたので、俺も報告させて貰うよ。
要ガノタ知識。

ガンダム戦記のキャンペーンをPLで参加したんだ。PLは俺含めて4人。
「負け戦と厳しい現実」がテーマで、
ジオン側でオデッサ撤退戦~ア・バオア・クーまでの戦闘を戦い抜くキャンペーンだった。
途中PCが結構が戦死したり、出てくるNPCがボロボロ死んだりしたけど、
PL全員ガノタだったしテーマがテーマなので楽しく遊んでいた。

キャンペーンラストにて、新PC含めて何とか全員生存。
EDにて、終了時間がオーバーして、電車の時間が迫っていたので急いで解散。
GMからメールで今後PCはどうするかを決めるように言われた。
決めた内容に沿って後日談を連絡用ブログにて書くとのこと。
俺とPCAは軍を辞めて別の仕事に、Bはそのまま軍属、Cはアクシズに行くことにした。

599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 21:52:38.27 ID:JYt8Kiev0 [2/2]
その後GMからPCの後日談が掲載されたのだが、Cを除いて死亡、行方不明扱いという酷い内容だった。
具体的には、
俺PC 家族とサイド1に移住し、平凡な生活を送っていたが30バンチ事件で全員死亡
PCA 女性PCなのだが、戦後グローブに移住して、その後消息不明
PCB NTだったのだが、無実の罪に問われ、強化人間の被検体として連行される
PCC アクシズ、CCAネオジオン、袖付きと所属を替えつつ連邦と戦い続けた

上記の詳細は省略するけど俺とA、Bは碌な死に方をしなかったか死ぬより酷い目にあったと思いねえ。
PL全員で問い詰めたところ、キャンペーン中のPC死亡回数によってED描写が悪くなるようにしていたそうだ。
死亡1回で行方不明、2回で死亡、0なら生存だったらしい。最初から決めていたわけではなく、
キャンペーンの途中で遊んだSLGからヒントを得て追加したと言っていた。ラングリッサーかよ…。
「厳しい現実がテーマだし、キャンペーン中NPCやPC生き死にでみんな嬉々としていたからやった」
とのこと。

その後反省会と説教会を兼ねて、GMを囲んだのがこの間の日曜。
外しちゃったかーゴメンネと軽く受け止めていたGMと、
生存EDだったCが申し訳なさそうにしていたのを覚えている。奴にはもうGMさせねえ。

600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:00:41.83 ID:t5swHnps0 [3/5]
回数が多いとEDが酷くなる、のを伝えなかったのは問題だぁね

うちの鳥取なら「コレハヒドイ!」で笑って終わる範囲だが、
まあPLの反応が悪いんなら、その空気嫁無いGMが悪い
てか、その程度でGMさせねえとか言ってやるなw

601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:02:48.94 ID:JG8g8P9C0 [2/2]
ただまぁキャラが戦死しまくったのなら許されるかなと思っちゃったんだろう

602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:03:05.56 ID:obr/9Q3j0 [2/5]
>>600は「その程度」で笑ってすませられるのかすげえな

603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:03:31.10 ID:FqvPyAZc0 [2/3]
事故…かな
折角エンディングまで頑張ったんだからその後くらいいい目を見させろと言うのもわかるし戦後を生き残れるかどうかは決して平等ではないと言うのもわかるし

604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:05:12.37 ID:zjN5mpCz0 [3/6]
説教会するぐらいならブログに書いたからってそのまま事実と扱わず不服として却下すればよかったのに…

605 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:10:51.45 ID:fhA9qOFO0
正直その程度で、説教会とかのノリになっちゃう
報告者が狭量だと思うわ

606 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:12:24.23 ID:J0v8bi170
まあ他にGM要員がいて、その馬鹿が許せないならGMさせなきゃいいよね実際
たかが遊びなんだし。そいつも単なる遊び仲間ならいつ切り捨てても構わないしね

607 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:14:22.15 ID:t5swHnps0 [4/5]
>>602
まれに、乗りに乗ったGMとPLの齟齬が発生するのは良くあるさw
そんな時は「GM!次からはもっとマイルドに」などと伝えておけばいいだけのこと・・・
あんまりにも長いことTRPGやってるから、気が長いんだうちはw

608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:16:24.59 ID:h6Brh5040 [2/4]
いくらテーマが厳しいものだったからったって最後で後味悪いってのは嫌だな…
PCが死んだのもわざと死んだんじゃなければPLのせいとは言いにくいし
しかも後から死亡した回数が多いPLはバッドエンドとかひどいにも程があるわ

610 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:20:28.46 ID:KBjFsFia0
コンピュータゲームで死亡回数でバッドエンド分岐って言うのは、
「よし、2回目は死亡させずにグッドエンド見てやる」ってやるためのものでさ

TRPGは通常同じメンバーで同じシナリオやる直すコトって普通は無いから、後味が悪いだけになっちゃう

612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:21:27.82 ID:AMVMRlo+0 [3/6]
>>599
報告乙。反省会なら分かるが説教は何か違う気がする
プレイ中にPLが死んでも軽いノリでやってたならエピローグでもそのままの
ノリでやっちゃうのはおかしくないし困というより事故の範疇じゃないかな

613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:22:00.74 ID:obr/9Q3j0 [3/5]
でもなあ
途中で思いつきでバッドエンド増やしました
それも前もって知らされてませんでした
生き延びてエンディング迎えたのに
自分の想定しないところでひどい結末迎えました・・・

事故だとしても自分なら嫌だなあ

615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:27:10.36 ID:kBjo5qPU0 [2/3]
GMが後で付け足した後日談が酷かった、ということだよね。
その後日談だけ無かった事にすればそれでいいんじゃないのか。

プレイ中はGMとして問題なかったんならなおさら。

616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:27:17.57 ID:h6Brh5040 [3/4]
>>612
えー?このEND軽いノリと言えちゃうか?

617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:28:56.83 ID:v02nr0ofO
ガンダムキャンペーンで最初から厳しい現実を謳ってるわけだしなぁ
ホワイトベースの面々だって後日談で戦死とか行方不明とか多いぞ

620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:30:29.02 ID:0KYCkZJ/0 [2/4]
後日談でひどい目に、ってガンダムだと割と普通だしなぁ
TRPGでやるなっていうのはわからんではないけど

621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:30:59.97 ID:AMVMRlo+0 [4/6]
>>616
戦争ものならまあ妥当な範疇だろ(細かくグロ描写しないことが前提)
軽めの冒険ものファンタジーでやられたらなんだけど。キャラの乗り換え
前提のゲームならありかと

622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:41:19.87 ID:w0cksQLqP [2/4]
PLが関係してないところでお前のキャラ不幸な目にあって死んだから
のどこを許せる要素あるのか謎すぎるんだが
俺にはさっぱりわからん

623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:43:10.53 ID:crjSxDYJ0
ガンダムで行方不明なら有情じゃねえかなあと思う
シロー=アマダ少尉だって一応行方不明扱いだし 命令違反で死刑になった艦長とかもいるからなあ・・・

624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:45:51.53 ID:iOXkUSDC0 [1/2]
死亡や行方不明という結果そのものよりも、そこに至るまでの不幸描写の方に問題があるというのは報告から読み取れると思うのだが

629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 22:51:31.79 ID:h6Brh5040 [4/4]
俺としてはキャンペ失敗した訳でもないのに〆にバッドエンド持ってこられるのは嫌だな
特に、最初から死亡回数でエンディングが変化するってのが分かってるならともかく
そんなギミックを途中で導入してって時点で、PLが取り返しのつかない部分でキャンペ全体の後味を悪くしてるんだぜ

633 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:06:39.53 ID:AMVMRlo+0 [6/6]
>>628
>PLの望んでない思いつきをPLに知らせずにやってるわけですが妥当なのでしょうか
こんなことはGMやってればよくあることだろに

この件の問題は戦争ものの描写されたシーンでは生き残ったけれどエピローグでは
死亡・行方不明(バッドエンドというわけではない)
というお約束をGMがやったところ卓ではその合意が取れてなかったから事故になったてだけで

634 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:08:51.29 ID:rHQPRFnk0
>>633
家族諸共毒ガスで殺されることのどこがバッドエンドじゃないんですかね……

636 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:14:07.38 ID:oEMVf7BW0 [1/3]
最初から言っていたならともかく途中で勝手に追加してしかも死亡回数だからなぁ。
ガンダム戦記がどういうシステム化はわからないけど、作ったキャラで死亡しやすさも変わるだろうし。

>>634
無実の罪に問われて連行されるがバッドエンドじゃないなら、何がバッドエンドなんだろうな。

637 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:14:16.06 ID:iOXkUSDC0 [2/2]
>>633
※要ガンダム知識
30バンチ事件とグローブ事件の被害者って相当なバッドエンドだぞ

647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:44:23.69 ID:a5d10yfS0 [2/2]
>>637の二つの事件を軽く解説してみる
グローブ事件の方は知らなかったが、ユニコーンで追加された事件か

グローブ事件:一年戦争(初代ガンダム)終了にグローブという町で起こった
         占領軍による虐殺・暴行事件。なお、女性は性的に暴行された模様。

30バンチ事件:Zガンダム開始前、連邦政府への反抗デモが行われていた
         30バンチコロニーに、連邦のエリート部隊が使用を禁止されている
         毒ガスを流し込んだ事件。住人は皆殺し。

649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:47:18.50 ID:13+E1MCP0 [2/2]
>>647
グローブに移住したと言われたのは女性PCだったか
GMの困度が跳ね上がったぞオイ

650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 23:50:49.19 ID:oo48THeq0 [1/2]
>>648
(アカン)

655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 00:01:20.71 ID:G+9Uam7FO [1/3]
GMはテーマをPLに伝えた時点で負け戦の後に厳しい現実が来るよ、ロクな終わり方しないよ
って事にまで了解を得たものと思っちゃったんだろうなぁ。
厳しい現実、って部分についての解釈に食い違いがあったであろう事も含めて、
事前の確認が取れてなかったがための事故の範疇かとも思う。
ただ、PLがPC死亡ED希望と表明してもいないのに死亡させちゃうってのは
余程の相互理解がなければやってはいけない事なのは確かだ。


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