ヒーローの条件

643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 10:11:50.49 ID:mH7xW/Mz0
失敗談に分類されるかと思うけど、おつまみ程度に昔話を少々。
コンベに参加し始めてまもないころ、卓割り前のシステム紹介の時に
「コミック的なヒーロー活劇をするゲームです」と紹介したGMの卓に入ったんだ。
たぶん会場の参加者の大半は週間少年マンガ誌的なヒーロー像を想像していたと思う。
少なくとも自分はそうだった。同じ卓に入った他のPLもそんな感じだった。

シナリオ導入は傭兵やエージェントのPCたちが中南米にある遺跡の調査隊に同行せよというものだった。
遺跡に入る前の段階で、調査隊がジャングルの村で間借りしてキャンプしてた夜に事件は起こった。
調査隊キャンプに敵対組織らしき軍勢による襲撃が始まったんだ。
強化人間兵士や生態改造兵士などに襲われ辛くも撃退するPTだったが、
村人まで危険にさらしてしまったことは由々しき事態だとPT全員が思った。
さらに捕らえた敵兵を尋問した結果、生態改造兵士は近隣の村々の人々を素材にしていると判明。
PTが村から去ったらこの村の人々も改造兵士にされてしまうとPLみんな思った。

このままキャンプおよび調査を続行するのは危険と調査隊の博士を説得し、
村人を避難させ国に保護してもらおうということでPTの意思統一がなされた。
そして敵軍の追撃から村人を守りつつ安全圏までの脱出劇とあいなりました。

無事に脱出劇を終えセッション終了した後、GMからこんな言葉が発せられた。
「シナリオの2行目から明後日の方向に進んでました」
どうやらGMが想定していたのは襲撃を乗り切った後は遺跡の調査に行くことだったそうな。

週間少年誌的なヒーロー像を想定していたPLたちには村人を見捨てていくなんて出来なかった。
しかしGMが想定していたヒーロー像は青年誌的なダーティなヒーロー像だったらしい。
プロフェッショナルとして受けた依頼を忠実に着実にこなすエージェント的な。
依頼をこなす為なら市民の被害などお構いなし的な。

うん、GMとPLの間でのヒーロー像が大きくかけ離れていたのがGMの想定通りににならなかった原因でしたとさ。


ちなみにだいぶ後にわかったことだけど、そのGMはラノベ知識などを一般教養・前提知識としてシナリオ組む人でした。

644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 10:25:24.68 ID:MjsRgW4/0
GMが想定外の動きされてもエンディングまで行けてるんだから困はいなかった、でいいんじゃないか?
吟遊GMだったらその動きをやろうとされたところで博士が睡眠ガスとかぶっぱしてPLを強制的に遺跡まで連れて行って村は崩壊、みたいなことをやるぞ?
ラノベを「一般教養」として組み込むにしても、今のラノベで村を見捨てるのがプロフェッショナル()みたいな価値観のキャラってラノベにはむしろあんまいない気が
元ネタありきのシナリオやっても元ネタ通りにいかないからおもしろいのがTRPGだしねえ

645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11:17:07.22 ID:BGV01pBn0 [1/3]
終わった後で言われるまで、思惑の違いがあったことにプレイヤーは気付かなかった。
GMはちゃんと仕事したってことですね。

646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11:17:43.09 ID:JZwKrfbc0 [2/3]
聞いた限りでは「GM紹介なりでプレゼンして、自分のやりたいことと共通するPLを卓に集める」のが下手なGMという印象。
GMの想定通りにならなかったわりにはちゃんとPL側が全体として満足するように終えてるみたいだしだいぶ及第点じゃない?

PL側に勘違いさせた状態でGMだけが思ってるヒーロー像をゴリ押ししてきたり
逆にPL側が変な拒否反応おきなかったりした分良い卓だったと。

647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11:22:38.16 ID:jq66O2xk0
この報告だけだと途中からアドリブ開始したけど
それをPLに気付かせずセッションを無事に終わらせた良GMだわ

648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11:38:50.38 ID:JZBIxeg+0
困は居ないね。報告見る限り、事故りかけたけどGMが上手く対応したって感じ。

649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 12:09:11.24 ID:ta+EW8fYP
2行目から別方向に進んでるのにちゃんと終わりまで持っていけるって逆に凄くないか?

650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 12:45:41.13 ID:AJcfn5u5O
他の人達も書いてるけど、困はいなかったね。
GMが「用意したシナリオ通りにいかなかった」っていう告白しただけみたいだし。
PLの意思を無視して自分の用意したシナリオ通りに遺跡アタックさせたワケでもなく、
終わってからPLに文句言ったり怒ったり下手くそ扱いしてきたワケじゃないなら、
失敗談ですらない気がする。
良いGMじゃないか。
PL間の意志疎通も出来てたみたいだし、良い卓だったように思えるな。

651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 13:03:41.58 ID:RnNXLpAv0
確かに、俺も良いGMだと思う
問題は普段から特定知識を普通って見る事だがそれを手腕で打ち消してるな

653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 13:25:34.29 ID:8qgqJrEA0
とくに問題が見当たらない

657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14:05:05.26 ID:tHmLSObcP
さすがにこれは晒された奴が可哀そうだわ

658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14:22:46.73 ID:uRBZnKCm0
むしろ晒したやつのほうが、困の素質あるな

659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14:24:06.26 ID:JZwKrfbc0 [3/3]
晒した人の困の認識の違いはあったかもな。
すげぇ極論で言えば、TRPGでは最低限マナーさえ守ればどんな変な人でも卓を面白く終わらせられたら困ったちゃんではないからな。その逆が困。
どんなニッチなテーマでも需要がアレば良いし、需要が他と違っても卓の中では空気読んで他の人が満足できるプレイングができればそれでいい。

件のGMは、考え方がちょっとズレてたけどなぜか卓の中ではちゃんと空気読めるという珍しい人ではある。
自分と同じ需要のPLを集めるのも、PLの需要に合せるのもタイプ違うけどGMの技術とは言えるが

660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14:32:11.99 ID:9raYIDcA0 [1/2]
全く困じゃないじゃんか
それでGMがテンパって泣き出したわけでも
強制的にルートを修正したわけでも
ムギャオったわけでもなく

ちゃんとEDまでいった、むしろ良GMじゃないの?
>>644>>649の言うように


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最終更新:2014年01月31日 18:05